-
Публикации
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Olga-sokol подписался на putinXXL
-
Дорогие танкистки, поздравляю вас с наступающим Женским днем! Спасибо что вы есть - благодаря вам обычная стрелялка стала намного больше чем игра. С одними можно отлично поугарать в чате до утра, с другими задушевно побеседовать, а с третьей не парясь пойти на тяжах на 150 точек ББП и быть уверенным - она не подведет) Все вы такие разные и все вы такие нужные и незаменимые, ведь все подвиги они ради вас! С праздником, с весной всех девченок, ну а парней - с короткими юбками))) УРА! П.С. И все такие разные Счастливые несчастные На этих самых разностях Построен этот мир Ник - putinXXL
-
16х16 не понравились. В целом как старый фанат ближне-средне боя и активной кучи малы, всем сердцем презираю кемперов и прочих любителей подпирать углы. Но даже если забыть про это, игра сильно теряет динамику - дикие стада на дефе, муторные увозы и доставки - фу вообще. Активные действия без тонны нары нереальны. Командная игра? очень спорно. Одним словом не моё. Интересней цель эксперимента - если хотели из 2х крайностей найти золотую середину - вряд ли, слишком уж разные форматы. Мне скорей видится доп. фильтр в ММ - играть 5х5 либо 16х16 - и каждый найдет своё. Какой еще смысл в эксперименте - хз, ну получили новые ощущения и че. Будем надеяться какаято мысль в головушках пермяков тлела изначально, а не просто настройками баловались
-
Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей? живучесть увеличилась - как из-за здоровья, так и из-за меньшего количества соперников Как изменилась польза от вовремя использованных овердрайвов и дронов? овер на вике стал дико длинным и иногда получалось по пол команды вырезать Как изменилась важность фокусировки огня и командной игры? т.к. кол-во людей сократилось стала важна роль каждого - если кто отошел то 99% что игра будет слита. фокус огня только на себе чувствовал - приятного мало) Смог ли этот эксперимент изменить ваш интерес к игре? однозначно да, драйв и эмоции были на высоте. после окончания стало странно играть большими стадами на огромных картах. как вариант оставить это для про-битв, а ММ утвердить по примеру эксперимента Возможно, у вас есть свои предложения по новым механикам в игре? опишу не понравившийся момент: при выходе с боя 1-2 человек в 90% случаев бой доигрываем в меньшинстве. людей плохо докидывает в середине битвы. возможно нужно закидывать без учета GS - чтоб хоть слабый игрок но всеж лучше чем никого. И второй момент длина боя - 5 минут это очень динамично, но часто не хватало - с этим параметром можно поиграться. А в целом спасибо за 2 недели веселья, было круто!)
-
Вы просите фидбэка их есть у меня: заданка Штурм(ASL) - грузится вечно, то ли правда в этот днище режим никто не рубает, то ли все битвы не под меня) Хотя до ММ таких битв в это время было всего штук 5 , а более менее играбельных 1-2. Далее, играю по кнопке В боль - кидает в некую карту - ок играем. Затем хочу сыграть другую, но по этим вашим параметрам меня закидывает в нее же. Меня эти персонажи уже подзадолбали - выхожу. Далее при нажатии В боль просто грузится и сидишь тупишь минуту и в итоге выключаю танки - надоело ждать. Подбор боев по сходным параметрам должен быть сначала близко к игроку, но если нет - то с кем придется по нисходящей. А то типа того: для тебя седня мил человек битв нет - пойди выспись лучше. До этого я сам выбирал - нет подходящих тогда в абы что сыграем, щас же такого варианта нет. Врядли большинство зашедших на пять минут на пиу пиу будет ждать непонятно чего - закроют танки , фильм какой включат с сашей грей например) Адьос
Перейти к содержимому














































































