-
Публикации
184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О xVx_The_Mishka_xVx
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
xVx_The_Mishka_xVx подписался на Исчезновение клана
-
По неизвестной причине исчез созданный мной клан teamI. В чем проблема? Объясните как такое произошло и восстановите его.
-
Обновление внутриигрового чата (ШУТКА!)
xVx_The_Mishka_xVx ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Это всего лишь 6666 раз можно оскорбить оппонента???)) Суровое и весьма действенное ограничение) Или у меня шнурки развязались и спина уже белая? -
ну и где краска в гараже??? 29 настало...
-
Я купил зажигательную смесь для огнемёта. Это полный развод никаких +50% к урону, добавляется ровно +5% к урону. Получается убить противника с зажигательной смесью сложнее и дольше чем со стандартной пушкой (потому что нагрев приносит урон больше чем дополнительные 5% и танк не поджигается). Это ухудшение, а не улучшение. 100% согласен
-
Клиент игры Tanki Online ( TO )
xVx_The_Mishka_xVx ответил xVx_The_Mishka_xVx в теме Клиент игры Tanki Online ( TO ) Архив
1. Начал часто намертво виснуть клиент (момент, когда это началось не зафиксировал, но пару недель точно).... Один раз в 2 часа примерно... 2. Постоянная проблема при игре в матчмейкинг группой - очень часто, кто то из группы в битву не загружается и иногда просто выкидывает из группы. 3. Частенько перестают работать кнопки "Играть!" для всех битв в матчмейкинге (помогает перезагрузка клиента или переход в пробитвы - вход там в битву - выход из битвы, а после этого возврат в матчмейкинг) -
Некорректно работает устройство огнемёта
xVx_The_Mishka_xVx ответил xVx_The_Mishka_xVx в теме Некорректно работает устройство огнемёта Архив
Некорректно работает устройство для огнемёта "зажигательная смесь": вместо урона +50% - урон возрастает всего на +5%. Получается что огнемёт становится ещё хуже чем при стандартных настройках. Так что либо у Вас ошибка в описании устройства... либо устройство работает неправильно. -
Некорректно отображаются друзья в битвах
xVx_The_Mishka_xVx ответил xVx_The_Mishka_xVx в теме Некорректно отображаются друзья в битвах Архив
Некорректно отображаются друзья в битвах. Показывает что друзья находятся в команде синих... а реально они в команде красных...и наоборот. Иногда в битвах в списках бойцов друзей не выделяет зелёным цветом. В общем идентифицировать друзей всё сложнее. -
Дроны, батарейки и модуль-конструктор (обновлено 04.06.2018)
xVx_The_Mishka_xVx ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Какое чудо, этот летающий "дрон" - я промолчу про то как "прекрасно" оно смотрится и "работает" и перейду к не сложным расчётам. У меня было порядка 14 модулей прокачанных полностью (в 2х или 3х оставалось совсем немного докачать)... в среднем на модуль пошло около 500 000 кри минимум (14*500 000 = 7 000 000 кри)... и я конечно рад, что у меня от всех пушек полностью прокачанная защита есть и наконец то не надо пролистывать кучу модулей пока доберёшься до нужного... но блин мне насыпали 1282 батарейки... как я понимаю по 300 кри!!! штука.... т.е. 1282*300=384 600 кри ... выходит мне на 384 тысячи откровенного отстоя "впарили"... так ладно если бы от этой штуки хоть какая то польза была.... это летающее (хочется придумать новый мат... хотя я думаю уже успели и не один придумать те кто попользовал) за 10 минутную битву сожрало 20 батареек (20*300= 6 000 кри!!!), т.к. использует оно их в автоматическом режиме (20 батареек в 10 минут... соответственно 1282 батареи / 20 батареек * 10 минут = 641 минута игры / 60 минут в час = 10,68 часа) да мне что бы набить кри на все эти модули пришлось просто немерянное количество часов потратить - реально кусок жизни. Я чувствую себя человеком у которого до распада СССР на книжке 100 000 рублей лежало (на то время около 10 машин можно было купить),а после распада это превратилось в макулатуру... как человек который все средства вложил в МММ.... как человек который хотел пойти купить квартиру и обменял всю валюту на рубль поздно вечером, а когда проснулся оказалось что рубль упал в 5 раз... думаю аналогий достаточно... У меня просто нет слов .... и никакой узпакаин походу не поможет... как я жалею, о том что я не в Перми вблизи Вашего офиса... Не быть Вам в раю...не быть... -
"Релиз не очень ровно вышел" - это надо же было так мягко сказать про ММ... было даже не смешно - это просто отстой полный а не релиз, и отмазки реально для уровня 1-2 класса...
-
Разрабы же проводили глобальный опрос почему люди играют в ТО... возникает вопрос: "зачем" его было делать... если потом убивать всё самое интересное в игре - то что держит в ней людей... А после того как мне порежут модули, которые качались несколько лет и насыплют непонятных батареек (естественно, которые будут обладать нагибающим фактором несколько месяцев для рекламы "нового продукта фабрики альтернативы"), вместо хотя бы кристаллов - уже никакой узпакаин не поможет...
-
Я не читал всего что было написано ранее.... опишу свой "позитив" от "нововведения": 1. Баланса никакого: - к Легендам сотого уровня закидывает новичков!!!; - в одной команде одни легенды - в другой только 1-2 остальные генералы или около того; - в одной команде конфа почти в полном составе - в другой непонятная солянка (и из этой команды не начав играть народ просто массово сваливает видя соперников) ... и это я только битв 5 поиграл))) 2. При таком матчмейкинге времени катастрофично не хватает, надо бегом понять что за карта... бегом переодеться под карту... уже уходит полминуты... если начинаешь не сначала битвы - тебе вообще остаётся ехать "в чём есть")) (сразу битвы надо увеличить минимум до 20 минут); 3. Ожидание между битвами просто бесит - это реально куча потерянного времени; 4. Закидывает на карты которые терпеть не можешь, выход - перезаход... опять на ту же карту выход - презаход, следующая карта отстой.... ну и т.д. пока что то удобоваримое попадёт. 5. Я не понимаю как и почему матчмейкинг так долго "улучшали" - потому что "ЭТО" стало ещё хуже "прошлого ЭТОГО" (под словом ЭТО я понимаю другое слово, которое стесняюсь писать ). P.S.: такое впечатление, что кто то отсилы пару часов потратил на воплощение "супер идеи" запилил "что-нибудь" и сразу запустил... как можно разрабатывать ресурс столько лет и так серьёзно лажать (((. Я то буду играть теперь всё время в про Пока не брошу совсем) )...но даже выполнить заданку превращается в жёсткое испытание нервной системы. И где Вы берёте "тестеров" на которых это обкатываете перед запуском? Может это реально лабораторные крысы, которые просто не могут выразить всё своё возмущение в понятной форме?))
-
Ну и где скидки? в гараже нет никаких скидок на прокачку + перестали работать сообщения о увозе, взятиии, возврате флага )))) это не только у меня у всех спрашивал
-
)) именно идиотом я себя чувствую в эти моменты...
-
Здравствуйте разработчики! Хотел бы предложить сделать по моему мнению крайне полезную для игроков (и возможно Вас) вещь. Ни для кого не секрет, что многие пользуются сторонним клиентом для игры в танки по причине всего лишь одной функции - автоклика. Что бы попасть в нужную команду, когда там заняты места приходиться пользоваться: 1. сторонним клиентом где это реализовано; 2. кликать как идиот левой кнопкой мышки пока не освободиться место. Поскольку я пользуюсь вторым способом длительное время - из-за постоянного кликанья у меня на мышке левая кнопка уже второй раз уходит на ремонт преждевременно отработав свой ресурс (возможно мне просто так кажется и причина в мышке). Но больше напрягает даже не поломка мыши, а сам процесс тупого кликанья, который кстати из-за звука раздражает и тех кто слышит этот звук)). Плюс часто попадаешь не в ту команду ((. Я ничего не понимаю в серверах, программировании и прочем... но возможно функция автоклика тоже как то влияет на ваши сервера (поскольку это фактически многократное отправление команды с очень малым интервалом) и людей использующих эту функцию не мало. Собственно само предложение: Сделать что бы при нажатии кнопки "Играть" тебя ставило в очередь на вход в битву при освобождении места в команде (возможно даже показывало какой ты по счёту в очереди на вход в битву) и при освобождении места тебя автоматически закидывало в битву в выбранную команду. Что бы предотвратить закидывание мультов таким образом: предлагаю поставит таймер секунд в 10 на то что бы после входа в битву начать играть (если танк вошедший в битву не пошевелился за это время - автокик и вход в битву следующего на очереди игрока).
-
япона )))
Перейти к содержимому














































































