Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TempesT.R

Пользователи
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

7 подписчиков

О TempesT.R

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. TempesT.R

    Путь к успеху

    Задумывались ли вы о возможностях самореализации в нашей игре? Количество её путей сопоставимо с разнообразием режимов игры. В выпусках мы уже неоднократно упоминали, что паркур со своей историей сумел привлечь к себе огромную аудиторию своим невообразимым, а порой и завораживающим дух искусством. Ежегодно проходящие мероприятия дают возможность новым любителям покорений проявить себя и заслужить статус настоящего мастера паркура. Однако этим «мир фантастических полётов» не ограничивается, и всё большей популярностью пользуются клубы, которые данному хобби готовы посвятить огромные старания и всё своё свободное время. Одним из таких клубов является Never Fall Team. Ребята за небольшой промежуток времени успели покорить не только огромное количество домов, но и сердца танкистов своим профессиональными навыками. Уровень видеороликов от лица данной команды значительно превосходит своих конкурентов в русской локали. Команда начала существовать в 2019 году, когда роль лидера занимал Даниил Titanic. День за днём клуб набирал обороты, и уже совсем скоро легко мог соперничать со своими конкурентами, давно устоявшимися клубами. Вскоре Даниилу предложили должность куратора всего паркурного движения; разумеется для этого ему пришлось покинуть ряды Never Fall Team. Но команда ничуть не растерялась, и по всеобщему решению новым лидером команды стал Слава Darkling. Именно этот момент сыграет важнейшую роль для всего клуба. Слава, уже имеющий за плечами огромный опыт в данной сфере, незамедлительно приступил к своим новым обязанностям лидера команды. Мы связались с ребятами из NFT, и они заявляют, что активность в клубе не угасала ни на минуту: каждый член команды старался по максимуму способствовать её продвижению. День за днём паркуристы трудились в поте лица в создании совершенно новых трюков, отличающихся своим исполнением от паркур-контента всех остальных клубов. Каждый месяц от имени Never Fall Team выходило три, а то и целых четыре ролика в месяц. Такие показатели намного опережали показатели конкурентов. Ребята определённо зацикливались на количестве материала, но при этом не теряли в качестве. И… результат не заставил себя долго ждать! Вскоре команде NFT представился шанс попасть на испытательный срок в ряды официальных паркурных клубов русскоязычной локали. 1 декабря 2020 года члены клуба получили специальную краску Глайд: Комментирует Дмитрий Ocsid: «С момента зарождения наша команда старалась создавать эффектные и показательные видеоролики по паркуру. Каждый месяц мы стабильно радовали своих зрителей, а когда, благодаря поддержке клубов танкового паркура, нам предоставился шанс стать полноценной официальной командой, мы поняли, что нельзя его упускать. Долгая и напряженная работа в течение 9 месяцев со старта поддержки позволила нам достичь цели. И вправду команда обрела иные краски, в глазах ребят было видно желание идти до конца невзирая на любые преграды и потери. Состав команды тоже переживал небольшие изменения». Вместе команда пережила много и успела удивить большое количество игроков, следящих за паркурным творчеством. Я думаю, им будет что рассказать*. Итак, в гостях Редакции — Never Fall Team! *— авторский текст сохранён ?Расскажите, какие предположения были у вас в начале всей этой истории. Догадывались ли вы, что за сравнительно короткий промежуток времени выйдете на такой высокий уровень? ?Что показалось вам самым трудным в достижении вашей цели? ?Как вы пришли в паркур? Что в нём вы считаете самым интересным и привлекательным? ?Что бы вы пожелали новичкам в сфере паркура? Дайте какой-нибудь совет. ?Благодарим за столь профессиональные советы. Надеюсь, когда-то и наши заинтересованные в паркуре читатели смогут похвастаться такими же достижениями! Вам же, от лица Редакции, желаем успеха и продвижения вашей команде. На примере клуба Never Fall Team, который совсем недавно своим бесконечным трудом и упорством завоевал официальный статус паркурной команды, мы попробовали вдохновить вас на нечто новое и впечатляющее. Путь к успеху не бывает прямым, и всегда в нём будут «подводные камни» и иные трудности. До скорых встреч, и удачи вам на вашем собственном трудном пути! Главный паркурный интервьюер: rpp
  2. TempesT.R

    5 причин не уходить из «Танков»

    Считаете ли вы рациональным решением покинуть игру сейчас? Мы бы хотели, чтобы вы ответили на этот вопрос перед прочтением статьи. «Танки Онлайн», как некая загадка, полны своими сюрпризами и эмоциями. Развитие игры не стоит на месте, а параллельно развитию происходит и смена комьюнити, как бы мы того ни хотели. Более старое поколение танкистов отдаёт дань за проведённое время и насыщенные годы вместе со своим кланом, друзьями и приятелями, за обычную игру в Матчмейкинге и ПРО-битвах, которые приносили незабываемые эмоции. Этой статьёй мы не хотим как-то сильно изменить ваше мнение об игре и заставлять в неё играть, или наоборот бросать всё и уходить. Мы уважаем чужое мнение и просто делимся своим. Опытные игроки без раздумья ответят, что начинали играть совсем в иную игру, основная цель которой заключалась в том, чтобы убить свободное время. Появилось время → зашёл в игру → выбрал битву → наигрался вдоволь → забыл до следующего раза. Многие придерживались именно такого принципа игры. Но вместе с течением времени менялись и требования игровой индустрии и их целевой аудитории. Для успешного развития проекта нужно было придумывать всё новые и новые механизмы, чтобы заставлять аудиторию заходить в игру чаще. Итак, преодолевая внезапные трудности, переживая падения и взлёты, «Танки» прошли через многое, но стоит отметить, что застоя в обновлениях игра не переживала. Не всегда обновления были направлены на ввод нового контента, но постоянно что-то дорабатывалось и улучшалось. Постоянное развитие и движение выводили игру на другой, новый, уровень. Сейчас разработчики всё чаще одаривают нас новым функционалом и обновлениями. Неотъемлемым фактором в таких вещах является обратная связь с игроками. Можно сравнить получение фидбека от комьюнити с гражданским обществом и государством: всё аналогично, одно не может существовать без другого. Поэтому мнение и цели на будущие обновления складываются не только из предпочтений самих разработчиков, но и из непосредственного мнения игроков. Вам может казаться, что вас никто не слушает, и разработчики такие-сякие, делают то, что выгодно только им — и такое мнение вполне нормально, до тех пор, пока не появится осознание того, что таких же мнений огромное множество, и разработчикам приходится анализировать их все, чтобы принять одно оптимальное решение. Хорошо это получается у них или нет, дело, опять же, каждого. Второй «гол» в «ворота» ярого противника ТО — возможность проявления и развитие своего скрытого (или уже открытого) таланта, занимаясь творчеством по тематике игры. В игре довольно часто проводятся разного рода творческие конкурсы, где каждый может буквально изобразить свою мысль в той форме, которая ему приятна, обратить на себя внимание. А получить награду за своё хобби вдвойне приятно. Яркий пример тому — недавно прошедший «Tankitober», в котором наряду с именитыми «танковыми» художниками успешно приняли участие и новые для такой сферы люди. Творческие коллективы, в свою очередь, всегда находятся в поисках талантливых игроков. Такие сообщества направлены на публикацию своих работ на форуме и в различных соцсетях игры. Нередко бывали и случаи, когда игроки, побывавшие в творческих группах, «преисполнялись» в своём деле настолько, что начинали творить и вне игры, открывая свои паблики и успешно обретая всё большую и большую популярность. Словом, в компании с более опытными дизайнерами вы всегда обретёте полезные знания и незабываемый опыт. Однако на этом проявление талантов внутри игры не ограничивается. Далеки от художественного творчества? Группы помощников также нуждаются в перспективных и ответственных людях. Тут уже ваши таланты ничего не ограничивает: выбирай род деятельности, подавай заявку — и вперёд к успеху! Третья причина будет обособлена дальнейшими перспективами игры. По большей части она касается тех, кто является чистым сторонником Flash-версии игры и считает, что её смерть — смерть и игры тоже. Предела совершенству, как известно, быть не может. Игроками ранее часто поднимались вопросы ввода в игру новых больших механик: голосовой чат, тимкик, новые карты, пушки, корпуса. Им хотелось видеть то, что просто не могло быть реализуемо в нормальном виде на движке, который уже изживает себя. Когда на очередной такой вопрос в видеоблоге или на стриме отвечали отрицательно, игроки расстраивались, закатывали скандалы, покидали игру. На данный момент игра совершила рискованный, но вынужденный шаг и отказалась от поддержки Flash’a и полностью перешла на HTML-клиент. Предположить, что на этом развитие прекратится, будет неправильно. Даже наоборот. Новый движок поможет воплотить наши давние мечты гораздо, гораздо быстрее. Трудно только представить, какое количество обновлений и корректировок уже ждёт нас!... По крайней мере, так заверяют сами разработчики. Верить этому или нет — дело каждого. Будет ли это на самом деле, ещё предстоит увидеть. Но в любом случае, согласитесь, наблюдать за развитием игры, существование которой даже не подвергается вопросу уже второй десяток лет, весьма интересно. Плюс, пожалуй, мимо которого не пройдёт ни один игрок — это разнообразие режимов и ролей. В матчмейкинге насчитывается 8 совершенно различающихся друг от друга режима, и каждый подберёт для себя то, что интересует конкретно его. Плюсом к этому иногда, во время каких-либо праздников и акций, к восьми режимам добавляется какой-либо специальный. Не так давно в игру на время был добавлен режим ХР/ВР: для всех и не отходя от Матчмейкинга! И эти эксперименты разработчиков очень ценятся игроками. На этом список того, чему можно уделить время в «Танках», не окончен. Разветвления игроков достаточно широки, и игроки практически с самого начала игры стали объединяться в группы по интересам. Паркур не обошёл стороной игроков. Возможность обрести новый опыт, попробовав себя в роли покорителя вершин, доступна каждому, ведь множество паркурных команд готовы научить вас азам паркура и помочь освоиться в данной сфере. Но а если вам уже наскучили безудержные битвы в ММ, а летающие танки не интересуют, вы можете в любой момент попробовать себя в Киберспорте. За последний год киберспорт в ТО сильно поднялся. Увеличился и штат ребят, отвечающих за создание и проведение турниров, и состав тех, кто занимается освещением киберспортивных событий. Самих турниров тоже стало намного больше. Сейчас начать развиваться как профессиональный игрок намного проще, чем ранее, и если вдруг игра вам наскучила, мы настоятельно рекомендуем вам попробовать на вкус профессиональные бои. Подходя к финальной причине, почему же всё-таки стоит не уходить с «Танков», попробуем разделить комьюнити игры на разные группы по потребностям в игре по принципам американского психолога Абрахама Маслоу. В основе нашей системы будет увлечённость людей на материальном уровне — простом зарабатывании кристаллов. Приверженец такой игры заходит в игру просто в свободное время, но при этом стремится в это же время прокачать себе гараж. Основываясь лишь на этом желании, игрок не обращает внимание на сторонние изменения. Ему всё равно на то, какие происходят обновления, какие группы игроков присутствует вокруг, кто любит, а кто ненавидит игру; он играет, чтобы убить время, которое неожиданно появилось. Центром системы возьмем социальную значимость, или, проще говоря, желание проявить свои полезные навыки и качества. Такой игрок не будет гнаться за невообразимым числом кристаллов, а, скорее, поможет своей команде доставить лишний флаг или поучаствовать в уничтожении ценного противника. Он получает интерес от игры и заходит в неё за новыми и новыми ощущениями. Ну и лидирующей потребностью является общение и социальность. Игрок старается взаимодействовать с окружающими его такими же игроками, которые точно так же сейчас сидят за экраном компьютера или телефона. Новые знакомства и постоянное общение не только помогут нам в мелочах, но и поддержат наше общее настроение. К тому же, общение не ограничено игровым чатом. Найти друга из игры можно, например, в социальных сетях, продолжив общаться за пределами игрового пространства. Нередки также и случаи, когда боевые товарищи встречались и в реальной жизни. Согласитесь, что увидеть прямо перед собой человека, с которым вы не одну битву бок о бок сыграли, делили золотые ящики и контейнеры, дорогого стоит. Словом, в нашей с вами игре социализация играет большую роль. Зачастую как раз-таки ради друзей, которых танкист обрёл здесь, он не покидает проект и продолжает играть с ними. А вы ответили на самый первый вопрос, который мы задали здесь? Очень надеемся, что описанные нами причины, почему «Танки» до сих пор могут быть интересны, позволят вам определиться с ответом. Когда вы пришли в игру и почему до сих пор она вас держит? Попробуйте обосновать свой ответ на вопрос в комментариях, нам будет очень интересно услышать ваше мнение. Всё никак не уходит из «Танков»: rpp
  3. TempesT.R

    Счастье среди нас

    *В своём рассказе автор не пытался никого оскорбить. **Всё вышеперечисленное является порывом фантазии, все совпадения — случайность. Кто-то не отмечает Новый год и не считает его масштабным праздником. Обычный день на календаре, когда один год сменяется другим, циферка за циферкой. А кто-то как я привык каждый год праздновать его и ждать, когда чудо вот-вот настанет. Кажется, что там, «за поворотом года», уйдут все проблемы года текущего, а новый год обязательно будет лучше. Всех нас объединяет новогоднее настроение — пусть где-то в глубине души, но оно есть и не покидает нас на протяжении всех новогодних выходных. Очередной Новый год оказался на пороге нашей игры и принёс большое количество подарков и эмоций. Но над вопросом, как этот праздник зародился, вырос, стал именно таким, какой он есть сейчас, перед нами, до сих пор гадают игроки. Я бы хотел попробовать выдвинуть свою историю возникновения этого замечательного праздника и передать вам те эмоции, что испытываю с ним сам. В далёком прошлом, когда на полях сражений царствовали Рельсы и Огнемёты, потихоньку зарождалась идея чего-то необычного, что принесёт веру в лучшее будущее всем игрокам. Перед Разработчиками стояла задача: создать настоящую сказку, хотя бы на мгновение, чтобы каждый почувствовал себя как в раю. Но как это сделать? Ведь у всех разные вкусы, желания и потребности, но каждый из нас верит и надеется на чудо. Своё чудо. Процесс воплощения данной идеи затянулся на многие годы, а танкисты из года в год довольствовались скидками. Скидки завозили крайне редко, поэтому и они для кого-то были праздником. Но не то это всё, не то… Когда-то в очередной раз, когда игроки с утра пораньше вошли в бой за очередными скидками, посреди карты их ждала огромная такая ель, красивая. Казалось бы, прибыло, наконец, настоящее новогоднее настроение. Но вскоре вновь все заскучали: никакого разнообразия. Эх, знали бы они, какой ценой добывалась та ель!... Приближался очередной Новый год. И тут команда, поняв, что промедление лишь усугубит ситуацию с недовольством всех вокруг, решилась на отважные и масштабные действия. Подготовку к мероприятиям оставили в строжайшем секрете, и до архивов до сих пор никто не добрался, но говорят, что в тот год много пота Разработчиков пролилось… и вот, свершилось: новейшие ивенты и конкурсы ждали всех-всех желающих! Подготовились с запасом, и места за застольем хватило всем. Радости жителей игры в тот момент не было предела. Вот он: настоящий Новый год. С тех пор, в Новый год проводится масса мероприятий и тематических конкурсов, в которых каждый желающий может принять участие. Отныне Новый год в игре — это не только заветные подарки и скидки на них, но и поистине волшебные эмоции. Провести время в этот праздник весело, но и с пользой, помогают новогодние карты, меняющиеся из года в год. В компании с друзьями справляться с врагами куда приятнее, нежели в одиночку. Вот и этот год — не исключение. Мы решили присоединиться к одному из конкурсов и попробовали написать письмо Деду Морозу: Дорогой Дедушка Мороз! Я верю, несмотря на то, что я уже большой дядя, что ты существуешь, и у тебя есть друзья и такие же как и я помощники. Я, например, давно являюсь твоим помощником Снеговиком для участников этой игры, и девятого января постараюсь помочь тебе в исполнении их желаний. Ведь если очень сильно верить во что-то, то это обязательно исполнится! Год выдался не очень весёлый, поэтому я хочу попросить у тебя для всех моих соклановцев, друзей и знакомых крепкого терпения, поменьше огорчений в следующем году и побольше радости! А ещё прошу исполнить моё самое заветное желание, какое — ты и сам знаешь, я уверен, ты обязательно его исполнишь! Я буду надеяться и ждать... Ещё хочу попросить у тебя настоящией зимы и зимних карт: со снежком, для всех. Для себя хочется, ой, даже не знаю, что самому хочется, наверное, как и всем: горы кристаллов, хотя любому подарку я буду рад, ведь подарки всегда приятно получать. Даже новогоднему Синему шару я буду рад. С Новым годом, Дедушка Мороз! Надеюсь, Деду Морозу долетят мои пожелания. А чтобы нас точно заметили, предлагаю вам в комментариях поделиться пожеланиями друг другу! В свою очередь Редакция поздравляет вас с наступающим Новым годом и желает всего наилучшего. Пусть Новый год, не важно, вместе с «Танками» или по другую сторону, принесёт вам только позитивные эмоции! Автор: rpp
  4. TempesT.R

    Пазл «Пляжный сезон»

    Жаркие дни, наконец, настигли нас, а помочь справиться с палящим солнцем нам может пляж. Наша команда представляет вам возможность ощутить себя на пляже, собрав пазл. Задание предельно простое: необходимо собрать все частички в одну картинку (кликни) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит приз от Редакции*. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. Подведение итогов и награждение победителей состоится 30 июля
  5. TempesT.R

    Гороскоп на июнь

    Мы учтём ваше пожелание
  6. TempesT.R

    Гороскоп на июнь

    Овны встретят первый месяц лета в боевой готовности. Вы почувствуете прилив желаний и энтузиазма завоевывать новые строчки рейтинга. В первой половине июня вы будете чувствовать себя довольно спокойно, однако вторая половина месяца заставит вас потрудиться. Кристаллы будут даваться с особыми усилиями: чтобы пройти обыденный челлендж, вам придется приложить немало усилий. Для тельцов июнь будет месяцем знакомств. Будьте общительны и ласковы ко всем, удача улыбнется вам. Стоит испытать удачу в открытии новых ультраконтейнеров - желаемое устройство не заставит себя ждать. Близнецы в июне будут необычайно предприимчивы и смелы. Многие из вас именно в этот месяц начнут свои триумфальные шествия в турнирах. Немаловажно, что для вас свое значение утратит кристальный аспект как возможность почувствовать удовольствие от игры. Отныне вы будете стараться развивать свои технические навыки игры. Июнь для людей, рождённых под созвездием Рака, будет иметь ряд характерных особенностей. Мистические события будут преследовать вас, но приносить только положительные эмоции. Не стоит бояться прикоснуться к чему-то необычному. Попробуйте себя в ловле золотых ящиков, ведь точки выпадения ящиков будут поблизости. Львы выступят в роли подмоги. Весь месяц им предстоит бороться с наплывом читеров в матчмейкинге. Нельзя однозначно сказать, что в этом месяце вас будут окружать только плохие события. За ваши старания удача наградит и вас. Вам будет трудно собраться с мыслями, обилие выбора будет мешать вам сосредоточиться. Грядущие скидки будут определяющей чертой этого месяца. Постарайтесь рационально распределить свой бюджет, дабы избежать основательных проблем. Июнь – месяц возможностей. Трудность заключается лишь в том, чтобы вовремя их увидеть и не упустить. Весы – это баланс времени и действий, и спешить не их конек, но в этом месяце стоит проявить себя. Давняя мечта стать помощником может и стать той самой искрой. Если вы готовы начать действовать в любую секунду, звезды будут на вашей стороне. Постарайтесь сделать этот месяц насыщенным своим творчеством. Попробуйте начать рисовать или продолжить давно забытые работы. Звезды подарят вам уйму вдохновения. Постарайтесь воспользоваться им в правильном направлении. Непростой, но благоприятный месяц. Вы обретёте новые навыки, преодолевая трудности. Перед вами появятся трудные задачи, но желание пройти миссию и получить заветные контейнеры будут превыше. Главным вашим врагом станет ваша лень, особенно сложно будет справиться с ней в середине месяца. В этот период хочется отдохнуть от вновь пройденного челленджа. Не стоит опускать руки на начатом деле - благодаря вашей усидчивости вас ждет успех. Водолеям стоит вести себя аккуратно и сдержанно. Большинство неудач подтолкнут вас к грубости в чате, но не идите на поводу искушения. Рыбам стоит в этом месяце отдохнуть от постоянного волнения. Найдите время расслабиться в кругу друзей в форматных битвах. Спокойствие будет лучшим подарком для вас. @TORTIK_IS_ADA
  7. TempesT.R

    Филворд «Теплые времена»

    Слова, которые были спрятаны в филворде: Овердрайв Дрон Клан Викинг Дуплет Шафт Вы все были предельно внимательны, спасибо за ответы.
  8. TempesT.R

    [STT] Sweet Team Tutorials

    Состою в данном клубе
  9. TempesT.R

    [STT] Sweet Team Tutorials

    TORTIK_IS_ADA Tortov TORTIK_IS_ADA Tortov Formative Jump Cinderella_228 Flying Evee Melting Jeffrie.Reguerro Jump Cinderella_228 Flying
  10. TempesT.R

    Филворд «Теплые времена»

    Любите головоломки? Команда репортеров предлагает вам поучаствовать в Филворде! Задача проста: перейти на форму (кликни) и найти как можно больше слов на танковую тематику, не забыв указать игровой никнейм. Пять танкистов получат приз от редакции Газеты. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 29 апреля. @TORTIK_IS_ADA
×
×
  • Создать...