-
Публикации
1 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Pay_to_W1n
-
@013 Словосочитание "Всё равно" подразумевает бездействие
-
Не ищи межстрочья, его нет. Додумываешь...
-
@013 это не взаимосвязанно
-
Только если ты выбрал для себя оставаться в социуме. Не надо ни кому соответстаовать если ты оказался за его пределами или сам выбрал такой путь. Первый вариант кстати из слабой позиции и такой человек наоборот будет стримиться туда вернуться За пределами форума, а именно в Матче нубом/ботом могут назвать только те игроки которым ты доставляешь дискомфорт. Например толкаешься. Лично меня давольно часто толкают, сбиваю фокус прицела, встановятся под сосулю и а также любыми онижают мою эффектианость на карте. Иногда даже умвшленно подпирают, и сталкивают с возвышеностей. Всё это могло бы быть не очень приятно, но моё внутреннее спокойствие сильнее. Такие игроки жаждут вывести из себя другого игрока выбранного в качестве потенциальной жертвы. Предпочитаю не давать им этого =l То же самое касается текста. Крайне редко вижу картины на которых кто-то кого-то называет нубом. У многих паркуристов У/П всаженное до нельзя и аутисты которые этого не понимают могут продолжать развлекаться в своë маленьком сообществе. Это про людей которым возможность самоутверждаться нужна, как воздух. Смолл дик енерджи
-
1.27? Ну да, и правда смешно Знаешь для того чтобы тебя перестали подкалывать наверное стоит не обращать внимание. Но ты же не можешь... Аппетит приходит во время еды?
-
Понимаю что кристаллы девать некуда, и тем не менее не жалко? Быть может в перспективе будут ещё ивенты с участием за кри...
-
Игроки которые считают себя достойными такого вызова, тебя в этом списке нет
-
Есть другие, те которые дадут. Сомневаюсь что эти предложения специально были направлены на игроков f2p То что есть у всех (или у большинства) - дешево, то чего нет ни у кого (или у малого кол-ва) - дорого. И это закономерно.
-
А ты с собой сравнивай. У соседа понятно дело лучше. Да? А в спецухах за 15 обычно от 1,5к, на витрине магазина и того дороже. Это последние 2 такие дорогие?
-
Пропуск +13 ультра. Разве плохо?
-
Мало кто поймет, но кто поймет тот мало кто.
-
Слишком много "я", самомнение такое, что ты скорее не просто молодец, а ещё и памятник бы поставил себе)))
-
Это всё угловые типы которых ты так ...сосишь Ага, такие простыни, ужасть. Уже даже не читаю. Дергаю из контекста Киберспортсмены жмут del, не думал почему? А ты и без того дрявую стату еще и на спасателе пытаешься удержать
-
Как я вряд ли, но не думаю что что-то изменилось. Особенно меня умиляет, когда ты одеваешь рез от Шафта при всей моей никчемности и не нужности на карте и даже не упускаешь возможности слить овер Хантера на одного меня. Какая честь =) У меня в профиле больше 500 часов лишь на ближнебоях и только на этом акке, давай не будем) Разница в том сколько в тебя прилетит урона. Это же логично, нет? Пока они оба живы они стреляют в тебя в двоем.
-
Придумали себе иллюзию игры в которую им нравится играть, а теперь пытаются подтянуть всех к своим фантазтям. То команда плохая, то я сам всё делаю. Так кто плохой то?
-
Проблема только в том, что ты и водитель и фельдшер, в местной больнице глав врач и ещё вероятно по дороге раздаешь листовки. Эффективность понятна? Вы сетуете на команду, но при этом пытаетесь сделать всё самосточтельно не оставив задач для товарищей по команде. Очень удобно ехать, когда тебя внзут. Сервис. На приличном кол-ве карт борьба даже равных команд, как правило идет за 1-2(центральную ближнюю точку противника) точки, и здесь действительно больше пользы коетролить именно 2е эти точки, либо одну из них, до остальных противник просто не доедет. Карт с малым кол-вом точек(3) это так же касается. Если все усилия направить на 2 точки - получим нужный результат.
-
Эффектианость этого игрока резко падает. Любой дальнобой вне своей дистанции проигрывает. Зачем занимать завндомо проигрышную позицию? Ехать Гауссом на Фриза По-моему очевидно, чем закончится размен. Лично я не имею никакого желания открывать гараж даже вне боя. Раз в месяц могу поменять защитные модули не более. Да и в целом не очень то и сетую на состав команды. Куда больше меня напрягают саботажники, чем плохо играющие танкисты. И все это происходит, даже тогда когда обе команды откровенно говоря овощи (Всё так же не переодеваюсь), в CTF обычно прям как есть на Шафте еду на флагшток противника и увожу знамя (большего способа для унижения противника я пока не придумал). В СР при таком прикупе мону себе позволить лишь чуточку больше вольности, чем в целом мало еого удивишь Логично. Сам так делаю. Двое игроков быстрее захватывают точку, чем 1. Каждый доп захватчик ускоряет время захватв точки (это кстати контраргумент твоей притензии ко мне по поводу выезда на захват когда точка пустая). Так же если на меня выйдет 2-3 игрока в первую очередь убью того, кого будет легче, меньше хп, нет реза, без нары. Если игнорировать такого игрока то и он сможет доставить неприятностей. Пример. Игрок на бруте ехал с респа в твою сторону(или не в твою) прожав в первую очередь дд или ускорение. Я его убил, мне было легче, сводка пол моего балона, таким образом выйграл для тебя или другогг тимейта минимум 10сек времени. Контроль карты это явная победа, причем всегда. За исключением случаев когда игроки забывают перезахватывать точки. Это вопрос к невнимательности. В остальном повтаряться не стану.
-
Какой смысл захватывать точки если команда их не в силах контролировать? В таком случае каждый из команды просто делает то, что считает наиболее правильным. Режим называется контроль точек, а не захват. Выигрывает та команда которая кдкрживала(контролировала) на протяжении матча большее количество точек единовременно, а не та которая провела большее кол-во захватов Отсутствие командной игры это первый шаг к поражению
-
Это в первую очередь специфика выбранной игроком турели. И если рандом к тебе в команду из 10ти игроков подобрал 5 Гауссов то естественно он никуда дальше своей половины зоны не поедет. Наверное пора поизнать, что всю работу по захвату точек делают игроки с турелями мвлой дальности/ближнебои, в то время, как остальная подгруппа должна заниматься контролем. Команда в ММ это как блюдо приготовленное повором, есть рецепты и пропорции и это работает везде. Представь что в твоем салате оливье нет колбасы, но за то 2е порции картофеля.
-
Что значит сильных? И по какому критерию рендом должен подбирать игроков, чтобы избежать вышеприведенных тобой примеров? Наверное сразу стоит говорить о внидрении в игру искуственного интеллекта? Попробую подсказать. Может внедрить в игру рейтингувую систему палец вверх/низ итоговая цифра которого будет означать желание других игрокоы играть с этим, а значит по сути будет являтся средней статистикой скилла. Естественно исходя из этой цифры рендом и будет подбирать тех игроков с которыми хотят/не хотят играть. Пример: Команда номер 1 Игрок (рейт 25) Игрок (рейт 10) Команда номер 2 Игрок (рейт 19) Игрок (рейт 16) Хотя по сути в таком формате можно получить куда больший хаос, чем он есть сейчас. Или во все "конкурс зрительских симпатий" и не более. Звучит безумно, а потому интересно. Но если суметь подковать эту кобылу... И так что бы предпринял ты?
-
Жиру бесятся, а потом кричат что у них пустые гаражи. Пожалуй в список вещей на которые можно смотреть вечно стоит добавить ещё и это
-
Не удивительно. По памяти это фан клан(бывший YT123). Большая часть из которых даже не знает друг друга
-
С ума сойдешь столько играть. Бери сразу в нормальном банке
-
До сегодняшнего дня казалось, что у Шафта со статусом есть штраф на прицельный урон. Как-будто даже частенько мои оппоненты не добивали с моего среднего корпуса 5% hp, видать не дожимали) К моему удивлению резвая штука, можно даже на вскидку не плохо пострелять. Криты вылетают довольно часто, а если миксовать с фокусом.... Снимаю шляпу
-
Скорее всего 1 из всех доступных @TTASTA_12 Если серьёзно, то такой информации ни у кого из игроков нет
Перейти к содержимому





















































