-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О pust1212
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Если бы хоть кто-то из разработчиков в эТО сам играл, то не смог бы придумать такой бредятины))) а так ...
-
ах-ха - это просто жесть)))) кто это придумал????
-
Я спецом много раз ждал начала боя больше 10 минут, постоянно перезаходя, через разные промежутки времени, любой бой (даже если бы он был тоько один) давно бы уже закончился, и начался заново и кто то бы вышел, но этого не происходило
-
Угу, наверняка, мы заметили, что вы тупо ограничили режим ДМ в последнее время, что бы списать это на то, что он стал менее популярен, и отключить его вовсе. Из стоячими приварками в одной команде выполнять заданки, сливая нару и батарейки, намного интереснее же. Занимать 3 раза 1 место можно теперь целый день, попадая в сливную тиму.
-
Ы
-
Даже разрабы, которые это придумывали не заморачивались как ты)))
-
Набить 1000 звёзд*. Учитываются только те звёзды, которые вы получили, будучи в победившей команде (DM и JGR не считаются). Приз — оставшиеся 2 ивентовые краски во владение навсегда. Собрать 50 припасов «Ядерная энергия». Приз — 100 ед. каждого припаса (кроме золотых ящиков и батареек). Забавно будет за этим наблюдать)) Одни будут из штанов выпрыгивать набивая звезды только в командных битвах, а другие стоять на паузе и ждать «Ядерную энергию» в этих же битвах. Надеюсь "Великий ММ" сделает свое дело и закинет всех "куда надо"))). Вы это придумали, что бы отбить охоту у тех немногих, что здесь остались после ММ?
-
ого, сколько написал... анализировал... когда то и я был такой наивный.. эх(((
-
Почему бы не сделать индикацию владения мячом в окошке счета, в правом нижнем углу, так как это сделано в режиме CTF?
-
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
pust1212 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Разработчики, как вы не можете понять, что никакая система матчмейкинга не может определить, что скиловик Коля сегодня набухался, и думает что играет в самолеты, а не в танки онлайн, а дядя Вова дал поиграть в танчики своему 6-летнему сынишке, 20-летний Никита в игре только для того, что бы блеснуть в чате и подцепить красивую танкистку, 15 летний Саша не только очень скиловытый, но и очень принципиальный, поэтому так и играет (или вообще не играет, назло всем), у Иры просто день сегодня не удался и она пришла в ТО всем отомстить, 10 - летнего Макса мама позвала кушать, и он на паузу встал, что б честно заработанные кристалы не потереять, Наташа еще параллельно сидит в Одноклассниках, Нареку очень нужен голд - на ютуб запилить, а некоторые вообще не поняли как в битву зайти -просто. "что-то нажали и куда-то попали". Поэтому - ДЕЛАЙТЕ СИСТЕМУ КИКОВ!! -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
pust1212 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Разработчики, я не знаю, по какому принципу, система подбирает команды, но это же просто УЖАС!!! Команды почти всегда неравносильные. Но самое печальное - для меня теперь стало очевидно, что раньше проблема вовсе и не в мультах была. Матчмейкинг показал, что люди реально так играют - и это вовсе не МУЛЬТЫ!!! Куча приварков, легенд на м2, некоторые вообще просто стоят, про их возможность нарить я вообще уже молчу. И это в каждой битве, обязательно попадается несколько таких игроков. Раньше я склонялся к тому, что матчмейкинг необходим этой игре, что бы уровнять силы команд и исключить мультов. Я даже предполагал, что не все пойдет гладко с первого раза в алгоритме подбора команд, но все это могло бы решиться его правками. Теперь совершенно понятно, что главная проблема в БАЛАНСЕ игры и никакой ММ ее не решит. Разница среди игроков колоссальная. Мне трудно представить, кто сидит по ту сторону монитора за акаунтами, которых я раньше считал мультами, но совершенно очевидно, что им не место в командных битвах. И эту проблему, на мой взгляд, может решить только система киков (со всеми ее недостатками). Лучше отлаживать ее, например, ставить какие то ограничения или условия для возможности кика, чем пытаться сбалансировать неделимое. Будет совершенно справедливо, по отношению к другим игрокам, если слабые игроки будут учиться играть и качать гараж вначале в ДМ - битвах, а уже потом в командных. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
pust1212 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Система ММ просто заменила мультов на выполнителей заданок, которым пофиг на результат боя. Выиграет та команда, в которую по-меньше таких закинет)) Раньше то, они шли на дальние сервера, заходили на не загруженные карты и собирали свои ящички, теперь вынуждены мучиться и они и те кто просто поиграть зашел))) -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
pust1212 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Трудно сразу оценить эту обнову, кое-что положительное есть - это отсутствие мультов, ситуации когда изначально за одну команду кликаются сильные игроки, а за другую нубы, ДМ-ки также стали более динамичными. Из негативного: непонятно по какому принципу подбираются игроки в командные битвы, очень часто я наблюдал, что одна из команд явно сильнее другой. Ну и, самый жирный недостаток, который перечеркивает все плюсы - невозможность выбирать карту (у каждого есть свои карты, которые нравятся и наоборот, а это и заточка гаража под них, и слабые компьютера, которые не тянут больших карт), Если оставить матчмейкинг в таком виде как сейчас (только для тех кому он нравится, а остальных перевести в про-битвы) решайте проблему с ежедневными заданиями, что бы собиратели ящичков, и накопители нары, не заходили в командные бои, а то, получается, что ты заходишь играть, сливаешь нару, переживаешь за результат боя, а кто-то ездит ящички собирает, или килы (опыт) бьет не напрягаясь, боясь нару включать, потому что так ему не выгодно будет задания выполнять (больше сольет чем получит). Сделайте, например, выполнения заданок только в ДМ режиме, где каждый отвечает только за себя, пересмотрите награды за задания, ведь, действительно, очень часто, их можно выполнить только себе в убыток, уберите кристальную плату за смену ежедневных заданий (дайте игроку право выбора выполнять то что ему по силах). -
pust1212 подписался на Обновление #451
-
мне выпало задание набить 500 тыс опыта, за это мне дадут 8 минок и 7 бронек) Как мне лучше его выполнять? а) полдня нубить без нары в рандомных битвах, где все нарят - что бы был хоть какой то смысл в выполнении этого задания; б) нарить как все, при этом сливая в разы больше нары чем получу (+ еще аптеки и дд) – что бы выполнить быстро; в) сменить за 962 кристала – что бы выпало еще тупее задание?
Перейти к содержимому













































































