Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Snafu

Пользователи
  • Публикации

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Snafu

  1. Даешь катки по минуте. Зашол, пару раз пиф паф и готово. Профит!
  2. Snafu

    Важные изменения в игре

    Мне даже за 6 контов было лень париться. Теперь можно с чистой совестью забить на заданки!
  3. На гараж только МПК? Бэээ! Фигвам а не мои баксы!
  4. Разрабы в своей привычной манере втихаря сдвинули ETA с 3 до 5 часов. Ну ок, значит сегодня кина не будет. Можно идти спать)
  5. Snafu

    Звёздная неделя

    ЛОЛ. Без х2 фондов и халявы никто уже играть не хочет. Пора эти звезды уже на постоянку выводить!
  6. Snafu

    Звёздная неделя

    Без двойных фондов уже никому не интересно. Заданки шлак, из контейнеров шлак ну и фонды шлак. Делайте 3-е уже.
  7. Snafu

    День танкиста 2018

    ПРО-шники как всегда в пролете. Из контейнеров один шлак падает. Ловите сами свои звезды.
  8. Название карт добавили, это хорошо, но убрали параметры битв - флаги, точки, etc! И вот видим - слева Полигон и справа Полигон! Ляпота, да вот меня вообще-то 10-и часовые задротки не интересуют. Теперь что, кликать по всем битвам надо чтобы найти подходящую? Очередной фэйл. Верните как было изначально до всех этих новшеств.
  9. Snafu

    Каждая 2 битва такая!

    Ну вот такой вот эксепшн вылез. Это ресурс битый? Error: Object loading event processing error. Space id: 3074457415282350622.Object id: 920004863750. Error: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at alternativa.tanks.models.battle.gui.inventory::InventoryItemModel/objectLoadedPost() at platform.client.fp10.core.model::ObjectLoadPostListenerEvents/objectLoadedPost() at platform.loading::DispatcherModel/notifyObjectLoadListeners() at platform.loading::DispatcherModel/notifyLoadListeners() at platform.loading::DispatcherModel/loadObjectsData() at platform.client.core.general.spaces.loading.dispatcher::DispatcherModelBase/invoke() at platform.client.fp10.core.registry.impl::ModelsRegistryImpl/invoke() at platform.client.fp10.core.network.handler::SpaceCommandHandler/executeCommand() at platform.client.fp10.core.network.connection::SocketConnection/processDataBuffer() at platform.client.fp10.core.network.connection::SocketConnection/onSocketData() at platform.loading::DispatcherModel/notifyLoadListeners() at platform.loading::DispatcherModel/loadObjectsData() at platform.client.core.general.spaces.loading.dispatcher::DispatcherModelBase/invoke() at platform.client.fp10.core.registry.impl::ModelsRegistryImpl/invoke() at platform.client.fp10.core.network.handler::SpaceCommandHandler/executeCommand() at platform.client.fp10.core.network.connection::SocketConnection/processDataBuffer() at platform.client.fp10.core.network.connection::SocketConnection/onSocketData()
  10. Snafu

    Каждая 2 битва такая!

    Спасибо за совет по существу. Кэш чистил. Именно IE. Не помогло. Вопрос вот какой еще - если ресурсы битые то они ведь битые как бы все время? Почему тогда затык стабильно случается только после 2-3 нормальных заходов? И почему перезагрузка флэша временно это лечит. Еще такой момент - на 100% не уверен но вроде затык возникает только с ММ боями. Но если уж возник то и в ПРО уже не зайти.
  11. Snafu

    Каждая 2 битва такая!

    У вас проблем возможно и нет. А у меня и других игроков есть. По делу есть что сказать?
  12. Snafu

    Каждая 2 битва такая!

    Ну что? Тишина?? Чинить будем или опять советовать как кэш чистить и инет проверять?
  13. Snafu

    Каждая 2 битва такая!

    Еще такую фишку заметил - если перегрузить флэш во время загрузки в бой то можно таки попасть в тот бой который грузился. Баг явно на клиенте. Чините а то уже реально достало.
  14. Snafu

    Каждая 2 битва такая!

    Онлайн не превышает 30к и не отличается радикально от предыдущего периода. Поведение совершенно детерминированное - зашол, 2-3 битвы играешь нормально, далее затык. Перезашол и по новой. Баг явно на клиентской части.
  15. Snafu

    Каждая 2 битва такая!

    Нет и не собираюсь пользоваться левым (ака официальным клиентом) ПО . После истории с майнингом доверия к ТО нет. SAFP работал без проблем до вывода последних обновлений. Смотрите у себя чего там напортачили.
  16. Snafu

    Каждая 2 битва такая!

    Такая-же бадяга. В первые 2-3 битвы грузится норм а потом начинает груууууууууузить... И вылет по неактивности. Лечится только перезагрузкой флэша (SAFP) и далее все по новой. Постепенно начинаю привыкать перегрижать флэш по кд после каждых 2 сыгранных битв.
  17. Вулик какашка стал. Поворот башни медленный, только нуб не закрутит. Пока стволы раскрутятся ближнебой успевает слить на ура. Если это ап то я папа римский.
  18. Модификация/мпк вооружения теперь не отображается? И как теперь? Вот 6к на бриге норм или так себе?
  19. А нельзя ли сделать так, чтобы локализованное название карты отображалось в списке всегда? Названия вроде "все сюда!" мало о чем говорят. Проходится кликать. Обнова из серии "хотели как лучше...".
  20. Snafu

    Проблема с заходом в игру

    Не работаить танки. "В данный момент на сервере ведутся bla bla bla..."
  21. Итак, создаем битву (про ессно), заходим, заходим, заходи... ВЫ были удалены из битвы по неактивности! Привет родителям! Пробуем еще раз, та-же фигня. И еще раз! Опять то-же самое! НО - вижу моя битва в списке есть и в ней чуваки сидят. Пробую опять зайти - чем черт не шутит - И ТАКИ захожу! Играем, играем - лаги жуткие. Ну фигня, хоть как-то играть можно, даже прикольно местами. И тут дернул меня черт в гараж пойти резист сменить... Ну вы поняли, да? Гараж грузился, грузился, и ВЫ были удалены из битвы по неактивности! ЛОЛ.
  22. Ну и подарочек они себе сделали! Мне вот, что интересно - ТО до 10 лет доживет?
×
×
  • Создать...