Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Taeverus

Пользователи
  • Публикации

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Taeverus

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Ну ок. Мне написать с него? Боже, как же ты любишь разглагольствовать ни о чем... Общий критерий успешности в бою для РММ выделить можно, было бы желание. Если ты набрал за 7 минут боя 50 очков - значит ты сыграл плохо. Особенно на Изиде. Ты вот пишешь о Диверсанте, кемперах и т.д. Но говоришь, что тебе нравится ММ. Опять когнитивный диссонанс. Даже не задумываешься о том, что ругаешь то, во что играешь и говоришь, что тебе нравится. Просто вдумайся. Кемперы и набиватели фрагов были всегда, ок. Но такого количества как сейчас не было никогда. И все это последствия совокупности ввода ММ, Челленджей и имбалансных механик. Просто напросто стало практически бессмысленно пыхтеть и пытаться выиграть, если проще просто побить киллы. Меня это не устраивает. Знаешь, когда человек из года в год находится где-то на дне таба, то сколько ему раз не давай шанс, толку от него не будет. Может просто игра не его? Опять же, твое право так считать. Смысл в том, что любого кемпера можно выпилить. Любого кроме Магнума. А он будет раз за разом долбить по твоему респу и ставить мины. Гениальный геймплей. Так я и не говорил, что твой вкус плохой или что-то в этом роде. Дерзай! А ты опасный человек, какой прозорливый. Боюсь тебя) Может быть у меня и завышенные требования к игре в 2020 году, но что есть, то есть...
  2. Taeverus

    Челлендж Август II

    У тебя же есть неоткрытые ящики, посмотри) Я на 146% уверен, что новый ХТ они в них не добавят. А написать в анонсе, что в ящике его не будет как обычно забыли)) Я от Фортуны лишь на третий Челлендж после добавления Гаусса ХТ добился того, чтобы в анонсе про него уточняли.
  3. Я не особо любитель "лить воду", в отличие от тебя. Но попробую поотвечать, ладно уж.. Найди мне мои слова, где я говорю, что мне сложно играть?) Если что мой ник - @Arillador ~90% игр в топ-3 (минимум). Я за 10 лет в игре за выигрывающую сторону заходил считанные разы. Если бы мне было сложно играть, или что-то в этом духе, я стал бы раз за разом заводить тему об РММ? У тебя все нормально с логикой? Опять у тебя проблемы с логикой. То ты говоришь, что ММ заставляет улучшать свою игру (с чего бы это?), то говоришь, что люди не любят перемены, поэтому свою игру они не улучшают. Хм... Причем тут жизнь, работа вообще? Прекращай "лить воду". К слову, ММ в игре уже больше двух лет. Если бы он как-то заставлял игроков улучшать свою игру, то он бы это сделал, ибо уже выросло новое поколение на этом ММ. Было бы желание, можно разработать систему, которая бы это все учитывала. Я, допустим, не хочу видеть на карте чувачков, которые за 7 минут боя набивают 10-20 опыта. И что с того, что у них пропадет интерес? А то, что он пропадает у остальных НОРМАЛЬНО играющих людей в битве - это ок? Почему чел с ~ 2 млн. опыта на аккаунте не может даже сотни опыта за бой набрать? Может он просто не соответствует званию? Да и какой интерес у игре может быть у подобных персонажей? Летать с респа на респ - есть интерес? Ты правда так думаешь? А если действительно так, то какая разница в каком режиме игры ему это делать? Позабавило про "считают их хуже других". Соль в том, что так оно и есть. Меня кто-то тоже считает хуже себя - это нормально, но я, в отличие, от этих хомячков не нахожусь в каждой игре на дне таба с 10 очками битвы. Про Магнумы было много сказано, особо не хочется говорить об этом. Разве что только такой "альтернативно одаренный" разработчик мог ввести в игру механику, которая может долбить по всей карте без возможности ей ответить. Поэтому овощи ею и пользуются, потому что это позволяет, я с тобой соглашусь, быть по их, но не нормальных игроков, мнению значимыми. Да еще и мины ставить. Был бы стандартный Магнум - с Лафетом, не было бы мин, не было бы диких углов, которые позволяют обстреливать респы противника из-за стеночки - была бы более-менее адекватная пушка. Может быть уменьшить стоило бы уменьшить максимальный и увеличить минимальный урон. Я вообще не понимаю начерта нужен НАСТОЛЬКО огромный рандом! Твое право) Смешно. Учитывая, что я за 10 лет играл и 740 (390), и ДикоРельсу, и ХР (с дропом, без, с расходкой в продиге), и ББП, и с фулл расходкой без ЗКД, и бои Громов и обычный рандом на разном вооружении, и т.д., и т.п... Повторюсь, смешно) Сейчас ПРО мертво, и количество хомячков там чуть меньше, чем в ММ. Да... Чего у тебя не отнять, так это способности "лить воду". Ну... Это твой способ общения, это у тебя не отнять. И могу сказать, что ты ничего не понял из вышесказанного.
  4. Извини, конечно, но какое задание нужно сделать чтобы получить устройство на Гаусс? Или устройства на корпуса? Так ты говоришь, что при большом желании... А в данном моменте это равнозначно. Хм. Т.е. ты играешь в одном стиле в одном режиме на одном и том же вооружении. Хм... Тогда чем это отличается от Абсолютно тоже самое! Только бои длятся не часами (а кто тебя заставлял часами играть-то, не пойму?!), а пару минут. И также по похожему сценарию. А в чем отличие?))) В том, что грабежей нет? Так оно и так понятно почему. Или мультов не так много? Так их заменили овощи, коих в процентном отношении стало просто в разы больше. Да и к слову, количество грабежей ты сильно преувеличиваешь. Не ты одна играла в те времена. Так что сценарий от боя к бою в нынешнее время тоже не сильно отличается.
  5. Taeverus

    Новый корпус «Арес»

    Так и должно... Ну ты понял)
  6. Taeverus

    Новый корпус «Арес»

    А что не так? Ведь это супер новомодный корпус, который проектировали два года..
  7. Taeverus

    Битва за Олимп

    Я вот представляю, человек играл все время на флеше и ему было хорошо (разве что критические ошибки достали), ни о каком ХТМЛе и слушать не хотел. Теперь заходит в игру, видит Думает такой, а почему бы не попробовать? Ведь так круто расписано (особенно про ошибки понравилось)! Заходит и видит Вот уж гамма чувств у него будет, ух...
  8. Taeverus

    Битва за Олимп

    Как думаешь, это намек?) Как можно охарактеризовать ХТМЛ кратко и емко?
  9. Прикол в том, что ты пишешь фактически об этом же) Вот ты говоришь, что тебя ММ заставил расти. Что мешало тебе делать это до ММ? И что мешает расти огромному количеству овощей в ММ? До выпиливания ДМ, я раза три точно предлагал ограничивать подобным персонажам (без вооружения соответствующего званию, низкого количества опыта относительно часов игры, низкого у/п (и учесть игру на Изиде тоже можно, было бы желание)) доступ в командные битвы, и играли бы они лишь в ДМ. Никак ММ игроков не балансирует. Оно лишь кидает в один бой 16 игроков из одного (слишком большого) диапазона званий. Отсюда огромное количество игр, которые заканчиваются максимально быстро. Какой в этом интерес? Быстрее звездочки набить? А удовольствие от игры-то когда получать? Даже если сделать систему, которая будет учитывать винрейт, у/п, гараж, звание и еще n-количество переменных (читай РММ), то он не будет работать в ТО. А вот тут уже права Лена, ибо это целиком и полностью повлияет на время матчинга, которое также зависит от онлайна, который, как мы все знаем, в последнее время... ммм... "ниочинь". Причем, чем больше будет переменных, тем большее время на подбор игры потребует система. И соль в том, что это находится на другом полюсе того, что мы сейчас имеем в игре. А именно 7-минутное квикплейное бултыхание в болоте со странными имбалансными механиками, которые в РММ просто недопустимы.
  10. Да, вот только это не отменяет того факта, что ТО всегда позиционировало себя как игра, где весь контент можно получить за игровую валюту. Желании?))) Ты сейчас серьезно? Бесчисленное количество вращений рулетки ты называешь желанием? Бинго!.. Т.е. игра ради игры смысла не имеет. Прямо в ступор вводит, заходишь в игру поиграть и получить удовольствие, убив свободное время, а игра этого не предлагает.. Чем нынешнее ТО отличается от обычных гриндилок, коих огромное количество? У них, разумеется, есть свои любители, но... А проецируя это на ТО выходит крайне плачевно, учитывая количество закоренелых и новых проблем. Будет тавтология по отношению к предыдущему ответу, ну да ладно. Смысл в том, что люди заходили в игру ПОИГРАТЬ, а не погриндить (ну кроме уникумов, пылесосящих кристаллы с пола), соответственно и игры были интересными. Сейчас, повторюсь, один бой абсолютно похож на другой и представляет из себя 7-минутную тошниловку с известным в двух вариациях результатом. Интереса ноль. Если есть куда еще расти в плане гаража, то какая-то цель есть, ок. А с околофулловым или фулловым гаражом играть в это... Не знаю, не знаю... Что-то из разряда интересности в ТО практически не появляется.
  11. Мб ты в какую-то своё ТО играешь, но нет... Да и не так давно ты чуть ли не в каждом посте плакал, что ты один играешь на победу, а все остальные либо киллы бьют, либо просто ракушки. Особенно в Осаде) Не спорю, что такое было. Вот только начерта нужно делать то, из-за чего ни лучше, ни более соревновательно не стало? Обычная 7-минутная (почти) квикплейная тошниловка. Я боев 10-12 сыграл с этого аккаунта и пришёл в ужас от того, что творится в этом диапазоне званий. Повсеместно встречаются игроки с 2-3К ГС и 8-9К... Это треш, особенно учитывая сколько дико имбалансных механик было добавлено. А теперь подумай что изменилось. Раньше можно было создать любой режим битвы на любой карте с любым ранглимитом (кроме всех званий, разумеется) и сыграть в комфортную для тебя и званий твоего диапазона игру. Сейчас нет. Сейчас один бой абсолютно похож на другой и они не запоминаются от слова совсем. Разница лишь заключается в том, какая команда утюжит другу. Твоя или вражеская. Количество равных боев равняется погрешности. Я помню бои десятилетней давности, смутно, но помню. А сейчас... Отговорки некоторых людей, что это же быстрые бои, что же вы от них ждёте?, и и.д., и т.п. вызывают сначала раздражение, а потом уже смех до колик в печенках. Ведь игру к этому привели не игроки. Играть в такое постоянно и получать удовольствие крайне трудно (если нет, конечно, некоторых психических отклонений). Хотелось недавно завести разговор об РММ (в 100500 раз, ага), но потом резко расхотелось. Никакого РММ не будет в ТО. Никогда. Ведь смысл игры в ТО давно стал не в самой игре, а лишь в набивании Челленджа (вложения денег), покупки за деньги механики, которые бездонатным недоступна (вложения денег) и прокачки гаража. Интересных игр нет. Есть магазин и есть рулетка. А игры нет. А теперь вопрос, для чего прокачивать гараж? Чтобы окунаться в тошниловку раз за разом, но чувствовать себя чуточку лучше, за счёт более мощного гира?
×
×
  • Создать...