-
Публикации
1 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kat-Go
-
Реализация конуса такова, что урон будет теряться на самых плоских картах. В итоге: установленное М2 сильнее нагибает чем М1+М2
-
Баллон у фриза компенсирует баги М1, у жиги такого нет и М1 неиграбельный из-за специфики нанесения и подсчёта урона. Если есть М2, то М1 будет всё портить, словно и нет никакого устройства М2) По играбельности фриз выше, чем изида. Там хоть что-то осталось от заморозки и общей концепции пушки. Концепция же нынешней закастрированной изиды абсолютно непонятна и играть на этом интереса нет. Нафиг нужен кастрат-ближнебой в игре, где доминирует перевес дальнобоев и модули вдобавок ограничили 3 резистами? Тупо корпус-лечение в нуботылах на нубокартах с деферами, типо как некоторые форумные любят Серпухов на флажки, где за всю игру никто никуда не ездит и может сидеть хоть на М0 на базе, вот во что превратили изиду. С выпуском М1 устройства, могли вообще башню ей убрать,
-
На Полигоне CP фризом М3+ взять 1 место проще, чем изидой М4. И это при наличии резистов у соперника от фриза, и отсутствии резистов от изиды. Да и фризом играть в разы интереснее. На фоне того ж рика, которому устройства добавили новизны, здесь всё осталось тупо и тоскливо. Некий хороший момент есть у фриза с устройством М1, которое более адекватно работает чем у жиги с м1. Но это феерическая мелочь, на фоне разницы между М2 устройствами для них.
-
Бггг, для нубов специально рядом с Вулком М4(!) твоя любимая пука с 7 шагами МПК (качнул на последних скидках), сравни штоле результат. Мастер вычленений из общего. И это, значительная часть опыта нафигачена на М2 среди легендочег. Само собой, никаких устройств.
-
Дык вкачивать фриз нужно, чтоб там 750 урона гарантированно было. Ну и не для всех он карт. Васп как подставка не для фриза, как и хорь. Таков сегодня баланс)
-
Да пофиг, хорь на Полигоне любит щели, и выковыривать пушку с альфой тож самое что головой о подоконник биться. Плюс через весь Полигон не накатаешься) Хорешафт на Полике, это стелс технология) Да, бывают моменты, когда за тобой едут специально, высматривают плюнув на целесообразность, но пара заготовленных альф для таких случаев купирует дальнейшие попытки. Неполных Полигонов ДМ на легендах и втором не помню) В ДМ эффективно не валить, а добивать. Тоесть следить, кто и как надомажен, а не кто мамонт, а кто не мамонт!
-
Бдительный хорь в Зевсе свалит от жиги. Гонять его фулловым и отсреливающимся смысла мало, скорее всего фраг уйдёт другим игрокам, либо жига рухнет от соплей.
-
Это упрощение для понимания, тк никто не понимает о чём речь, когда втирают про какие-нибудь Кодиак TF, Грифон HZ итд...Кроме того, на всякий, всё перечисленное так и осталось в игре, в виде одноименных модулей. Про 2013 год ерунда получилась.
-
С таким пониманием ДМ трудно будет скилловать. ЛК быстро слили, отреспился и быстро занял хорошую позицию для отжима фрагов. ТК от двух жиг смешно, но чуть-чуть медленне слился, респанулся, и начинается слоупочинг до выгодной позиции. Да и ЛК одевают не в Шелесты с Роджерами, а в хорошие и краски с МПК) Прострела сейчас не хватает под баланс время/очки. Как ты не изощряйся, другие пушки М4 здесь уходят в отрыв. В результате всяких апов/нерфов и переделок, нарушился какой то нюанс в наборе очков (не нагиба, что важно понять) за фиксированное время. Подозреваю, что произошло это из-за отмены прострела.
-
Без резистов Вулк гнул аццки, но потом Енот купился и еще модуль, где 44% процента закрыли эту тему раз и навсегда. От изид вообще никогда не страдал и подобные подгорания щетаю отличительным признаком исключительного раканства. Продуть ближнебою-балоннику, это за гранью. Есть нубы на Артах, но это их личное дело. На Песочке с динамикой всё в порядке, ТК там можно одеть, но зачем? Хочешь одень тяж и накидывай, резист от тебя оденут и флажок увезут. Нубокарты типа Серпа, где и раньше команды тупо стояли в дефе, хрен бы с ними. Пусть там респятся от Арт, значит интерес такой и зависимость. Скиллам таи делать нечего и небыло их там никогда. ЗЫ: ЕЗ на криль пришло сегодня: зашёл на Колхоз CTF мамоизей подефить. Никакого резиста от Магнума не понадобилось. Слоновый УП и 1 место. Чо там, где там ужасы? Модуль из нынешней акции кстати бы пригодился.
-
Система переодевания часто глючила в последнее время. Таймер там не исключение. Чтобы понять, что происходило, нужно снимать видео. Без видео это гадание на кофейной гуще.
-
Разрабы щетают, что такой концептуальный подход уравнивает сильные гаражи с нубогаражами. А то последние никак не могут убить первых и с припасами там одни проблемы. А так баланс, веселуха, много динамики, фонд бешенно растет... От аптеки за 150 кри, по сути, осталось 1000 HP и юзать её во многих игровых ситуациях вообще не имеет никакого прагматического смысла. Если твой вопрос перевести на язык разработчиков, то но будет звучать так: Почему такая жирная аптека, как сейчас, стоит всего 150 кри?
-
Модуль с защитой от рика и смоки был) Ну и пока выходишь, переодеваешься, входишь, время летит и сопернику на возможность переодевания заведомо требуется менее 5 минут.
-
Безумные выходные 4. Итоги (обновлено 05.09.2017)
Kat-Go ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Акция должна быть приятной и не вызывать последующего стойкого отвращения. 2000 киллов, это далеко за гранью человеческого отношения к ЦА. Плюс реализация подсчёта, когда по факту засчитываются не все киллы и начинается еще большая тягомотина с привлечением доказательств. Такие акции только в наказание выдавать. -
Нинада грязи на арту! Там с рефлексами всё в порядке, как и с тактикой. Проблема скорее в жабе, которая душит и подгорает при игре с адекватами и не дает купить резист.
-
Днём заходи на чём хочешь и вали афк голдоловов.
-
Рик имбует на твоих званках)
-
Магнум хорошая пуха. Но щас все накупят + резисты от него. Это стоит учитывать! Ну и прикидывать кри на МПК так, чтобы средний урон валил СК с двух попаданий) Реля с устройством имба, но очевидно любому, что резистов от неё у всех навалом) ТК сейчас актуальны только в нарных замесах и на Полигоне CP. Без МПК тяж будет пылиться в гараже) Зайди в Вики, там под МПК к каждой пушке сделали калькулятор! Легко теперь считать самому.
-
А-за-за! Что за дела такие. Тактика надомаживания противника оставит тебя без трусов очков!!! Когда это ввели?
-
Давно ввели: спали тучу аптек и других расходников, чтобы получить ускоряшки и выполнить ЕЗ! Фиксировать это в заданках не будут, а то все разбегутся от ужаса. Одно дело в битвах незаметно сливать, другое дело сливать и видеть итог этого, с нубопризами))
-
Есть баланс пушек, который можно отслеживать по Коэф. время/опыт. Шафт сейчас выпал из общей массы М4. Рик до этого тем же самым страдал и ему прибавили сплэш с устройством и шарик в баллон. Не всё очевидно и на поверхности, ага.
-
Прострел нужно возвращать шафту, пусть с устройством. Иначе время/опыт показывает, что недонагибает. В отличие от остальных М4.
-
Конечно сложная и переапанная, как оденешь от неё на Песке нуборезист, всё, скилломагнумы даж попадать перестают и быстро пропадают)) По хорошему её ищщо апнуть надо, а то 50% защита встречается невероятно редко. А 35-40% ток среди адекватов, которых тут 5% от силы. На фоне пресных остальных пушек, со всеми заморочками в виде наборов унылых устройств, и невероятно тупой обновы с аптекой, магнум ща тянет всё ТО и не дает ему развалиться.
-
Добил до ачивки (500 000) с 13 шагами МПК. Пушка бомба и геймплей чотки. Коэф. в 2.5 (опыт/часы) другим М4-пушкам в ББП только снится, как и скорость набора опыта;) Резистов от Магнулечги всё еще маловато на картах, хе-хе)) Ну и Магнум, даж в стоковом резисте от самого себя, жукая попаболь для вражеских магнумоводов и самое то для беспощадных ближнебойных бодалок;)
Перейти к содержимому


























































