-
Публикации
526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Aleksey_Pazdnikov
-
Звание
Маршал дискуссий
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
TTTT подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
WAW подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
-
TTTT подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
9988 подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
Список обновлений #766 (релиз 28.06.2024)
Aleksey_Pazdnikov ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Сгенерил тут трек по патчноутам для тех, кто не очень любит буквы: Список обновлений #766.mp4 -
миллионы консольных игроков с тобой не согласятся. ну и те, что подключают геймпады к ПК или мобиле
-
svatoslav932 подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
hacer123 подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
Aleksey_Pazdnikov изменил свою фотографию
-
Astronaut-Mars.Mars подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
Только ты можешь объяснить как такое возможно
Aleksey_Pazdnikov ответил Opex-Rah в теме Обсуждение игры
Я на Q2DM1 с закрытыми глазами могу играть %) -
Только ты можешь объяснить как такое возможно
Aleksey_Pazdnikov ответил Opex-Rah в теме Обсуждение игры
Орех, ты в матчасти плаваешь, не "Руководство", а "Хозяева игры" Ого кто засуммонился %) Немного в сторону — я тут играл как-то в Quake II RTX и такой "а чо изменилось, я же её такой и помню". А потом смотрю старую версию и "ааааа". Пойнт в том, что воспоминания зачастую сильно приукрашены =) F -
shiza подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
расставь правильно тогда, я не вижу ни одной ошибки или надо было обособить про айти? ну тогда моя вина юноше немного больше юношеских лет. ну и задачу взял в работу не я
-
ладно, я правда не чувствую в чём я ошибся (если ошибся). нужна пояснительная бригада. варианты от ББС не выглядят корректно
-
sadevil подписался на Aleksey_Pazdnikov
-
ну так понимать как есть, а то ты насыпал запятых в неправильных местах
-
хотел после 20 лет в айти пойти в стендаперы, но мою карьеру разрушил Донни
-
согласен. нужна только кнопка "магазин" с уведомлением в виде точки
-
поддержка физического свойства материалов отражать свет на уровне движка, т.е. чтобы металл отражал как металл, а камень - как камень. вот демка, например ещё было бы круто добавить скелетную анимацию, это, например, позволит анимировать гусеничные траки так, чтобы они корректно деформировались при наезде на кочки, как это было в ТХ и открывает массу возможностей для анимации пушек/копрусов и это всё ещё пожелания арт-отдела к движку, да
-
хммм, вижу позитивный фидбек, нужно добавить точек
-
лучше бы арт-отдел лаги починил, понимаю. а так работаем по всем направлениям, но игроки видят только косметику. (зачем я очевидное опять проговариваю)
-
Вообще арт-отдел очень хотел бы PBR (впрочем, как и мы все)
-
Самому-то не стрёмно от написанного?
Перейти к содержимому














































































