Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Aleksey_Pazdnikov

Разработчики
  • Публикации

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Aleksey_Pazdnikov

  • Звание
    Маршал дискуссий
    Маршал дискуссий

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Сгенерил тут трек по патчноутам для тех, кто не очень любит буквы: Список обновлений #766.mp4
  2. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №507

    миллионы консольных игроков с тобой не согласятся. ну и те, что подключают геймпады к ПК или мобиле
  3. Я на Q2DM1 с закрытыми глазами могу играть %)
  4. Орех, ты в матчасти плаваешь, не "Руководство", а "Хозяева игры" Ого кто засуммонился %) Немного в сторону — я тут играл как-то в Quake II RTX и такой "а чо изменилось, я же её такой и помню". А потом смотрю старую версию и "ааааа". Пойнт в том, что воспоминания зачастую сильно приукрашены =) F
  5. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    расставь правильно тогда, я не вижу ни одной ошибки или надо было обособить про айти? ну тогда моя вина юноше немного больше юношеских лет. ну и задачу взял в работу не я
  6. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    ладно, я правда не чувствую в чём я ошибся (если ошибся). нужна пояснительная бригада. варианты от ББС не выглядят корректно
  7. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    ну так понимать как есть, а то ты насыпал запятых в неправильных местах
  8. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    хотел после 20 лет в айти пойти в стендаперы, но мою карьеру разрушил Донни
  9. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    согласен. нужна только кнопка "магазин" с уведомлением в виде точки
  10. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    поддержка физического свойства материалов отражать свет на уровне движка, т.е. чтобы металл отражал как металл, а камень - как камень. вот демка, например ещё было бы круто добавить скелетную анимацию, это, например, позволит анимировать гусеничные траки так, чтобы они корректно деформировались при наезде на кочки, как это было в ТХ и открывает массу возможностей для анимации пушек/копрусов и это всё ещё пожелания арт-отдела к движку, да
  11. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    хммм, вижу позитивный фидбек, нужно добавить точек
  12. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    лучше бы арт-отдел лаги починил, понимаю. а так работаем по всем направлениям, но игроки видят только косметику. (зачем я очевидное опять проговариваю)
  13. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №484

    Вообще арт-отдел очень хотел бы PBR (впрочем, как и мы все)
  14. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог №483

    Самому-то не стрёмно от написанного?
×
×
  • Создать...