Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

2-L.e.g.e.n.d-2

Пользователи
  • Публикации

    214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя 2-L.e.g.e.n.d-2

  1. Баллона не хватает очень часто. Буквально какие-то полсекунды могут зарешать. Но самая большая проблема - в накакущей дальности. Мне вот кажется, что её, после, якобы, увеличения( в конце прошлого года), снова скрутили. Чтобы нанести большой урон, снова нужно подъезжать к противнику почти вплотную. После 8-10 метров хоть ты обдуйся - цифры вылетают двузначные и позорные. Фризом можно играть либо не выключая нару, чтобы хоть как-то компенсировать его недостатки, либо наоборот - ббп без нары на самых маленьких картах - как остров, холм.. (А много ли таких?) Псы: приписывать сверхъестественные способности альтернативщикам, думаю, не нужно. Мы все давно уже разочаровались даже в их естественных.
  2. Всё, что отправлялось на доработку, назад доработынным не возвращалось. Обычно, доработанное приходится перерабатывать заново.
  3. Надо рассказать об этом ребятам в ветке последнего ВБ. А то, говорят, подлый фриз так нагибает, что спасенья от него нету.
  4. Варианты-то должны быть разумные. Но определенные ограничения просто необходимы. Как по наличию тех же изид, так и по балансу играющих - по их прокачкам, вооружению и т.д. Об это уже третий год все пишут, а воз и ныне там. И я уверен, что если и доживем мы когда-нибудь до ММ, то к долгожданному балансу это не приведет. Найдется куча косяков, на которые в очередной раз просто забьют болт.
  5. Совершенно верно. Давным-давно нужно было ограничить количество одинаковых пушек в одной команде. В случае с изидой - дело особенное, так как она лечит союзников. Самое правильно было бы - это равное количество изид в обеих командах.
  6. А для чего вообще нужна такая пушка в игре? Она одна нарушает весь баланс. Наличие одной/двух изид в команде повышает в разы вероятность выигрыша. Или почему до сих пор не введено ограничение по их количеству в битве?
  7. Ты же скилл? Или не скилл? Зачем бороться с фризом, когда его можно просто-напросто не подпустить к себе? Дрянная дальность поражения у фриза, к сожалению, позволяет большинству врагов на расстоянии его разобрать. Другое дело, когда играя на ведре, смотришь только в него - тут да, сзади могут и подкрасться
  8. Что тут с ними разговаривать... Привыкли, что в любой непонятной ситуации надо изю из гаража выкатывать - дабы жить дольше за чужой счет, а теперь функцию отпилили, так они уж и не знают, про кого какую гадость сказать. Всё у них подлое, все их обижают, поджигают и морозят.
  9. Да вроде, давно уже никто известную фразу во фризоветке не пишет... Видимо, поняли, что не всё так безоблачно. Вы задолбали уже со своими "подлыми" пушками. Твоя пушка, стоящая в кусте и ваншотящая средние корпуса - не подлая пушка? Или изида, которая, спрятавшись за тяжем, полностью нарушает баланс в игре - именно от их числа в команде и зависит степень "нОгебаторства" этой самой команды. Или новое творение - которое затихарится в дальнем углу карты и накидывает кирпичи на головы. И от которого нормальных защитных модулей фиг найдешь... А может, жига - не подлая пуха (по вашей теории)? Так про неё тоже можно сказать: подъехала-дунула-отъехала, а ты продолжаешь гореть. Все это самая настоящая чушь. Показатель нагиба того или иного вооружения - массовая игра на нем. Мало того, что нынешний гейплей заточен под средне-дальнобойные пушки, так, что ближнебоям на многих картах вообще делать нечего, так фриз со своей никакой дальностью может НОГЕБАТЬ только вплотную прижавшись к противнику. В отличие от твоей изиды, у которой штрафа на дальность нету.
  10. Хм... С чего это ты взял, что речь идет о замене качественной творческой составляющей на качественную техническую? Кстати, в первом я даже разбираться не хочу. Я о смысле ВБ не говорил вообще. Пусть об этом рассуждает ЦА, на которую он рассчитан. Я придрался исключительно к качеству работы оператора и светика. И причем тут книжки? ))) Я всю жизнь работаю в этой сфере, поэтому вольно-невольно смотрю на видеопродукцию не с точки зрения телезрителя. Ты у них спроси - им это нужно? Если столько лет на это не обращают внимание, можно сделать вывод, что продукт соответсвует местным ТУ. Пока им та же Маша не скажет, что ей хотелось бы видеть себя на экране в более удачном свете, никто чесаться не начнет.
  11. Упаси меня всевышний от того, чтобы смотреть ютубблогеров и ориентироваться на то, что они делают, и как они это делают. К счастью, профессиональные знания в определенных областях пришли ко мне задолго до массового распространения интернетом профанации и безграмотности во всех сферах нашего жития-бытия. Что касается теории "я отношусь к своей работе так, как мне за неё платят" - вот это я ненавижу больше всего. Если ты что-то делаешь - будь мастером своего дела. Иначе это будет полным позорищем - то, что мы тут и видим. Не умеешь - попроси того, кто этим занимается профессионально. И уровень ВБ зависит не от тех, кто его смотрит, а от того, как он сделан. Красивый свет, к примеру, можно и в туалете поставить. Тем более, возможность для экспериментов у них есть - как техническая, так и финансовая. А здесь в ролике я вижу неучей и дилетантов. Почему телесуфлер не поможет? На самых захудалых местечковых телестудиях в суходрищенских уездах их используют - и всё ок! Можно просто: Бедная Маша.
  12. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Скидки в выходные

    Даже не сумлювайси. Как истеннаму токсичному форумчанину, оно тебе в обязательности и необходимости.
  13. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Скидки в выходные

    Если про сирену, так можно и несколькими строчками обойтись: ,,Мне б родиться кисою, Мне бы быть собакою; На этого написаю, На того накакаю." И, вообще, так здорово, тварью быть живучею, Все равно кого-нибудь я собой помучаю... (с)
  14. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Скидки в выходные

    Да какая уж тут фантазия... Не надо так явно и прилюдно противопоставлять себя коллективу в угоду благопристойной репутации перед своим кумиром. И тебе бы на это не указали, будь оно в первый раз. А насчет факта - так никто список не составлял, и никого поименно туда не заносил.
  15. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Скидки в выходные

    Ну, сами по себе новички тут совсем не при делах. Только каждому новому человеку нужно время, чтобы разобраться во всём происходящем. Приходит, к примеру, впервые человек в этот проект, видит - интересные видеоблоги, захватывающие записи игр на ютубе, красочную графику, положительный доброжелательный форум, где все счастливы и всем довольны ( кавычки ставьте на своё усмотрение).. И только спустя некоторое время и некоторую сумму денег, он начнет осваиваться. И замечать, что не все так безоблачно. Попытается добиться правды (а мы-то с вами знаем, что это - "раз плюнуть" ), напишет пару-тройку удивленно-возмущенных постов на форуме, и автоматически перейдет в разряд неугодных. Вот таким образом и складывался годами определенная группа "недовольных" (по версии сами знаете кого).
  16. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Скидки в выходные

    Это ты сейчас своих соклановцев нахрен послал? Или тебе передалась гвардовская болезнь, от которой он, кстати, успешно излечился? Смотри, когда юбкой накрывает, мозг у многих отключается. Не витай в облаках. Да и роль помощника нынче не в почёте.
  17. Наткнулся на один ролик в сети про то, как снимают ведущих видеоблога. Невозможно на это без слез смотреть. Я молчу уже о том, что давно пора было купить ведущим телесуфлер, вместо того, чтобы ставить пюпитр для нот. Уважаемый господа операторы! Вы никогда не задумывались над тем, что у ваших ведущих лица в кадре получаются плоскими? Кто вас учил свет ставить? Не хочу выпендриваться, но, может, мой совет натолкнет вас на мысли разумные и профессиональные. Нельзя одними и теми же источниками света освещать одновременно и фон, и главный объект. Хромакей должен быть освещен равномерно, в принципе, как у вас получилось. Но вот с моделью - это что-то с чем-то. В природе естественный источник света всегда находится высоко, и свет на объекты падает сверху под углом. Мы так привыкли смотреть. И визуально именно так картинка выглядит привычной. Если источник света установлен на одной высоте с человеком, которого снимаете - это смотрится просто ужасно. Картинка плоская, теней (следовательно, и объема) нету. К тому же - у вас 2!!! рисующих света, чего не может быть в природе. Рисующий свет непременно должен быть один, и находиться выше модели, примерно под углом 45 градусов. А тени нужно смягчать дополнительным заполняющим светом, меньшей интенсивности, установленным на одной оси с объективом камеры (но с той же стороны, что и рисующий! Это закон для телеоператоров. Почитайте профессиональную литературу, а не нубообзоры на ютубе. А я -то все раньше думал , что у вас со светом не так.... И не надо обижаться и банить. Лучше прислушайтесь и поэкспериментируйте. Могу дать ссылки на уроки настоящих кинооператоров, которые в свое время сняли много известных фильмов.
  18. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Овердрайвы для корпусов

    Или минуту, или две... Но не до конца же битвы, как сейчас. В принципе, две - да, оптимально. Не больше.
  19. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Овердрайвы для корпусов

    Так речи не было о его выпиливании. Выпадение голда в битве - элемент неожиданности. Глупо готовиться к тому, чего может не быть вовсе. А овер надо ограничивать по времени действия однозначно. Половина игроков ездят с неактивированными звездами, а ты за всех отдуваешься. Выпал голд - у кого он есть, у того и есть. Кстати говоря, ограничение овера (к примеру) минутой, совершенно не означает того, что именно ты этот голд не возьмешь. Тут уж как звезды сложатся на небе. То, что сейчас происходит с этими ящиками и неиспользуемыми оверами - уму непостижимо. Вчера поиграл на разных званиях после долгого перерыва - только диву давался.
  20. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Овердрайвы для корпусов

    А игра рассчитана на голдоловов? Ну, тогда вопрос с повестки дня снимается. Как же иначе... Вдруг голдоловы обидятся и осерчают? Капец тогда проекту.
  21. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Овердрайвы для корпусов

    Тссссс На что ты способен, мы никому не скажем.
  22. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Овердрайвы для корпусов

    Само собой. Зачем эти ограничения нужны в ДМ...
  23. 2-L.e.g.e.n.d-2

    Овердрайвы для корпусов

    Нету желания читать всё "от" и "до", поэтому допускаю, что моё предложение уже кем-то было выдвинуто. Учитывая то, что оверами умеет пользоваться по прямому назначению лишь небольшая часть адекватных игроков, почему до сих пор не введено ограничение по времени использования этого припаса? Если ты - нуб, который думает, что звезда над его танком - для красоты, или голдебил, ждущий заветный бокс и трясущийся за любой припас, который, не дай Бог, тратится не на ловлю ящика, значит, по истечении определенного времени (скажем, минуты), овердрайв пропадет, и ты будешь вынужден копить следующий. По-моему, это принесёт огромную пользу в командных играх. А что касается анонсированных спецэффектов - всё сложнее и сложнее станет в этом разбираться и подстраиваться под эту вакханалию.
  24. Вот эту организационную политику и надо заканчивать. А учитывая отток доната, падение онлайна - на таком отношении к людям далеко не уедут. Рано или поздно придется учесть мнение своих кормильцев.
  25. Так в 15м его и угробили. После того кривого экскремента с башнями противника. Меня не надо брать в расчет. На играбельный фриз - тот, который мне нужен, я мог бы потратить миллион-другой крисов (без шуток). Если бы мне дали гарантию того, что его ттх останутся навсегда.
×
×
  • Создать...