-
Публикации
340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Am6
-
Звание
Болтливый танкист
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
В результате победим Мы! Наше Величество Эмсикс Грозный!
-
Песочница ХР/ВР с устройствами на отключение рандома и дропом.
-
Am6 и QEL короли этой пушки.
-
Единый список битв и чат-каналы (дополнено 11.10.2017)
Am6 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Почему вы отняли возможность смотреть на битвы, недоступные по званию? Разве это кому-то мешало? Наоборот, было интересно посмотреть что там есть и появлялся интерес. -
Надо карму*0 и -бан за это давать, тогда можно хоть 1000 рублей.
-
Понимаю, что хочешь показать, но лучше с логом событий.
-
Я прочитал, что шафту в прицеле урон поднимали, а не наоборот. А так хоть шафтам надо будет выбирать нычку лучше, что бы за 5 секунд не вынесли.
-
Игрок будет больше в ведре сидеть и ему надо будет выбирать позицию.
-
Унылость - понятие относительное.
-
Если тапку давить надо 5 секунд а перезарядка ещё 5, то будут думать куда заехать, а не так что бы сел сваншотил и умер.
-
Понадавали всяким тут с IQ < 50 прав как с IQ > 100... Вообще в КС нет нубского, есть тактика - идеальная комбинация. И шафт там тоже не нубский. Было бы неплохо добавить шафту задержку перед выстрелом побольше, а перезарядку поменьше, именно это делает его нубским - по быстрому зашёл в прицел, сваншотил и помер. А надо что бы наоборот.
-
Большой У/П получается от неумения играть и самого игрока, и его окружающих. Когда на дальнебоя издалека едет нубо-ближнебой и когда игрок вместо точек и флагов гоняется за игроками. Средний У/П по команде должен быть 1, в идеале, но всегда будет рандомный разброс и тут. Возьмём связку мамовулкана и викоизиды. У 1 У/П должен быть огромен, у 2 ничтожен. Если у 2 У/П большой, значит у 1 маленький. Что лучше, викоизида и мамовулкан, или бессмертный мамовулкан? Думаю, выбор очевиден. От противного я прихожу к тому, что для викоизиды нельзя иметь большой У/П в дефе. Он меньше потому, что все рельсы. А игроки те же самые.
-
Но он хороший игрок и по сравнению с ним многие должны быть грядкой с овощами. А ещё ХР не отличается скилловостью У/П от не ХР. Ведь все не могут иметь У/П больше 1.
-
Допустим
-
За бой 500 опыта. Для легенды 1 600 000 опыта. 3200 боёв с такими респами. 1 на 5.0584082283682972531597145031117*10^(-4164) такой игрок со званием легенда. Мало, да. Но ты проигнорировал другие факторы.
Перейти к содержимому








































