Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Am6

Пользователи
  • Публикации

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Am6

  • Звание
    Болтливый танкист
    Болтливый танкист

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. В результате победим Мы! Наше Величество Эмсикс Грозный!
  2. Песочница ХР/ВР с устройствами на отключение рандома и дропом.
  3. Почему вы отняли возможность смотреть на битвы, недоступные по званию? Разве это кому-то мешало? Наоборот, было интересно посмотреть что там есть и появлялся интерес.
  4. Надо карму*0 и -бан за это давать, тогда можно хоть 1000 рублей.
  5. Понимаю, что хочешь показать, но лучше с логом событий.
  6. Я прочитал, что шафту в прицеле урон поднимали, а не наоборот. А так хоть шафтам надо будет выбирать нычку лучше, что бы за 5 секунд не вынесли.
  7. Игрок будет больше в ведре сидеть и ему надо будет выбирать позицию.
  8. Если тапку давить надо 5 секунд а перезарядка ещё 5, то будут думать куда заехать, а не так что бы сел сваншотил и умер.
  9. Понадавали всяким тут с IQ < 50 прав как с IQ > 100... Вообще в КС нет нубского, есть тактика - идеальная комбинация. И шафт там тоже не нубский. Было бы неплохо добавить шафту задержку перед выстрелом побольше, а перезарядку поменьше, именно это делает его нубским - по быстрому зашёл в прицел, сваншотил и помер. А надо что бы наоборот.
  10. Большой У/П получается от неумения играть и самого игрока, и его окружающих. Когда на дальнебоя издалека едет нубо-ближнебой и когда игрок вместо точек и флагов гоняется за игроками. Средний У/П по команде должен быть 1, в идеале, но всегда будет рандомный разброс и тут. Возьмём связку мамовулкана и викоизиды. У 1 У/П должен быть огромен, у 2 ничтожен. Если у 2 У/П большой, значит у 1 маленький. Что лучше, викоизида и мамовулкан, или бессмертный мамовулкан? Думаю, выбор очевиден. От противного я прихожу к тому, что для викоизиды нельзя иметь большой У/П в дефе. Он меньше потому, что все рельсы. А игроки те же самые.
  11. Но он хороший игрок и по сравнению с ним многие должны быть грядкой с овощами. А ещё ХР не отличается скилловостью У/П от не ХР. Ведь все не могут иметь У/П больше 1.
  12. За бой 500 опыта. Для легенды 1 600 000 опыта. 3200 боёв с такими респами. 1 на 5.0584082283682972531597145031117*10^(-4164) такой игрок со званием легенда. Мало, да. Но ты проигнорировал другие факторы.
×
×
  • Создать...