-
Публикации
1 673 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ammonium-68
-
Повезло - самая нормальная из анимашек, наравне с Весной.
-
1. РММ в сколько-нибудь обозримой перспективе стоит ждать? Соревновательной составляющей очень не хватает. Да, я знаю о многих проблемах, связанных с рейтинговыми сражениями - но хотя бы в мыслях есть? 2. Когда доработаете клановую систему? Ответ от Goldenspoon о её непопулярности не совсем понятен - чего бы ей быть популярной, если в ней почти ничего нет? 3. Планируете ли изменить изображение итогового таба в хтмл5? Сейчас он очень плохо выглядит, таблица на сером фоне смотрится хуже по сравнению таблицы на фоне карты и танка, так ещё и прокручивать приходится. Нормальный скриншот не сделать, а это довольно важно. 4. Бывает такое, что завершаю второе и третье недельные задания и оказываюсь вынужден ждать новых ещё несколько дней. Особенно актуально, если делаю перерыв и возвращаюсь. Может быть, стоит изменить это? 5. В связи с изменениями в челлендже будет ли переработана награда в звёздах за битву? От 1 до 6 штук за бой - мизер по сравнению с количеством звёзд, получаемых в награду за задания. 6. Вы считаете правильным отнимать у игроков уже купленное? Речь идёт не о балансных правках, когда происходит нёрф имбы. К примеру, у меня был резист от огнемёта, который давал 50% защиты от поджига - этот эффект отняли, не предложив никакой компенсации. Такая практика будет повторяться? 7. Кто Ваш любимый писатель?
-
Так это единственный праздник, сколько-нибудь оригинально отмечаемый. Можно сделать большую скидку на то, что из года в года он отмечается одинаково - там есть хоть что-то, кроме этой банальщины "скидки-фонды-оформление". Интерес остаётся, у меня так точно. --- А тема эта не взлетит потому, что флудилка уже есть, а ругать разрабов можно и в любой другой теме форума. И всё это уже столько раз разжёвано-пережёвано, что становится очень скучно даже читать это, не то что писать. Разве что споры с разборками могут чуть оживить тему, тут как бы да. Но вот тоже, кому оно надо.
-
Если соперники меньше, чем за 3 минуты профукали 3 флажка - скорее всего, два оставшихся можно было довезти хоть на чём.
-
Это расплата за мульта в конкурсе с 36 пазлами... как раз контейнер
-
Да в обсуждении корпусов и пушек в принципе всё сводится к одному - что в умелых руках гнёт. Ну можно несколько особенностей назвать - чуть позже, когда побольше народа купит, прокачает и научится играть, наверное, так и будет. Вот в общем-то и всё. Меня, например, совершенно не интересует Арес, прежде всего, потому что тяжёлый корпус по умолчанию проще переиграть. Играю страйкером - что на титан/мамонт, что на Арес одинаково приятно и просто сводиться. Манёвренность вообще не помогает в этом случае. Шарик овера летит ужасно медленно, я успеваю два выстрела сделать, прежде чем начать уезжать от него. Как-то будут дорабатывать это. Идея парения особо не привлекает. Игру не портит (в отличие, скажем, от магнума с минами) - да и ладно. Ну короче, вкусовщина это всё в общем и целом. Мне без разницы, многим другим тоже, вот такое обсуждение корпуса. Ну и начинаются рассуждения, что он для мобильных раков, что тяжёлые корпуса для нубов и всё такое. Бывает очень даже прикольно, если палку не перегибать (без оскорблений, к примеру). Когда мы дома играем, я очень люблю сказать, что выигрываю благодаря исключительному мастерству (даже если в лото играли). И с такой колокольни смысл многих адресованных тебе фраз (мульт разрабов вообще классика) становится примерно понятен. С Аресом ещё такая ситуация - про него рассказывают уже не пойми сколько, прямо будто вечный двигатель или эликсир молодости делают. Сколько ресурсов потратили, которых вечно ни на что не хватает - А на выходе - как бы это сказать...штука, которая моих лично ожиданий не оправдала (и, видимо, не только моих). И вроде как от ввода корпуса я ничего не потерял, но лучше бы карты нормальные сделали. Хотя тебе вот и кому-то ещё - нравится. А надо было вводить или нет - по большому счёту не узнать. Но поразмышлять (чаще всего на тему, что разрабы доламывают остатки игры) бывает интересно, и тут уж кто на что горазд. Вот такое.
-
Уважая человека как личность. Перед отправлением стоит подумать, не доставит ли твоё послание негативных эмоций тому, кто будет читать. Не стоит забывать и о том, что форум не только для конструктивной критики, но и для общения игроков друг с другом. Имеют место быть приколы и всё в этом роде. Требовать обсуждения исключительно по теме (притом, что тема для обсуждения Ареса, а не мультов) конечно, можно. Но отход от темы не является поводом для оскорблений. Оскорбления и дискриминация недопустимы в любом случае. Или я в чём-то ошибаюсь?
-
-
Ещё бывает, что за команду в большинстве кого-то докидывает, хотя счёт и так в её пользу либо ничья. Разницу в одного игрока почему-то почти не замечаю. Хуже, когда играешь за проигрывающую сторону и уже 0:3 или 0:4, потом кого-то докидывает как положено, из-за чего враги не могут довезти пятый флаг/мяч. Уже бы довезли да разошлись, так ведь нет, ещё 3-4 минуты удовольствий на респе приходится терпеть или выходить, а батарейки кушаются. Но как по мне, вот это всё не так уж сильно раздражает (или не так часто) по сравнению с 1) убогими механиками; 2) картами. Никакие улучшения механизма ММ, даже если они действительно будут, не избавят от боёв со счётом 5:0 и другого хлама, который там есть. А отсутствие всякой мерзости вроде миллионов мин на одном квадратном метре или забросов на отстойные карты как-то более ощутимо.
-
Ну люди разные, прям очень, отсюда и все эти различия. Что-то в ТО есть и всё тут. Это что-то, наверное, и объединяет игроков. Опять же, это мне так видится.
-
Хороший такой вопрос. Видимо, количество введённого хлама ещё не настолько критично, чтобы свалить. Кто-то сказал, что игру так хорошо сделали в 2009, что до сих пор убить её не удаётся. Конечно, может быть и такое, что держат задания, друзья, "вот добью легенду и уйду", "закроют флэш и уйду" и всё остальное. Но я так думаю, что именно сила привычки в комплексе с "не критично, чтобы уйти" своё дело делает.
-
"Получить задание" тоже глупость та ещё, хотя до убогой таблички на флеше этому ещё далеко.
-
В увлекательной дискуссии на последнем скрине нет аргумента, что он генерал-нубозванка. Как так?
-
Ну как бы да, для этого сойдёт... но по жалобам на минусы ММ не похоже, что много у кого такой челлендж. Сдаётся мне, что если там через пару минут 2:0, то никакой нагибатор уже не вывезет в большинстве боёв. А вообще малость бесит, когда в задании на кристаллы 799/800, а играть в каком-нибудь штурме приходится сначала.
-
Не знаю с какого момента, но битв с жёлтыми звёздами как будто стало больше. Всё ещё в порядке исключения, но тем не менее. Онлайну плоховато. А вчера вот чего было. Первую минуту на карте были только мы группой из двух игроков и ещё двое врагов (я их не видел до доставки мяча), как раз в момент скрина ещё двоих докинуло. Ещё кто-то пару раз в эту же минуту зашёл-вышел. Не ночь была, но у ММ все равно что-то пошло не так. Забавная ситуация. Вообще, кто-то играет добросы? Из четверых закинутых до 06:08 только один до конца доиграл, ещё сколько-то народу свалило, в том числе из докинутых. Я сваливаю из всех битв, где на таймере меньше 6:20, могу остаться разве что во всяких необычных боях, ну или если друзья в бою. Для меня важен прежде всего личный результат (по крайней мере, в режиме-лотерее CP и TDM, в остальных режимах по-разному), игра не с начала это отнимает, поэтому добросы не играю. Могу понять тех, кто старается переломить ход битвы на флагах или тех, у кого задание на завершение боёв. Есть какой-то смысл/интерес играть, когда добрасывает в бой?
-
Дело вот в чём. Когда сначала идёт сравнение "утром как в июне без объявления войны", а потом, через строчку - "остальные легли" - создаётся ощущение, что это тоже к войне относится. Может быть, так не задумывалось, но это и не важно, негатив уже появился. Замысел может быть каким угодно, но увиделось именно то, что увиделось. Мне, по крайней мере, сильно не понравилось. Зачем вообще обращаться здесь к таким темам - тоже непонятно. Святая память совсем не сочетается с сатирическими стишками, просто по определению. Разве не так?
-
Но большого значения это все равно не имеет.
-
Силуэты - это нововведение, ими выделены противники (Вы же про контуры танка, да?). Скорее всего не изменят. Цветовые эффекты можно попробовать изменить в настройках, яркость вроде как немного снижается. Плывущий танк - это новый корпус Арес, он таким и задуман.
-
-
Конкурс «Пазл». Итоги (обновлено 10.08.2020)
Ammonium-68 ответил antonbelovodskij в теме Архив новостей
Организаторы, когда делали в каком-то конкурсе ограничитель в виде пазла, рассуждали так же Ну правда, 101 место и ещё несколько за ним заслуживают приза. Было бы не так плохо при наличии поощрительных призов, которые бесконечны - но увы, их нет. -
Конкурс «Пазл». Итоги (обновлено 10.08.2020)
Ammonium-68 ответил antonbelovodskij в теме Архив новостей
Конкурс весьма неплох, но проклятых мультоводов надобно гнать оттуда поганой метлой, ибо нечего у простых игроков призы отнимать. Было бы неплохо какой-нибудь отсеивающий механизм сделать. -
Ну тогда может быть, смотря кто и как играть будет.
-
Ну хоть раз-то будет 0:0, достаточно на шоссе или вольф попасть.
-
Давай со мной, хоть сейчас.
-
Серый цвет не очень, хотя здесь он чуть получше, чем в хтмл. В более тёмных тонах глазкам, наверное, было бы приятнее. Система поиска нормальная штука. На постоянно меняющуюся картинку смотреть долго не могу, хочется быстрее перещёлкнуть. Мне куда важнее, как в этом стиле будет смотреться форум и вики, если их переделают.
Перейти к содержимому







































