-
Публикации
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя grebloV
-
@goroh2 Эхм. Все начнут на изидах гонять. Нет урона по союзным танкам, а наоборот. Т.е. если жигой размахался - то подпалил и своих. А если изидой в толпе крутнул неудачно, то не покусал врага, но подлечил своего.
-
@Ha_npukoJle_c_ympa Вот не поверите, заморочился в свое время и перетыкал ВСЕ краски. Включая чемпионатные. Не помогло. PS. Краски мне редко попадаются, разве что с событий, уже все есть. PPS. Разрабам - хинт: добавить этим меткам время жизни. Тому, кто годами может не заходить - это будет пофиг, а живым - такие зависшие точки будут пропадать через какое-то время.
-
@TaHkicTka Странно, у меня была желтая точка, а теперь нету. Может это как раз глюк удачно совпал и мне повезло...
-
А я вам щас сакажу новость новостей. ПРОПАЛА ВЕЧНАЯ ЖЕЛТАЯ БЛЯМБА НА ГАРАЖЕ! Йуху, фикс фиксов!
-
Заранее извиняюсь, если было, некогда перечитывать. Полагаю, это праздничный режим. Полагаю даже на 1-е апреля. Пилотное название всем пипец "безумный овер". Базовый режим (от которого танцуем) может быть любой, кроме джаггернаута. Но надо подумать, возможно лучше сделать только TDM. Вид карт: полагаю, лучше большие, но может быть интересно и со средними, на которых много застроек (как эта хрень с двумя крепостями и третьей посередине на возвышенности называется, например?). Основная суть: любой танк в битве сразу после респауна (не важно, зашел или погиб) получает полный овердрайв своего корпуса и может смело его применять. Остальное (наличие или запрет чего-нибудь) - на усмотрение, но, имхо, смысла особо выеживаться нет, так как броня и выстрел отходят на второй план. Плюсы: недостаточно опытные игроки получат практику и опыт применения разных овердрайвов, научатся не материться в чат от трех атомных взрывов подряд по-возможности избегать воздействия оных. Возможная неприятность: игроки быстро вычислят, какой овер является наиболее эффективным в таком месиве и начнут рубиться чисто на нём (или наоборот - не будут использовать паладина, например). Хотя, с другой стороны, на веселые перестрелки сосулями я бы посмотрел и поучаствовал. Возможная неприятность 2: игроки начнут самоуничтожаться, чтоб сразу после запуска овера получить новый с респа. Имхо не критично, по основной сути там мало кто проживет больше нескольких секунд. Возможно стоит давать меньше очков репутации за поражение овером и больше - за поражение вооружением без овера, что добавит игроку желания совершенствоваться в связке "овер + добил подранков", т.е. не просто шибанул в сторону противника, а еще и как-то тактически хитро спозиционировался и выбрал цель. Возможные дополнения: рандомный корпус при входе в бой, один и тот же корпус при входе в бой (см. выше "перестрелки сосулями"), рандомная/циклическая-по-кругу смена корпуса в течение боя (как при "Гонке вооружений", в зависимости от каких-то текущих параметров боя). PS. Засчитывать или не засчитывать оверы в миссиях "используй овердрайв"? Ну, скорее всего нет, если режим будет часто играться. Ежели только на 1-е апреля - то пофиг, проскочат нахаляву разок.
-
Да, кстати, очень интересно. Арес, 50% резиста от рельсы висит, есть броненосец, на кризисе включено DA. Прилетает рельса на полздоровья. Хм. Как-то нереалистично выглядит. Не 4000 же у нее "голый" урон?
-
@Yes_Man У меня всё собрано (уже дней пять как), вчера кому-то поменял. Похоже на баг какой-то, раз "некоторым".
-
@uragan1500 Разменял.
-
@Opex-Rah Ну хоть понятно, почему разработчиков нормальных не остаётся, способных к масштабным структурным миграциям. Если у них каждый день такое очевидное. Покажу своему продакт-манагеру и шефу, как можно юзверей достаточно башляющих (которых 2%) публично на йух слать А то у нас бы было что-то слюнявое типа "Благодарим за идею, у нас это есть в планах на будущее, но, к сожалению, на данный момент это невозможно реализовать без ущерба для основных игровых механик, требуются масштабные подготовительные работы, которые уже ведутся". И не дай бог какие-то двусмысленные толкования - не поможет ни стаж, ни скиллы.
-
@Opex-Rah Блин, дать возможность иметь мультов официально и контролируемо. Чтоб аккаунт мог создать себе клона-новобранца с пустым гаражом и с тем же именем (ну может официальным суффиксом каким-то, типа grebloV[1,2,3...N]) и им погонять. Заходя с основного акка, переключаясь с основного через какое-то меню мультов. Естественно, кроме этого никаких там больше пересечений. В остальном - это как отдельный танк, с помощью которого можно на время забросить основу и точно также донатить в прем и всякое на мульте. Плюс гарантия, что он не потеряется и его невозможно продать (так как доступ-то один, к своей основе). Лимитировать количество таковых мультов. Отчего заводят мультов кроме как почитерить или продать? От скуки или потестить вооружение, которого ещё нет на основе, с целью прикинуть, надо ли вкладываться (для мегалегенд не особо актуально). Как минимум, можно будет отделить скучающих старожилов и колеблющихся перед вопросом доната середнячков от мутных мультоводов. И проблема даже неосознанного неймсквоттинга (когда мульты занимают привлекательные ники) решается, так как greblov[1..N], В общем, действовать по принципу "не можешь пьянку предотвратить, так возглавь". Вот и еще идея (даже она вроде когда-то была реализована?) - временный доступ к вооружению за какие-то там небольшие рубины, чтоб погонять день и решить, стоит ли вкладываться или что-то другое подождать. Можно даже тестовому вооружению индивидуально чуть завышать параметры, чтоб вкладывались и получали потом разочарование :)))) Вполне в духе всего происходящего :)))))
-
@hammer-xxx Разменял альтруистически.
-
Все ещё актуально, сегодня не менялся: Отдаю: красный левый нижний угол (Дюссельдорф) Получаю: зеленый средний правый (Арена) pages.tankionline.com/tankopoly/exchange/lROpQcr3PcCcAor4jeI2
-
Отдаю: красный левый нижний угол (Дюссельдорф) Получаю: зеленый средний правый (Арена) pages.tankionline.com/tankopoly/exchange/lROpQcr3PcCcAor4jeI2 ОБМЕН СОВЕРШЕН.
-
Отдаю: красный правый верхний (Кельн) Получаю: зеленый левый средний (Долина) pages.tankionline.com/tankopoly/exchange/9NIdYISyQsr9qpbjcdmh ОБМЕН СОВЕРШЕН!
-
Отдаю: Голубой верхний левый угол (Александровск) Получаю: Голубой нижний левый угол (Серпухов) pages.tankionline.com/tankopoly/exchange/ernMYPiNmZ9jnUJnql6m
-
Отдаю песочницу (желтое, верхнее), получаю Рио (розовое, левый верхний угол) pages.tankionline.com/tankopoly/exchange/YibbMiJ56pKKlmc9KeTw
-
@DART8888-70rus Нифига. Желающему принять твое предложение напишет, что ты уже обменялся сегодня и до свидания.
-
> почему Немезиду апнули, она ведь итак была имбой В защиту Немезиды скажу, что имбой она не была. Пока целишься, смока без эффектов успевала тебя сквозь резист разобрать. А стоячих убожеств, пока целишься, успевал кто-то опередить, так сказать. Попробовал и забил. Щас хоть кого-то можно подловить. Та и народ подстроился, выстрелишь - тут же все выскакивают из-за углов и наваливают. Все не так просто.
-
Бвахаха, совсем ухи поели. Пропуск хода чуть ли не чаще чем открыть букву выпадает.
-
А я так и не понял пока, апнули скорпа или нет. Залп вылетает моментально и прилетает относительно кучей. По стоячей или медленной цели - норм. Если цель за укрытием, но расстояния навеса хватает - тоже норм. Если цель быстрая - то вдоль равномерному движению - такое себе, как и было, в принципе: васпохоппера хрен догонишь, средние - как повезет. Другое дело, если цель начинает двигаться только видя залп - тогда хотя бы половина ракет может повредить. Если цель далеко и за забором - поплохело, уже башней залп не размотаешь поворотом, чтоб он по нестандартной траектории пошел и, хотя бы частично, попал в цель или рядом. А это не то чтобы большая, но таки доля фрагов, особенно против низкоинтеллектуальных скорпов, против которых таки и надо кемперодальнобою работать (не путать с ботами) Опять заново все карты перепристреливать. По итогу трех боев - фрагов примерно также, места примерно такие же там же (в первой тройке или рядом на больших картах, форест еще не попался, в днище - на маленьких, как и положено кемперу).
-
Вы отдаёте: ОРАНЖЕВАЯ корма Я получаю: ЗОЛОТАЯ корма pages.tankionline.com/build-a-tank/trade/WOH218UMrP4SaQnrpXBY
-
И минёр с диверсантом плавает туда-сюда с, казалось бы, безразличным видом...
-
А может это Youtube "роскомпозором" "запрещают", так сказать. Ну и как обычно, не работает не сам целевой ресурс, а куча непричастных.
-
Для шреддера Одна пулька - 100 золотых
-
Я не помню с какого года. Но у меня краска лунной тишины, полученная по акции при закрытии этой самой низкогравитационной карты "Лунная тишина". Плюс из яркого ещё помню, как один чувак из принципа вообще никого не "убивал", играл на изиде и чисто лечил (довольно таки шустро, надо признать) и дошел до высшего звания без единого фрага (это когда изида появилась). И да, вопли про нару, и одиночные чуваки с "люстрами" быстро куда-то продвигающиеся. Но когда появились мины, тоже воплей было, но втихаря ставили все, даже те, кто громче всех гнусно выражался :))))
Перейти к содержимому
































