Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Kycaka_ya

Пользователи
  • Публикации

    2 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kycaka_ya

  1. Что же ты какой непонятливый? Если в ПРО сделать все плюшки, которые есть в ММ, то режим ММ придется закрыть, так как в него никто не станет играть! Думаю, объяснять не надо, почему это произойдет?
  2. неее) просто констатация, приходите с непродуманными (на предмет 2го хода) вещами, за что и получаете мат в результате гамбита. А следом начинается увы, ах, это вам дорого встанет. А не проще ли поумнеть и не перекладывать свою лень в виде проблем на других? Да, делайте, блин, что хотите, гордитесь собой, любимыми. Только мерило всей вашей работы - падающий онлайн, который продолжает терять половину игроков за год. Прайм тайм, а онлайн даже до 13 тыс. не дополз. Можете и дальше важно надувать щеки и считать себя крутыми спецами в области онлайн игр... Еще год назад я сверял свои часы по Танкам Онлайн. В 23:00 онлайн составлял 11 тысяч +/- 200 игроков. Интересно, сколько нынче осталось играющих?
  3. Вот оно высокомерие команды разработчиков, считающих себя солью, нет пупом Земли, а остальных слоупоками с IQ=20. Чувствуете себя непогрешимыми в принимаемых решениях и лучше других знающими, что игрокам нужно? К сожалению, самонадеянность может вам дорого стоить. Странно, что судьба проекта Танков Х вас так ничему и не научила...
  4. Вообще-то, я начинал играть еще до Ребаланса. Мне никаких условий не нужно, единственное желание: вернуть прежний геймплей, без оверов, дронов и устройств, который делал процесс игры осмысленным и предсказуемым. Против нынешнего геймплея тоже не имею ничего против. Кому нравится - пусть играют.
  5. Влез, извини... А есть эти достоинства? Если уж и абстрагироваться от достоинств, то нужно изначально хотя бы их иметь Это был ответ на заявление:
  6. 100+ аккаунтов в день умножить на 7 дней = 350к аккаунтов в неделю?
  7. по замерам все те же 100+ акков в день, 350к аккаунтов в неделю. А по факту? Неполные битвы и огромная разница в званиях. мм ликвидировал мошенничество, что не устраивало бОльшую часть игроков. для игры они были пустой тратой ресурсов. их потеря только в + Из тех кто ушел, не все были мошенниками. Кого-то не устроили короткие бои, кого-то скорый результат за явным преимуществом в большинстве боев, а кого-то нагиб рандома группами на голосе а зачем в ПРО прокачка? галочку убираешь и играешь В ПРО прокачка не нужна, если ты прокачен или игра без прокачек. А если нет? Не играть же с одним корпусом и одной пушкой без защит до Легенды, верно? Вот купил ты себе Изиду, а ее взяли о порезали. Все, конец игре? фз, по-моему, крутые штуки. ПереАпы - проблема, а устройства - класс. Все эти крутые штуки сделали игру непредсказуемой. Угадал с вооружением и защитой - ты нагибаешь, не угадал - быть тебе мясом. Превратили игру в тривиальную стрелялку без тактики и стратегии. Таких поделок по Интернету не одна сотня.
  8. К сожалению, фонды настолько мизерны (даже двойные), что прокачаться без ежедневных заданий просто не получится, а в ПРО их выполнить нельзя. Вот и не идут игроки в ПРО. Давай абстрагируемся от описания достоинств ММ. Есть неоспоримый факт: народ бежит из игры, значит ММ, и все, что в нем задействовано (овердрайвы, дроны и устройства) ему не нравится. Первая волна повального бегства началась почти сразу после ввода ММ, вторая и более массовая - после введения овердрайвов, третья - с появление дронов. Ну, а все новые и новые устройства, в сочетании с вышеназванным контентом методично добивают игру.
  9. Хочу напомнить. Когда Ореха спросили, что он думает про ММ и баланс в игре, он ответил, что к ММ претензий нет, он работает как задумано.
  10. Если не убрать ММ, дроны и устройства - ничего не получится. Геймплей изменился коренным образом: это игра в нагиб. Жесткий пейтувин. Нынешний геймплей не имеет ничего общего с 2015 годом. Фарш не провернешь назад до куска мяса. Команда ТО будет вынуждена и дальше плодить новые корпуса, пушки, дроны, устройства. А это закономерное дальнейшее снижение онлайна. Уже сейчас игра пересыщена контентом, а на подходе Арес и Гаусс...
  11. "быстрей бы сдохла" = это у вас такая любовь?)) а мышление пустого черепа на бинарном уровне "или лизать, или хаять" - это ваша норма?) От любви до ненависти - один шаг! Это у некоторых, уже совсем отчаявшихся. У меня другое мнение: нравится - играй! Ну вот поучись у них, ибо толку от вас, как от флудилки - пыжитесь, но ничего не выходит. Абсолютные нули. Не учите меня жить. Писать на форуме не запрещено! Если, конечно не сделают: "Убей три танка в матчмейкинге - получишь право написать сообщение на форуме". К сожалению, ММ оказался еще бОльшим злом. А, главное, существующий совершенно не похож на анонсированную версию.
  12. К чему все эти потуги, когда игроки бегут сверкая пятками? Напрасный труд, который больше никогда не пригодится... Сиди спокойно, жди закрытия проекта.
  13. А что не так? 12 мая 2017 года команда разработчиков, а именно @Opex-Rah огласил о старте разработки системы Матчмейкинга которая сделает игру лучше в плане поиска и провождения боев в новом формате. Плюсы Матчмейкинга: Без Мультов. Удобный поиск битвы в течении 1 минуты. Рейтинговые бои. Группы для игры с Друзьями. Автоматические ранг-лимиты, и подборка максимально равных званий. Улучшение боев для Кланов. (в будущем) Минусы Матчмейкинга: Нет возможности выбрать желаемую карту; Сложнее выполнять задание " Доставь N флагов/мячов"; Возможен доброс в битву где остается мало времени.
  14. "Нытики" это в твоем и разработчиков понимании. Им надо говорить спасибо, а не игнорировать и презирать. Они своими советами отчаянно пытаются сделать игру лучше, а разработчики высокомерно воротят нос от замечаний. Этих самых нытиков, кому игра по настоящему дорога, к сожалению, не так много. Большинство недовольных покидает игру молча, возможно просто чертыхнувшись на прощание.
  15. Вспомни анонс ММ, и посмотри на его реализацию. Все происходящее одними руками делано...
  16. А какой следующий этап и когда он наступает? Когда понимаешь, что тебя не слышат и продолжают "улучшать", принимаешь кардинальное решение. P.S. Хорошо, что есть на свете добрая девушка Serene, которая вовремя просветила, что откатов не будет. А то, так бы до сих пор играл ЕЗ и чертыхался на все обновления и "улучшения"...
  17. Легко. Только одно слово напрашивается: бардак...
  18. Kycaka_ya

    Выгодные выходные

    Баланс, он такой... баланс.
  19. Kycaka_ya

    Выгодные выходные

    Интересно, как с бороться читерами, если существуют легальные читы в виде некоторых устройств и дронов? Как система будет их отличать? Тем, что за него не заплачено?
  20. Kycaka_ya

    Выгодные выходные

    Уверен? Путей разных и механик можно напридумывать еще кучу-дремучу. В том числе и различные изощрённые повороты назад, завуалированные под заботу о нас смертных, но так греющих их карманы... Верно, но это не будет путь назад. Путь назад (в моем понимании) это отмена обновлений... Совершенно не уверен, что отменят ММ, дроны и устройства. Ведь за них уже получены деньги.
  21. Kycaka_ya

    Выгодные выходные

    А уже и не важно, что за штуковина и зачем, не надо разбираться, как она на геймплей и баланс повлияет. Главное денег напоследок хапнуть. Вангую, с регулярной периодичностью начнут появляться имбы все круче и круче. Другого пути у команды ТО просто нет. Назад не повернуть, потому шоу должно продолжаться!
  22. Kycaka_ya

    Выгодные выходные

    Капец, как доулучшали игру. На четверных фондах не собрать 15 тысяч онлайна...
  23. Kycaka_ya

    Выгодные выходные

    Хотели как лучше, а снова вышло как всегда.
  24. Kycaka_ya

    Выгодные выходные

    Каждый использует досуг, как ему нравится. Как говорят у нас в народе: кому-то нравится охота, а кому-то жена охотника! Если игра нравится, почему бы не задонатить? Есть большая категория игроков, протестующая против нового контента отказом от доната. Да, есть игроки, которым нравятся ММ, дроны, устройства. Вот они пусть и поддерживают игру своим карманом. Посмотрим, хватит ли этих денег, чтобы хотя бы удержать игру на плаву.
×
×
  • Создать...