-
Публикации
2 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kycaka_ya
-
Судя по падению онлайна, скоро в ТО одни квикплеисты и останутся. Выходной день, а народу не более 18 тыс. Я сегодня сыграл 8 боев, из них только один нормальный, остальные разгромно-досрочные.
-
тот кто закидывает никогда не в группе . С чего вдруг? Наоборот, именно, играя группой, выгодней кидать мульта противнику. Не факт, что тебе к группе не подкинут слабых игроков и в результате группа сольет рандому... И такое встречается.
-
нет это не решит проблемы Если не в группе, зачем тебе закидывать противнику мульта?
-
Понятно. Всего лишь, убрать группы - не станет смысла закидывать мультов. Только этого никогда не сделают
-
Я, дико извиняюсь, а собственно что есть игровой элемент ТО? Странный вопрос. Тем более, похоже, ты и сам на него знаешь ответ. Просто ты привык играть группой, нагибать рандом, досрочные бои для тебя стали привычным явлением. Ты играешь легко и непринужденно, считаешь себя скилловиком. Ты играешь в нагиб, а считаешь игрой.
-
Вот здесь основное решение проблемы. Читай внимательно. Не забывай чистить память (или кэш), если часто включаешь воспроизведение.
-
Овердрайвы - это не игровой элемент ТО, как они могут нравиться нормальному игроку? Тем, кто не играет челленджи, глубоко по фигу: удерживают они или не удерживают игроков. Вместе с началом челленджа начинается безумие - слив нары и батареек. Главная задача челленджующих - максимально быстро закончить бой с максимальным количеством набитых звезд. Можно не возить флаги, можно не защищать базу, главное - получить заветное первое место за возможно короткий срок. Нагиб, бить звезды. А сама игра-то где?
-
Продолжают валить. Челленджи с мультами и читерами и новые овердрайвы только добавили скорости. Почитай, что люди пишут в чатах: -"Прощай ТО навсегда!"
-
Так это замануха такая, ты и сам все понял...
-
Ну да, онлин упал из-за ММ. Стоит его отменить и снова все вернётся до 120к. Орех, покайся! Как же ты прозорлив! Если людям будет интересно играть, многие вернутся. А еще много новичков останется играть, а не свалит после же первого боя, и друзей позовут. Ты почитай, что люди в чатах пишут. Кто-то не играл год, кто-то два, зашел посмотреть, что стало с игрой, и ужаснулся... В глазах человека, не игравшего несколько лет, нынешний вариант: бедлам и кавардак.
-
Почему ты решил, что я страдаю? Да, у меня не все защиты куплены и не все прокачаны. Но, страданий нет. Почему до сих пор играю? Это наверное, как чемодан без ручки: нести неудобно и бросить жалко...
-
Их всё больше становится тут с 2011го года только на моих глазах. И хз с чего бы им начинать быть счастливыми, если игра никогда не развивалась настолько быстро, насколько от неё ожидали, а QOL всегда был на довольно низком уровне (думаю что преимущественно из-за технологий, на мобилах то вон сразу доказали что они могут) Кстати, тебя не сильно смущает что "в далекие далекие года" игроки в стремлении к "равным боям" не покупали абонементы ББП, а создавали кучи мультов, чтобы копить на них расходку? Ну не говоря о тех, кого они потом потрошили в игре, их судьба то понятна Я что-то не вижу логики. Игра развивается неимоверно быстро, я бы даже сказал стремительно, а негативно настроенных игроков все больше и больше. Все больше голосующих ногами за эти прекрасные обновления. Вывод один: они не нравятся игрокам...
-
Обрати внимание что я ни капли этим не занималась Как же эта фраза: Я думаю что ты мог бы проводить время, пересматривая записи игр тех лет, а не учинять насилие над собой в пабе. После того как ЕЗ сделаешь, конечно. Самое смешное. Не знаю, разберешь ли ты тут что-то, но это прям очень яркий пример. С Гуглом - переводчиком статья вполне понятна, только зачем ты ее привязываешь к досрочным боям в ТО? Это оправдание? Ну не играть же в это овно? Так понятней?
-
На все это у меня простой ответ вопросом: вам шашечки или ехать? Я захожу играть в битву, а результат ее от меня не зависит. В одном бою мне уготована роль мяса, в другом я сам мочу противника на респах. Я тебе про бузину в огорода, а ты мне про дядьку в Киеве. Повторюсь, людям не интересны ММ качели, никому не нравятся досрочные бои. Еще до ввода ММ я писал, что матчмейкинг мог бы работать только при двух условиях: балансе пушек и корпусов и отсутствии микропрокачек. Как костыль для ММ можно было сделать бои в этом режиме без МПК, оставив МПК в ПРО. Но, как говорится, это другая история и поезд ушел. Ты говоришь так, что я должен "понять и простить" ММ, и играть в альтернативный коммунизм. Ну уж. дудки, играть в такое овно нет никакого желания. Да и наплыва желающих я тоже что-то давно не наблюдаю...
-
А что, собственно, странного? Я высказываю свое мнение об игре, надеясь, что к нему прислушаются. Играю по часу-два не каждый день. И морально готов, чтобы совсем бросить. Не знаю. что меня держит, может многолетняя привычка... Все друзья ушли еще до ММ. Я уважаю чужое мнение. Нравится вам с Сиренью и Вилкой играть, так я ничего не имею против. Однако, негативно настроенных людей становится все больше. Подавляющее большинство недовольных уходит молча, и лишь некоторые заходят на форум озвучить проблемы ТО, полагая обратить на них внимание разработчиков. Однако, судя по сияющему лицу Александры Ноженко в видеоблоге, понимаю, что команда ТО в полном позитиве от своего детища.
-
Не надо меня учить, как проводить время. И вообще прекрати меня поучать. Я человек взрослый и твои уговоры, как стали прекрасны ТО после ММ на меня не действуют. Это вульгарная ложь. Ну не могут игрокам нравиться досрочные бои. И с этим не поспоришь. В восторге только звездонабиватели. Но это уже не игра, а чисто утилитарное ее применение.
-
Не было бы ни ругани, ни "сверкающих пяток", если бы разработчики прислушались и выбросили ММ туда, где ему место: на помойку и забыли бы все его как страшный сон. Но. Разработчики решили испить чашу до дна, полагая, что им лучше знать, что нужно игрокам. Мало того, до кучи добавили группы, дроны и овердрайвы... Весело живем!
-
Давайте мыслить проще. Если человеку интересно - он играет, если нет, он уходит. Вот самый главный критерий, все остальное - разговоры. Кому-то интересна игра, а кому-то - нагиб. Игры не стало, остался нагиб. Вот и остались в ТО те, кому нравится нагибать, ну и те, кто в игре давно и держится как бы по инерции, хотя интереса уже и нет.
-
У Иваныча с нарой нагибала любая пушка.
-
Было такое, до введения МПК.
-
Не люблю тупые стрелялки (во что превратили ТО). Мне нравилось переигрывать противника в равном бою, а не тупо нагибать переапанными пушками, нарой, кулдаунами и овердрайвами. Это слишком примитивно. Помнишь Суворова? Побеждать умением. Сейчас в игре этого не стало. Поэтому мне не интересно играть. Потому и люди бегут. Не нравится быть мясом, не нравятся досрочные бои. Я давно играю и такие понятия как боль и страдания мне неведомы. Лишь одно чувство: недоумение от происходящего. Ставка сделана на школьников, которым должны нравиться визуальные эффекты: анимированная красочка, цветные выстрелы, взрывы, купола и пр. В этой мишуре не осталось самого главного, за что игра ценилась: соревновательности. Только нагиб. Долбануть бомбой так, что бы убить весь деф или заморозить.
-
Тогда чего тут обсуждать? Все хорошо, прекрасная Маркиза. Все хорошо. Все хорошо.
-
Ровно тот же вопрос я адресую тебе. Или тебе предлагают какие-то иные пиксели? Я правильно понял, что положительных эмоций от игры ты не испытываешь?
-
Я и играю, лол Я рад за тебя... вот только не пойму, что ты здесь забыл. Зашел поделиться положительными эмоциями от игры? А я вот не играю. Сделаю ЕЗ и сыт по горло. У меня эмоции, увы, только отрицательные.
-
Я таких не встречал. А ты, "не рак", что тут делаешь? Иди играй в любимую игру.
Перейти к содержимому







































