-
Публикации
2 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kycaka_ya
-
Ты заметил что задал ровно тот же вопрос? Трамваи ушли, а рельсы остались...
-
Все, кто посещает форум ТО, уже давно переболели. Каждый тоже бился, как бабочка об стекло с призывами обратить внимания на геймплей, но получив ответ, что "разработчики лучше знают, что игрокам нужно", что "в игре все именно так, как задумали разработчики" смирился и из разряда правдорубов перешел в группу "токсичных" и "поехавших", изредка критикуя "улучшения" игры.
-
Тогда было, что обсудить. Некоторые даже снимали гайды по игре пушками. Что обсуждать сейчас? Тонкости выполнения ЕЗ или "набивания" звезд в челленджах? Все тактики сводятся к одной: набить максимальное количество звезд за минимальное время. При существующем геймлее при всем желании обсудить-то по сути и нечего. Остается обсуждать лаги, фризы, криты и вылеты, которые не исправляются годами, а новые "улучшения" плодят еще и новые косяки: прицел трясется, танки спотыкаются, урон не наносится. И это уже не теплые ламповые посиделки, а раздраженное возмущение игроков, которых ты называешь троллями...
-
Увы, нам не дано понять логики разработчиков, а точнее геймдизайнера(ов). Овердрайвам год, а механизм их действия лишь слегка подрихтовали. Казалось бы для баланса в игре должна быть система сдержек и противовесов, т.е. на каждое действие игрока должно быть предусмотрено адекватное противодействие. Я включаю двойной урон, а противник может мне ответить включением двойного урона либо двойной защиты. Когда ввели кулдауны, сразу нарушили и без того пошатнувшийся от МПК баланс. С введением овердрайвов про баланс можно не вспоминать: на включение овердрайва нет ни защиты, ни достойного ответа. Убегай, если сумеешь или бесславно погибай. Потому в игре самый настоящий хаос, который, почему-то называют развитием игры. Можно, конечно, писать, предлагать что-то изменить, боюсь ответ будет предсказуем: все работает, как было задумано, ведь разработчики всегда лучше знают, что нужно игрокам.
-
Их еще раньше убрали) Возможно. Это случилось так давно...
-
Ну, ты точно с Марса прилетел. Удивляюсь, как ты еще не в бане... P.S. Обрати внимание, на форуме дизлайки отсутствуют (при переходе на новый форум их убрали).
-
Мало того, читы узаконили. Это всем известные овердрайвы. Применил овердрайв и при определенном умении сразу пачку бойцов отправил на респ. Тут некоторые вернувшиеся раскатали губу посоревноваться в поимке Голда. Увы. Чтобы взять Голд, нынче нужно не умение и старание, а подъехать на нужном корпусе. Геймплей ориентирован не на состязание, а на силовом подавлении одних другими.
-
Прочти анонс январского...
-
Ты не шуми тут и не возмущайся. Чтобы не жаловались на удаление могут и забанить на недельку...
-
А ты говоришь администрация и разработчики читают фидбек и делают выводы. Прочитали и сделали... Разработчики лучше нас знают, что игрокам нужно.
-
И, прежде плавно падающий онлайн сразу начал пикировать со скоростью минус 50% в год... Замечательные штуки. Интересные штуки. Вот только игроки, почему-то проголосовали за них ногами.
-
Слушай, ну что ты хочешь от ремесленников? Один сочиняет новый геймплей, и, похоже, единственный считает его шедевром дизайнерской мысли. Другие берутся за программную реализацию, и делают, как всегда, с кучей ошибок. Третьи рассказывают, как теперь с этим будет здорово... И, как говорил незабвенный Райкин: - "Если я пиджак правильно застегну, то еще хуже будет. Один мерку снимает, другой точит, третий вставляет, а за дикцию никто не отвечает... Обычный русский пофигизм. Увы, мастера - штучный товар, а ремесленники нынче в каждой конторе.
-
Если ты пропустил обновление с овердрайвами, то тебя ждёт много приключений. В частности, после введения овердрайвов я (викинг-мейн) на викинг ни разу больше не садилась. НИ РАЗУ вообще. В текущей мете лучше избегать урона, ну или как минимум получать его под защитником, к которому не так много контрплея сейчас. Надо же такие бредовые придумать овердрайвы, чтобы игрок закинул Викинг в сарай и больше на него не садился?! И кто говорит нам об этом! Сирень, ты порочишь генеральную линию партии разработчиков. Кончай лить воду на мельницу токсичных и поехавших.
-
лучше бы на платформе юнити бы делали, чем на медленном ашмл5 У Танков Х был шанс на улучшение и к тому же на быстром Юнити, но они им не воспользовались... До разработчиков никак не дойдет, что не в платформе дело, а в совершенно изменившемся геймплее. Нынешний бездумно-бестолковый геймплей не способен набрать былые 100 тыс. игроков и никакой фидбек этому не поможет.
-
ещё добавь - почистить кэш , сменить железо , провайдера , нищебродам тут не место , не ной - и сразу можно шапку примерять а по сути - я вот не понимаю зачем делать плохо если есть и возможность и время и средства делать хорошо Это будет не по-русски. Вот сделать за раздачу овера 25 очков - это по нашему...
-
Если ты не из команды разработчиков ТО, как ты можешь знать, что HTML5 может и будет развиваться значительно быстрее Флэша, а интерфейс - дорабатываться и шлифоваться. Про режим ММ тоже говорили, какой он прекрасный и решит все проблемы игры. Я скорее поверю слову, написанному на заборе, чем обещаниям и заверениям разработчиков.
-
Горько читать эти строки. Очень созвучны с собственными ощущениями. ТО превратили в Чапаева (из шашек): тупую стрелялку-нагибалку. Нынешняя игра не для нас. Ее целенаправленно упростили и сделали именно такой под скоротечные ММ бои. Максимально упростили под аудиторию младшего и среднего школьного возраста. Каждое новое обновление я встречаю с чувством глубокого внутреннего удовлетворения от того, что правильно поступил, бросив эту игру. Я долго ждал, что разработчики вернут тот геймплей, который собирал под сотню тысяч игроков. Увы. Не случилось. МПК, овердрайвы, дроны поставили жирный крест на бывшем геймплее. Прежняя игра уже не вернется никогда. ТО осознанно сделали именно такой, какая она сейчас. Жаль.
-
Обновление овердрайва Диктатора, дрона «Механик» и другое
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Заскринь бразильский онлайн свыше 600 игроков и выложи, мы тебе поаплодируем!... -
Обновление овердрайва Диктатора, дрона «Механик» и другое
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Максимальный онлайн в бразильской локали 500 с хвостиком. Это вообще можно назвать онлайном? -
Обновление овердрайва Диктатора, дрона «Механик» и другое
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Какой забавный нынче геймплей - оверы раздавать!... -
Обновление овердрайва Диктатора, дрона «Механик» и другое
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
А с обьективными? Объективное мнение об игре исключительно у разработчиков. Только они точно знают, что игрокам нужно... -
Обновление овердрайва Диктатора, дрона «Механик» и другое
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ты не обращай на нас внимание. Играй парень, играй... -
Обновление овердрайва Диктатора, дрона «Механик» и другое
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Куда же от этих ботов денешься? Разработчики продолжают "улучшать" игру особенно не задумываясь, нравится это игрокам или нет. Геймплей свелся к примитивному выполнению ЕЗ и "набиванию" звезд в челленджах. Тот геймплей, за который мы так любили ТО, закончился с введением МПК, ММ и овердрайвов. Команда разработчиков бодро ведет ТО по пути Танков Х. Попутного ветра, господа. -
Обновление овердрайва Диктатора, дрона «Механик» и другое
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
P2W тоже неплохо продается. МПК корпусов, пушек, защит, дронов. Очень неплохой навар, когда стоимость МПК в разы дороже самого объекта улучшения. Подозреваю, что следующим новшеством будет введение МПК на овердрайвы. Мне кажется, если каждой шкурке добавить по 1% (или даже 0,5%) каких-то полезных свойств, например, по защите или ускорению корпуса, будет хоть какой-то смысл их покупать. -
Обновление овердрайва Диктатора, дрона «Механик» и другое
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Я от вас угораю! Покупают (бесполезные по жизни) краски и шкурки...
Перейти к содержимому






















































