Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

kamikadze3000

Пользователи
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Недавно провел расчеты и получается что пушка, которая имела первостепенную важность в клановых битвах раньше, сейчас самое дно по соотношению урона в секунду. я не считаю её плохой, сам на ней все время играю, но что то мне кажется, что не помешало бы её характеристики немного улучшить, потому что если на средних званиях еще нормально играть, то сейчас все зависит от скорости перезарядки пушки, и из-за этого подняться в строчки лидеров можно либо играя в перевесе команд, либо против противника без резистов и с приваренной башней. единственный вариант как по мне это быть на подстраховке, а если точнее, то стоять на базе и отстреливать всех издалека, что опять же возможно только на некоторых картах. пушка проигрывает любой пушке при прочих равных условиях, при этом все опять же упирается в скорострельность, при которой тот же гром, может спокойно сбивать тебя на каждый выстрел, если брать пушку с чуть быстрой перезарядкой то между сбиванием он может наносить безнаказанный урон(вариант скрываться за стеной в расчет не берется) не спорю, с тем что есть сейчас играть возможно, но что бы гнуть другие стволы постоянно как это делает гром, нужно внести её хотя бы в ровень по урону с молотом до идеала эту пушку надо еще доводить и доводить, может есть и не согласные, но это мое мнение, и мне кажется что надо бы поднять ТОПОВУЮ в прошлом пушку с низов списка оружий, потому что раньше она внушала страх, а сейчас это очень легкая мишень для любого игрока на прочем вооружении!
  2. оверы еще долго будут совершенствовать, а все из-за того, что разработчики не могут придерживаться правил которые сами и придумали: например тот же самый васп с бомбой - почему бы не так, что бы он вообще всех убивал в радиусе? и почему для нее не действует уменьшение урона на расстоянии? еще пример - хорнет с "игнорированием" брони. даже смешно. что такого непонятного в слове ИГНОРИРОВАТЬ? думаю логично, что если вы хотите ослабить мамонт, то почему бы не сделать его уязвимым? сделайте урон от хорнета с овером "доходящим" до мамонта, хоть и не в полную силу. пусть один из слабых бьет одного из сильных, почему всегда наоборот? почему то некоторые моменты вы учли: вы очень хорошо продумали овер титана, его овер бесполезен против овера хорнета, и вообще исчезает от овера хантера и по-моему овер викинга лучше немного переделать на некоторые пушки, а то получается что во время овера ты просто не можешь использовать его полностью, и в итоге у нас появляются безбашенные игроки которые во время его действия просто кладут кирпич на пробел и наводятся на все что движется, лишь бы не потратить овер впустую. вы сейчас не тем заняты, сначала соблюдайте свои же правила, а потом уже добавляйте что то новое, потому что сейчас получается самые "правильные" с точки зрения ваших же правил это Титан, Хантер, Диктатор, остальные требуют доработок.
×
×
  • Создать...