Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Exit_000

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. Exit_000

    Конкурс «Para bellum»

    1. определение результативности сторон: По количеству среднего опыта на 1 игрока фракции (общий опыт набитый участвующими в ходе от фракции за день делить на кол-во игроков участвующих в ходе) 2.индикация на карте — Зоны с ресурсами (при захвате нейтральной зоны с ресурсами ("влияние" и "энергия") она начинает приносить ресурсы, если другая фракция успешно атакует ее, то она не переходит к ним сразу, а становится нейтральной после чего ее надо захватывать за след. ход) Если бонус ресурсов одноразовый то 1й захватчик получает 100% 2й захватчик 50% 3й - 25% (максимум может побывать в руках 3й фракций) обычные зоны и зоны "структуры" захватываются и перехватываются по обычному принципу. 3.процесс голосования — Голоса учитываются согласно у/п игрока, чем выше у/п тем ценнее голос (тут еще надо додумать) 4.описать критерии победы(вариант 1) — Для победы фракция должна будет захватить и удерживать 2 из 3х зон с вышками связи. (также в условие победы можно добавить удержание какого-то количества зон с ресурсами) 4.описать критерии победы(вариант 2) - Если фракция теряет свою столицу - она проигрывает, фракция чия столица останется последней побеждает 5.количество атак\защит и факторы, способные повлиять на эти значения? - по умолчанию 2 атаки и 1 защита, при накоплении "Х" ресурса "влияние" +1 зона атаки при накоплении "X" ресурса "энергия" + 1 защита 6.дополнительные механики: условия досрочного прекращения сценария - если фракция взяла под свой контроль все 4 зоны структуры и при этом в наличии имеется "Y" "влияния" и "Z" энергии фракция побеждает
×
×
  • Создать...