Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Doomby

Пользователи
  • Публикации

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Doomby

  1. Doomby

    Война началась!

    Тут согласен, не усмотрел этот момент. Единственная опасность, что те или иные у нас её отберут. Можно перестраховаться атакой на Брест, но я не вижу иных вариантов, кроме как идти ва-банк на ракету и защищать Дуалити.
  2. Doomby

    Война началась!

    Ты правила сам решил сочинить под конец игры?
  3. Doomby

    Война началась!

    Какое ждать, гонка за ресами завершилась уже. Завтра ВСЕ фракции будут иметь по 10+ (если у нас не отберут Дуалити), англам осталось только ракету удержать до вторника. Атакуем центр и запускаем красную мульт-машину!
  4. Doomby

    Война началась!

    Братцы! На волоске! Отстояли Бойню родимую!
  5. Doomby

    Война началась!

    Ага, рвём. Ни на грамм не подняли УП, зато EN перетянули на себя весь польский.
  6. Doomby

    Война началась!

    Прочитали - хорошо, но я какой-никакой реакции ожидал. (вопрос // рассуждения)
  7. Doomby

    Война началась!

    Ты не первый, так что официальный ответ уже был. К сожалению, с новым ты войти не сможешь. Придётся написать в техподдержку, чтобы сменили обратно на время войны.
  8. Doomby

    Война началась!

    Пропорционально размеру команд, очевидно же. Это почти как при захвате нейтральной территории, только цель не конечная - набить надо больше, чем соперники, учитывая поправки на отношение сил. Борьба в таком случае будет более прозрачной и осмысленной. Я считаю, что киллы в данном случае - качественный показатель усердия фракции, ведь он: 1) не зависит от отношения количества участников: всё сводится к элементарным пропорциям 2) зависит не от скилла, УП или иных рандомных факторов - решающим является общий вклад участников (набранные очки = человеко-часы × эффективность) 3) труднее поддаётся саботажу (есть вариант - набить 200 на мульте и не играть им во 2 фазе, но и тех можно побороть активностью) 4) позволяет самой игре сохранять свой вид, поскольку можно играть как обычно, т.е. не нужно разбираться, кого бить, кого нет, и умирай сколько влезет. Ну и пример определения победы между фракциями А и Б:
  9. Doomby

    Война началась!

    Конечно же, пропорционально количеству частников хода. К примеру, вес кила команды из 100 чел. равен весу 10 килов из 1000 чел.
  10. Doomby

    Война началась!

    Начисляется всегда после окончания хода (послезавтра то есть). @AP_Wolfwood вижу, что вариант учёта киллов вместо УП забраковали, а не могли бы вы объяснить почему? В чём минусы такого соревнования?
  11. Doomby

    Война началась!

    Да, и то мясо даже не третьего сорта. Сейчас играю в DM, товарищ заходит-выходит каждые полминуты, говорит, ему сегодня надо УП поднять, чтоб Гравити захватить...
  12. Doomby

    Война началась!

    Вот это шок... У меня флеш сколько лет уже заблокирован в инкогнито... А толку, если флеш заблокирован? Спасибо)
  13. Doomby

    Война началась!

    Хочешь сказать, что в инкогнито можно как-то включить флеш? Не важно, на какой карте играть вообще. Все названия условные.
  14. Doomby

    Война началась!

    В хроме инкогнито не поможет, там флеш отключён, поэтому перебрасывает на html5, через который не авторизуется.
  15. Doomby

    Война началась!

    А если выбраны две, нейтральная и чужая территории, то выполняются обе задачи - набить килы для первой и повышать УП для второй, верно? И еще пара вопросов про бонусы. Для получения нужно просто захватить область или удерживать её в течение хода? Можно ли получить бонус с одной клетки несколько раз? (в первом случае путем перезахвата, во втором - длительного удержания)
  16. Doomby

    Война началась!

    Прикрепил. Плюс Серп исправил.
  17. Doomby

    Война началась!

    Перевод оставляю для желающих. Я эти то запарился вписывать. Сейчас исходник приложу. Про ассиметрию написал - разрывы. Я не нарил после появления этой статистики. Потому что не играл после р**аланса. Да и звание куплено за кри. Он есть, просто со 100% прозрачностью. Секретный объект в инвизе.
  18. Doomby

    Война началась!

    Запилил схему карты. Оказалось, она не симметричная, к тому же слева и вверху разрывы, а в одной клетке вовсе 2 области. Впрочем, вряд ли это сильно скажется на чём-либо. Source: http://kibos.ru/to-img/TOW-map.psd
  19. Doomby

    Война началась!

    Если ты бьёшь своего, либо он тебя - УП вашей фракции не меняется. Если тебя бьёт игрок из другой фракции, ваш УП у меньшается, а их - повышается. Если ты убиваешь его, тогда ваш увеличивается, их - уменьшается. То есть, для максимальной эффективности нужно бить врагов и стараться быть убитым своими. Естественно, это невозможно из-за необязательности ношения краски, так что не заморачивайся.
  20. Doomby

    Война началась!

    Я так понимаю, сегодня ничего делать не надо? Или хотя бы 1 танк вальнуть? Объясните конкретно, а не "просто играть".
  21. Doomby

    Война началась!

    Спасибо, но набитые 6 часов назад фраги так и не подъехали. upd: О чём и говорилось выше - нужно листать весь форум, чтобы быть в курсе дел. Индикатор отключён до рестарта
  22. Doomby

    Война началась!

    Мои килы тоже чекните, пожалуйста.
×
×
  • Создать...