-
Публикации
2 170 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя stritoviy
-
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
stritoviy ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Вся отсерененная (или оторешенная?) тусовка упорно долбит моСК малолетним нубам, что стабильность -- плохо. Память "предков" - это деградация коленно-локтевых изгибов. Потому в ТО будет все сделано через жчердак, а не из-за того, что по-другому не получается... Но при всем при том голды никуда не делись и являются основным кормовым придатком для планктона семейства голдибилов... -
И как ты это определил?...
-
Не нужно было нерфить сам рикошет. Нужно просто устройство к нему ликвидировать. Или порезать ему возможности. Зачем же пуху то нерфить?
-
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
stritoviy ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Время расставило все по своим местам. Последняя танковстреча это показала... А судя по танковстречам последних лет трех, наверное, аудитория достигла именно того уровня, на котором становится легко вешать на уши все, что захочешь, выглядеть умной или солидным, и даже позволить потрогать лапку и сделать селфи... именно этого всего так не хватало в ТО... некоторым обделенным... -
Тут конечнА нет генусов с леденцами, все чин чинарем, но хоть так...
-
Рик значит понерфили, а любимое детище Шафторак проапал... Мало их было, не хватало, наверное, драйва... Арех, кстати, энергетичсекий вампир...
-
Точно-Точно, а все остальное клевета, за которую можно и в жБан получить с записью...
-
Не, это чтобы не успели разобраться кто есть боты, а кто с хозяином...
-
На стримах ничего не рассказывают. На стримах ведущие только ржут. Глядя на них некоторые могут обзавидоваться качеству травки, которые выращивают бывшие шафтораки, волею судьбы попавшие на место Пеже...
-
Модератор тут вообще не при чем. Из разрабов тут нужен только Геймдиз. Именно он придумывает правила Игры. Реализовывают игру другие специалисты. Геймдиз должен описать идею игры до мельчайших подробностей в дизайн документе. Можно сказать, что он является игровым Продюссером. Он по идее должен заниматься: - Проектированием базовой игровой механики; - Проектированием игрового баланса в целом и игрового процесса на протяжении всей игры в частности; - Созданием образов юнитов; - Написанием дизайн-документа; - Правками концептуального содержания игры в процессе разработки\существования\модернизации игры... Исходя из этого можно сделать вывод, что ГД должен иметь соответствующие знания, понимание процессов на всех этапах создания и ОПЫТОМ!!! реализации... ------------------------------- У Ареха в принципе опыт есть - опыт езды\верчения на стульчике...
-
Согласен. Если вспомнить появление шафта, то до него на картах, особенно в Тишке, доминировали безраздельно мамотвины. Шафты сумели этот перекос слегка выправить...
-
Все эти Близзарды тоже были когда-то стартапами. Но им повезло - они не заболели синдромом Ареха. Рандом юзали простой корейский. А в рабочее время не занимались раздачей шлемов с медальками...
-
Да ты везунчик! Вот моего полкана уже в подполковниках отправляло к ним погостить и набраться опыта...
-
Это все о старой карте. Новый мимишный вариант карт - это тщательно изуродованный проработанный старый...
-
При этом нужно дальнобоям вводить штраф на "близкие контакты"... и на устройства, увеличивающие дальность... Фриз такой же "бедный" как и изида...
-
Мало того, что он своими выкидышами тратит время и нервы большинства игроков, так ты еще добровольно готова пожертвовать? Зеленые каски и Медальки хоть имеют с этого чего-то, а ты?... А может этА лУбоФФ?!...
-
Не считая того, как счастливы эти самые "сильные"...
-
Фраги сейчас в основном гром крадут, смочки часто... Флаги и их пародии стали не актуальны. Народ собирает фраги - с них больше навара. И проще. Пока одни пытаются чего-то там тащить, "снайперы"-кустоводы, занимаются отстрелом... Потому единственный приемлемый режим - это ДМ...
-
Ты товарищ принципиальный и потому, даже если останется из всех шафтоводов один только СЭС, все равно будешь утверждать, что шафтораки портят игру... По мне так магнумы с изидами портят игру: у первых дикая отдача, а против вторых резист не особо помогает, не считая постоянных паровозов...
-
До ММ... Блин, пардон, я Серп перепутал с Брестом. На работе сижу, параллельно форум проглядываю, попутал... А, ничего не попутал. Речь о Бресте шла? Тогда в нем до ММ был проезд позади базы...
-
Раньше позади базы проезд существовал. Обычно туда заезжали и расстреливали в проем тех, кто на полке базы сидел...
-
Игра. Команды укомплектованы. Играют двое-четверо. Остальные тупо стоят, елозят туда-сюда, мешаясь под ногами, иногда куда-то стреляют, но видно, что машины пустые. Особенно заметно, когда голд падает и за ним бросается человек 5 всего, а не толпа... Наверное, инопланетный разум пытается освоить ТО и что-то сообщить человечеству... А ботов не существует, тут я полностью согласен...
-
Теперь понятно, кто модерирует в ТО... Против шафта наличие резиста для ЛК не актуально... На Серпе всегда так поступали. Ради таких ведроидов и убрали заднепроходной вариант. Наверное, ностальгия кому-то нашептала...
-
Я заметил, что шафтов становится все меньше на картах. Даже магнумов поубавилось...
-
Плазма так же обладает свойством жидкости. Потому она и расплескаться может не отскочив. Она может прилипнуть. Она может впитаться. Зависит от материала, на который воздействует и температуры... И с чего ты решил, что тут танки из металла сделаны? Не редко приходит в голову, что танки бумажные...
Перейти к содержимому





















































