Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Gattus0

Пользователи
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gattus0

  1. Gattus0

    Tanki Classic

    RADFIL, 1) те кто хотел играть договаривали о недопустимости шафта. 2) Изменения усилили шафт, добавив доп. кемперские позиции 3) Люди пытаются создавать битвы в Кунгуре, но бегут после захода первого же магнума. Вик в любом виде динамичнее корпусов до РБ, тогда ничего не мешало тащится по большой карте.
  2. Gattus0

    Tanki Classic

    Изменили карту, ввели шафт....добил магнум стреляющий по красной базе из-за забора на синей горке. Рак проявил всё свое гейм-дизайнерское мастерство.
  3. но если занести денег-пожалуйста)
  4. Gattus0

    Tanki Classic

    Тут одна особо рьяная подхалимка администрации, рассказывает, что так игры стоить нельзя, нужно постоянно всё обновлять иначе все будут недовольны и разбегутся, и ни каких доводов не слышит)
  5. Gattus0

    Tanki Classic

    Читеры-да, от них надо избавляться в любой версии игры, это не гемплейное изменение, это каждодневная работа над исправлением своих косяков. Многие хотели продолжения 2й линейки: рельса+(шафка - не продолжение, а Х), изда+. То что выкатили в ребалансе мало кто просил.
  6. Gattus0

    Tanki Classic

    Я о РБ играл 90% времени ДР, одни и теж же люди, всё всех устраивало, и тут бац... Обнова...и 1/2 игроков как не бывало. Люди уже до РБ наиграли по более года, но разрабы сумели найти способ их убедить бросить проект. Тут недавно заходил в одну браузерку, в которую играл ещё в студенческие годы(12лет назад), так все многие старички в игре, он-лайн, чтот не вяжется с твоей теорией.
  7. Gattus0

    Tanki Classic

    Изменилась не только игра-изменились люди. раньше создавая битву мы сидели по пол часа -час ждали народ, выгоняли "не форматчиков" и никто не стрелял при этом до "ГО". Дети просто не задерживались в такой игре. Когда ввели МПК я пытался создавать битвы без них, там всем "нагиб" подавай, зря чтоле, миллионы кри спускали на них. А люди изменились, т.к. нас планомерно вытесняли, обновами направленными на новую ЦА до 9 лет, Сирена называет это развитием проекта...
  8. Gattus0

    Tanki Classic

    Игра до РБ до ввода шафки. Добавить - античит и ускорение. Вырезать - нару (нару из любой части игры вырезать, я ей не пользуюсь). ББП были нормальными только до РБ, потом, из-за тупых изменений, стали уходить лучшие игроки. *Разговоры о том как вас маршалы били, экономика была не та- создавать битвы надо по своему званию было и не куда не спешить.
  9. Только тут есть 2 проблемы: 1) магазин 2) мобильщики. Выкинуть и то и то.
  10. Gattus0

    Проблем-с

    через несколько минут игры танк перестаёт взаимодействовать с объектами, а ещё через минуту выкидывает на чёрный экран. Проблем с интернетом нет. Данная ерунда и в клиенте и в браузере (яндекс, опера).
  11. Как не странно, речи о равенстве нормально заходят в забугорных проектах.
  12. Я может не чётко выразился, я не признаю никакие дополнительные преимущества над игроками. В игре все должны быть в равных условиях, другого я не принимаю.
  13. захожу мешать команде(слава Ореху!) когда выпадает задание на сбор припасов, ибо существующая экономика требует выполнения ЕЗ или доната. Из-за того что в ПРО осталось мало игроков пришедших доребеланса, - карты создаются, в основном с МПК, никто уже, лет 5, не парится с удалением из битв шафтов/магнумов, что рушит продуманную игру, требует прокачки танка/защиты. Но разрабам на проблемы ПРо пофиг, они нас признали "не эффективным онлайном" , а школоту важной частью игроков)
  14. А может не мы застряли во времени, а игра убежала не туда? Я не нарил за игру ни разу, отменят ПРО и я прям разберусь и пойду в ММ. Большинство просто бросит игру, кому лучше то? Уберите нару, уберите МПК, дроны и прочую хрень дающую преимущество за деньги, - может с вами поиграю (как инженер -технолог работающий на оборонном заводе за 17к в месяц -не интересуюсь возможным падением дохода владельцев игры).
  15. они там что то посчитали и вывели что экономика рухнет.
  16. Gattus0

    Обсуждение Матчмейкинга

    Так это основная причина почему не должны было быть ММ в игре, но кому какое дело.
  17. Я же написал что откатал 10к бойв в ротах. Рандома пробития не замечал, в ротах на ЛТ играл-светом, совершенно пофиг было на пробитие. В принципе я вырос на КС и Unreal без ММ, проблем не замечал))
  18. Ну взять одну из самых популярных игры, с развитием акка вне боя, где подбор в рандомные бои идёт через ММ - WOT (в ней у меня наиграно за 3 года 10к боёв(большинство в роте)): 1. Есть там баланс-нет, от слова вообще(Муразор не даст соврать). 2. Есть проблема несовпадения вооружения карте - есть и процветает (арта на городских артах, ТТ(типа Мауса) на открытых). 3. Возможно ли без наказано выйти из боя, если понял что карта "не для тебя" - нет, получишь минус кредитов. 4. Даёт ли равенство при подборе игроков тамошний ММ- нет(при том что он-лайн там в разы больше), Нагиб 10ми 8к-милое дело, так любимое их аудиторией.
  19. Надо думать что, они возьмут за основу существующий механизм в Танках Х . Я немного поиграл в Х .., после его релиза, и там ,вроде,в сё хорошо: есть рейтинг (зависящий от очков битвы в предыдущий боях); есть ожидание подтверждения готовности(насколько я понял- всех там всё равно не ждут); возможность поменять пресет(надеюсь правильно написал) вооружения перед битвой; битва начинается не сразу, а с задержкой 10с?. Но вот где взять пресет вооружения под все карты(а их там мало и в большинстве без больший открытых пространств) и что бы он был прокачан без мега задротства и доната мне выяснить не удалось(а надо учесть, что тут у нас есть защитные модули и может так статься, ну не повезёт, что от вашей рельсы будет защита у всех противников; сейчас можно выйти, а в ММ-ты дезертир). Когда говорят про ММ в шутерах, ММО -нет проблем, я убиваю, получаю эквивалент денег-закупаюсь, как хочу, во что хочу. У нас развитие вне боя. Весьма логично, что бы в таких условиях в выбор где и как играть оставался за игроком. *цитирую Вас, т.к. только с Вашей стороны вижу активную защиту введения ММ в данную игру.
  20. Вот вылезу я(а это при нынешней экономике в игре - неизбежно) выполнять ЕЗ в ММ. Вооружение за, 8 лет и игре, - худо, бедно накопил и прокачал. Опыта- не то что бы мало. Играю каждый день примерно по 1ч. Выходит неплохой рейтинг, но вот не задача, я пришёл в игру 8 лет назад, а в те времена любой нарящий игрок, автоматически, являлся пи****. Я не любитель пи**** ,и до сих пор не нарю(см. профиль). Моя эффективность в битвах, где все жрут нару по кд,- стремится к 0. Надеюсь параметров расчёта рейтинга будет несколько больше и как минимум будет браться кол-во нары в единицу времени и кол-во очков (в режиме с ММ) в единицу времени.
  21. 1. Опыт и очки битв будут по новой считаться и для ПРО? Если да - совершенно не объективно, т.к. в отличие от Нарко битв где если только атака и защита в ББП, из-за более низкого темпа битв, важны полузащитники архи важны изиды. 2. Рандом мне нужен только для выполнения ЕЗ, у меня сейчас 90909 какого рейтинга (который вроде как возвращали под ММ), против кого я буду попадать? 3. И вообще как будет считаться сила игроков. например я не нарю вообще, по логике меня должно кидать к самым нубам, а как будет? 4. Когда создавали ху... то есть Танки Х говорили что это х. будут готовить под разные платформы. Зачем менять механику ТО к которой люди привыкли за 8 лет из-за НАХРЕН НЕ НУЖНОЙ СТАРЫМ ИГРОКАМ, ОЧЕРЕДНОЙ, ШКОЛЬНОЙ АУДИТОРИИ?!
  22. Gattus0

    Респавн с флагом

    Именно по этому, уже давно, просят не трогать игру своими бесполезными(или нужными только школьникам) обновами.
  23. Gattus0

    Военный вестник. Выпуск 3

    200 килов не в ПРО - развод школоты на нару,а ради чего? контейнеры (из которых самое ценное может выпасть 10к кри) и анимированную краску (которая будет у цело локалии).
  24. Gattus0

    Обсуждение Матчмейкинга

    что это за конфа новобранцев которая будет усераться ради 1к кри?
  25. оказывается ,я- не эффективный он-лайн.
×
×
  • Создать...