-
Публикации
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Future
-
Не люблю здесь высказывать своё мнение, ибо оно никому не сдалось, но, видимо, настала пора. Интерфейс красивый, функционально неиграбельный, но можно переключить и хорошо, вопросов нет. Они имеются к другой, маленькой, но пренеприятнейшей детали: кому в голову пришла мысль о том, что алерты о потере и возврате флага бесполезны и их стоит убрать? Интересно, по задумке автора сия новшества игроки действительно должны каждый раз вертеться вокруг своей оси как ХореФриз с нитрой Кризиса, чтобы найти в непроглядной тьме ночной карты физический спрайт бесхозного флага для осознания потери или через раз отображающийся на штоке микрознак для его возврата? Во время активной игры ни у кого нет времени разглядывать этот микроскопический значок в другом углу карты, его динамику и положение, так для чего было убирать наглядный алерт? Ну и автовключение припаса на Кризисе тоже весёлая штука. Случайно лишний раз нажал на припас - при переключении на другой тебе его вернёт обратно. А каждый раз вглядываться в облако знаков в информационном сегменте естественно никто не будет. Или же теперь это необходимость?
-
Здравствуйте. За годы игры я научился терпеть многое, но сегодняшний приколдес - это край. При включении овердрайва Хорнета (а именно при активации крит урона, мб и у Диктатора такой рофлан имеется, не успел добраться до его теста) у пушки полностью пропадает урон (в любом виде). Даже записал видео ради такого случая https://youtu.be/iIvoMM8ZHV0
-
Есть, но тратить время на данные манипуляции желания нет. Спасибо за ответ.
-
Здравствуйте. Практически в каждой битве сталкиваюсь с неприятным багом: при первом за битву прожатии расходника (любого; причину проследил из закономерности этой ошибки, возможно не до конца верно) он визуально не уходит на КД и дальше отображается как доступный к использованию. В итоге, когда я пытаюсь применить его в нужный момент, он оказывается фактически недоступен (хотя его иконка говорит об обратном). При этом после завершения периода его кулдауна (который никак не отображается и приходится постоянно предпринимать попытки его включить, чтобы узнать, когда он станет доступен) он абсолютно нормально запускается, и больше по ходу битвы такого не возникает. Объясните, пожалуйста, нормально ли это?
-
Задумывалась ли навороченная сетка нитей прицела Шафта функциональным элементом или она изначально выполняет исключительно декоративную функцию?
-
Карта симпатичная, ФПС ровно тот же, что и на остальных картах, стабильные 200. Беда есть с выходом - при нажатии на кнопку экран зависает на несколько секунд и только потом выкидывает. Ещё один раз при заходе в гараж во время боя словил картинку танка, растянутую на весь экран (не могу судить, что это проблема именно карты, но ранее с таким не сталкивался). В остальном всё прекрасно.
-
Да, вчера всё стабилизировалось.
-
Невозможность установления соединения с сервером
Future ответил Future в теме Невозможность установления соединения с сервером Архив
Добрый день. Вчера ни с того, ни с сего в очередной раз не смог зайти в клиент. Изначально просто была бесконечная загрузка в игру, а сегодня пошли ошибки. Сначала выбило сообщение, в котором, если кратко описывать, выдало ошибку 2032. Заскринить забыл, думаю помните, как выглядит. Затем появилась эта картина https://imgur.com/3rUgdB3. До этого уже около трёх раз бывали подобные ситуации, заканчивались через 2-3 дня. Но последней ошибки не было ни разу, а также в дни подготовки к турниру каждый пропуск на счету, потому решил обратиться. Детали: компьютер подключён к роутеру через кабель, средний пинг 30, кеш чистил буквально несколько часов назад, не могу подключиться ни с одного возможного клиента (в том числе ТО Мобайл *через домашний Wi-Fi*), все остальные сайты функционируют в нормальном режиме (загрузка страниц-производных сайта ТО по типу форума и вики замедлена, но возможность пользования не прекращена). Процесс загрузки выглядит так: сначала, при нажатии на ярлык, вылезает стандартное миниатюрное окно, которое висит в 2-3 раза дольше обычного. Затем вылезает выбор Играть/Выход (или как то так) и после выбора первого всё пропадает секунд на 10. Потом вылезает загрузка до лога входа, но после окончания выдаёт ошибку. В хтмл просто очень долгая загрузка и стандартное Соединение с сервером разорвано. Помогите, пожалуйста. Из-за этого могу пропустить турнир. +, желательно, расскажите как предотвратить это в будущем. Спасибо. -
https://imgur.com/34xBzzG А фига ли эти выдры бегают с битвы, когда их щемят по страшному?
-
Разъясните, что за пауза?
-
Чёт подозрительно, что ни слова про "останется навсегда"
-
"Танки - динамичная игра"
-
Tanki Trip. Изменение места встречи в Минске. Кто едет (обновлено 16.08.2019)
Future ответил antonbelovodskij в теме Архив новостей
400 р. я так понимаю снова. -
Молот - интересная пушка. Подходит он для малых карт, если вы начинаете свой путь, но для профессионалов игры Молот будет полезен где угодно (хоть на, прости Господи, Шоссе). Традиционно идём по модификациям: М0 - неплохой выбор для начинающего игрока, ведь за промах вы серьёзно получите "по шее" от соперников, что быстро приучит вас к аккуратности. Но при наличии прямых рук нагибать у вас получится запросто. М1 модификация Молота - это одна из любимейших пушек Легенд, начавших свой путь заново, ведь большинство соперников вы заставите возрождаться заново с помощью всего одного выстрела. Если купите его в комплекте на ранних званиях, то сможете быстро и с интересом заканчивать бои досрочно. Без припасов он доставить не столь много радости от игры, но тащить всё равно будет. Молот М2 - прекрасный выбор для любителей "поарабить". Забрать бой хоть в ББП, хоть в ММ при наличии хотя бы средне умелой команды, а лучше - с друзьями, не составит вам труда. Ещё лучше будет купить Молот в комплекте (отличный выбор - Питбуль), ведь на малых званиях он "рвёт и мечет". Также уже на М2 модификацию стоит приобрести устройство. Любое из них даёт ощутимую выгоду, но лучшие - Обойма увеличенной ёмкости и ,конечно, всеми любимый (раз)Дуплет. Последнего постоянно ослабляют, потому стоит поторопиться получить наслаждение от его использования. Высшая модификация - М3. На ней Молот перестаёт быть такой уж имбой. Обычная среднестатистическая пушка, от которой в добавок зачастую бывает почти полная карта резистов (которые на нём сильно ощущаются). Вывод: для малых званий он хорош, но покупать после преодоления жёлтых звёзд имеет смысл только для коллекции или разнообразия.
-
Добрался до Шафта. Начну с цельного рассказа о данной пушке. Имеет она два режима стрельбы: прицельный и "навскидку". Смысл первого понятен из названия: у вас появляется снайперский прицел с хорошим приближением и благодаря нему вы сможете наносить огромный урон по соперникам, в большинстве случаев "ваншотая" их. Стрельба "навскидку" - режим для любителей активной игры. В целом это обычная Смоки или Гром. Пройдёмся по модификациям. Шафт М0: на своих званиях очень сильная пушка. С помощью неё можно будет забирать в свою копилку приличное число игроков с каждой битвы. Но не рекомендую его для покупки с целью активной игры. Урон навскидку невелик. Шафт М1: пушка универсальная, на этой модификации можно попробовать себя в атаке (но не увлекаясь). Относительно других соперников достаточно мощная пушка. Шафт М2: на этих званиях появляются высокие скорости танков, а значит соперники, наслаждающиеся этим, будут носиться как угорелые по всей карте и мало что вы сможете противопоставить им в прицельном режиме на закрытых картах. А вот "навскидка" здесь показывает себя неплохою Ну и, наконец, М3. На этой модификации у Шафта появляется много почитателей. Здесь вполне можно приобрести устройство Режим серийного огня и Тяжёлые конденсаторы. Первое прекрасно подойдёт для активной игры и позиционирования себя скорострельной пушкой. Второе - для отъявленных кемперов. Никак не подходит для передвижения по карте. Только снайперство, только хардкор. Но в его плюс явно стоит добавить огромнейший урон, ваншотящий кого угодно. Пройдёмся по основным плюсам Шафта: высокий урон, большое количество убийств, зачистка базы соперников для сокомандников. Минусы: очень скучная пушка, если играть на ней долгое время. Постоянно сидеть в кустах (смотря какую тактику вы изберёте) и целиться в никуда, муторно ожидая соперников - это интересно только как разнообразие. Хочется добавить, что от Шафта как правило не так много резистов, что даёт возможность раскрыть потенциал этой пушки на максимум. Вывод: если вам надоело ездить по карте - берите. Если же ваш принцип - доставка флагов и захват точек, стоит выбрать другое орудие. Рекомендую выбирать себе для персадки на него исключительно при наличии большого количества кристаллов, поскольку играть много вы на нём не будете.
-
Смоки - одна из главных пушек в киберспорте. Она сочетает в себе все главные качества пушки для нагиба: проста в использовании, имеет хороший урон и с высокой скорострельностью. Как всегда пройдёмся по модификациям: М0 - выбора у вас нет. Это стартовая пушка. И, кстати, начать с неё очень даже неплохо для каждого новичка. Данная пушка выработает у любого новобранца меткость стрельбы, при этом за промахи серьёзной кары не последует. М1 - можно покупать в комплектах, поскольку стоят дёшево и нагибают сильно. Высокий урон на данных званиях обеспечит вам мгновенный прорыв в тылы к соперникам, а также не даст увезти у вас флаг. Неплохой выбор для Уорент-офицерских званий. М2 - берите в комплектах. Качаться до Полковника дабы купить её бессмысленно. Для М2 рекомендуется постепенная прокачка. Данная модификация нагибает как в ББП, так и в ММ. А если есть припасы, то зайдёт и в наркобоях. Устройства на всех вышеперечисленных модификация бессмысленны. И, конечно, М3: для многих игроков это любимая пушка на Легенде, ведь она нагибает в любых условиях. Играть можно абсолютно на любых картах, на любых корпусах, да и вообще с чем угодно. Из устройств могу порекомендовать следующие: Суперкумулятивные снаряды, Криоснаряды, Автопушка. Первое в дополнение к обычной игре в сочетании с овердрайвом Викинга является настоящим убийцей Джаггернаута. Ну и дабы доказать своё мнение об её мощи, могу напомнить, что она в ходит в негласный "стандартный набор" резистов для ММ (Гром, Смоки, Рельса). Вывод: отличная пушка для малоскиловых игроков, многоскиловых игроков, плохо прокачанных игроков, хорошо прокачанных игроков и тд. Тоесть покупать можно в любой модификации, при любом стиле игры. Очень рекомендую.
-
Магнум - противоречивая пушка. С одной стороны, он сложен для игры на больших картах, да и в целом в его механике не так то и просто разобраться. Но стоит вам зайти на малую, или же закрытую карту, как нагиб пойдёт. В своих традициях начну с "прогулки" по модификациям. М0 - шлак. Даже добавить больше нечего. Очень слабая пушка. М1 - ватная модификация, тоже не чего сказать. Из этих двух комментариев можно было сделать вывод, что либо я не разбираюсь в Магнуме, либо мне просто лень действительно описывать его. Но на самом деле вся проблема заключается в его сложности. Разобраться новичку в этой пушке можно только к средним званиям. К тому же, на них появляется определённое количество Шумов, на красной базе которых без проблем можно вызвать возгорание в области стула у всех "соседей снизу". Но вернёмся к самим модификациям. Магнум М2 нагибает. На него не стоит покупать устройство (если только у вас не осталось лишних кристаллов, в таком случае можно приобрести как инвестицию в будущее), поскольку оно только дополнительно усложнит вам жизнь. Заряжать на дальние дистанции стоит только в качестве тренировки меткости наводки. Как постоянный способ нанесения урона избирать действия в данном ключе не стоит. И в конце концов перейдём к Магнуму М3. Это настоящий убийца. Особенно учитывая его последний ап, когда перезарядка была снижена на 1 секунду (что ощутимо). Отличным решением будет пойти с ним в ББП, поскольку там попадания максимально упрощаются, а также количество игроков на 1 квадратный метр близко к числу всей команды. В этих условиях данная пушка максимально эффективна. Но и про ММ забывать не будем. Заряжаем выстрел на 100%, опускаем ствол до 0 градусов и получаем Рельсу с огромным уроном и сплешом. Особенно эффективна данная тактика в сочетании с устройством Автоматизированный механизм загрузки пороха (казалось бы, причём тут Порошенко). А теперь подробнее об устройствах. Усиленный лафет - максимум фана, простоты и минимум универсальности. Миномёт - отличный выбор для дефа. Стоит приноровиться и соперник помимо урона от выстрела будет "спотыкаться" об мину. А это, по факту, ваншот. Про тактику на АМЗП я рассказал. В условиях поднятия башни требует высокого профессионализма. К плюсам также могу добавить такой фактор, как отсутствие резистов. Только достаточно богатые игроки на высоких званиях приобрели себе модули от Магнума, а "старички" остались верны наследию от красок. Но в рандоме эти модули почти никто не берёт, так что нагибать можно без проблем. Про низкие звания комментарии по модулям излишни. Вывод: рекомендую к покупке на высоких званиях, но следует потренироваться заранее (например на тестовом сервере).
-
Прочитав статью в газете, я увидел рекомендацию ходить на форум в поисках ответов на вопросы по пушке перед её приобретением. Итак, для тех, кто задумывается стоит ли брать Огнемёт в свой гараж я, как игрок 2 лиги и просто Легенда, повидавшая на своём веку многое, готов дать пару отзывов. Начнём с покупок Огнемёта в разных модификациях. М0 крайне не рекомендую брать, поскольку из-за большого количества пушек средней и большой дальности вам не дадут даже близко подобраться к соперникам. Также догорание у этой модификации мизерное, да настолько, что даже с ДД вы ощутимого урона с её помощью не нанесёте. Огнемёт М1: отличный выбор для прокачавшихся до звания Мастер-сержант (именно Мастер-сержант, поскольку покупка комплекта с этой пушкой на пару званий раньше будет исключительно сливом кристаллов). В чём же его имбовость? Да в самой модификации. Против вас будут играть М0, редко М1 (про убогих, не в обиду, владельцев Мамонтов М1 речь здесь не идёт). Огнемёт М1 запросто сожжёт любого из них, даже без двойного урона. Дополнительно к урону, у него появляется ощутимое догорание. В целом отличный выбор для начинающего игрока. Огнемёт М2 в свою очередь открывается достаточно далеко - на Майоре. Крайне не рекомендую прокачиваться на Огнемёте М1 до этого звания, иначе страдания вам обеспечены. С Огнемётом М2 можно, и даже нужно, покупать комплекты. Ведь на "ромбах" эта пушка творит, как говорится, "грязь". Очень мощное орудие, нагибающее даже на высоких званиях. Ну и Огнемёт М3. Если на ранних званиях можно было обходиться и без устройств, то для нагиба на последней модификации "жиги" вам потребуется одно из предлагаемых устройств. Лично мне больше всего по душе устройство Компактные баллоны, обеспечивающее адское догорание. Уменьшенный объём напалма даже не ощущается. По факту имбовое устройство без минусов. Ну, а уж если вы прокачаете Огнемёт до М4, то станете настоящей грозой битв. Из минусов пушки можно отметить огромное количество резистов начиная со средних званий. Вывод: пушка хороша как для ММ, так и для Полигонов СР. Рекомендую к покупке.
-
4 за задания ещё когда давали
-
Ну сойдёт. http://prntscr.com/m2poqe http://prntscr.com/m2poxp
-
Ммм, делать изменения текстуры стандартного праздника в день, когда он будет заменён на праздничную)) Фризу всё равно будет пофиг на нерф так же, как и было раньше. Твинс RIP на полигонах и убийца в ММ. Шафт по ощущениям никак не изменится.
-
Просил сменить название клана, а поменяли тег
Future ответил Future в теме Просил сменить название клана, а поменяли тег Архив
https://i80.fastpic.ru/big/2018/1014/37/_1b6357b8d67cfd0579b36f08a107df37.png -
Ну вы что, издеваетесь? Только вчера играл ДМ в матчмейкинге. 5 первых мест занимали одни смоководы. От них вообще никакого спасения не было. И тут они ещё её апнули. Топ обнова...
-
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
Future ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
Я из-за страха недобива сливаю кучу нарки в ДМках. Боюсь потратить время впустую и не получить желаемого. Пудель и его команда опять что-то напутали с сайтом...
Перейти к содержимому








































