Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Impulse

Пользователи
  • Публикации

    408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Impulse

  1. https://ru.tankiwiki.com/Ежедневные_задания таблицы с призами за цепочки обновлены
  2. Посмотрел, все ваши ответы неверные, кроме последнего.
  3. Если ответ не принимается, возможно, это неправильный ответ и вы где-то пропустили часть решения?
  4. Impulse

    Квест ИГРА. День 5

    Потому что некому сейчас этим заняться. Если кто-то хочет помочь — буду благодарен
  5. Impulse

    Кастомизация профиля клана

    Клиент не умеет и не будет уметь отображать картинки, вставленные в описание клана. Это не рассматривается как баг, потому что поддержка html-разметки полем описания клана в принципе не планировалась и не поддерживается. Если эта функциональность сломается или станет работать не так, как хочется/нужно — смиритесь и вспомните, что администрация вообще нигде никогда не заявляла о том, что такая функциональность была введена в игру. Статья в вики была создана по многочисленным просьбам. Если бы разработчики хотели дать пользователям возможность редактировать описание клана с помощью html-разметки — они бы сделали её использование не таким корявым, нелогичным и урезанным.
  6. Impulse

    Первое впечатление от HTML5

    Про баги говорить как раз-таки неинтересно, у нас ими весь трекер забит. Пользовательские репорты по большей части бесполезны, так как дублируют уже записанные баги. Лучше писать в целом про user experience. Просто не надо играть с зумом. Это нетипичное и неподдерживаемое пользовательское поведение. Классно, сравнивать десктопные игры и браузерку. Кому это нужно? Трём с половиной гикам? Stylish им в помощь. Есть другие варианты 3D в браузере? На флеше as3 код можно считать закрытым и обезопасенным от декомпиляции и разбора? Разобраться в минифицированном, сгенерированном при компиляции, пусть и открытом js коде несложно? Клиентские проверки вообще имеют смысл? 3D (боевка, сцена с танком в гараже) — WebGL, 2D (GUI) — стандартный веб-стек + React. Изначально-то после портирования всё было на канвасе, сейчас отдельные элементы переписаны. Верхняя панель, например. Тут либо отсутствие Flash-куки и подходящие параметры (см. цитату Паздникова выше) + везение, либо вы запустили игру в неактивной вкладке, и вас через 30 секунд перекинуло в HTML5. Это баг.
  7. Impulse

    Глюки игры со званием

    Играйте через Flash версию клиента: http://tankionline.com/flash
  8. Impulse

    Морозные выходные

    Так ведь гугл-таблицу с общими результатами по-прежнему выкладывают по окончании акции
  9. Impulse

    Морозные выходные

    Данные по еврокластеру теперь в порядке. Отвалилось одно из звеньев между БД и сайтом, поэтому не сразу нашли, в чём проблема, плюс выходной день. Минут через 15 также обновится американский кластер (у них данные отдельно считаются).
  10. Impulse

    Морозные выходные

    По поводу киллов не переживайте — всё, что сделано вами, будет засчитано. Почему сайт показывает устаревшие данные — разбираемся
  11. Impulse

    Морозные выходные

    У кого не работает сайт со счётчиком - пробуйте по ссылке http://tankionline.com/pages/crazyweekend/ или переключитесь на другой язык. Что-то не то с кэшированием
  12. Impulse

    Первое впечатление от HTML5

    Я тут за Паздникова поотвечаю.
  13. Пустое значение — это тоже значение, которое в данном случае является валидным. Пример корректен.
  14. По поводу сайта со счётчиком. Технические ограничения взялись не из ниоткуда. Веб-сервер сайта без труда выдержит множество посетителей, а вот если каждый клиент будет индивидуально запрашивать данные — движок БД просто помрёт. К нему ведь не только сайт со счётчиком киллов обращается, но и другие внутренние сервисы. Поэтому и сделали выгрузку данных раз в час. По тем же причинам выгружаются только данные игроков, набравших больше 400 киллов. Незачем грузить БД данными по игрокам, которые с точки зрения правил акции ещё не претендуют ни на какие призы. Да и клиент вполне может подавиться такими большими объёмами информации.
  15. Impulse

    Вики

    Починил, спасибо за сообщение
  16. Нет никакой нужды ничего проверять, это наши баннеры.
  17. Шареды не при чем, попробуйте почистить именно cookies в браузере.
  18. Такого не должно быть, какая-то бага. То есть эти баннеры должны показываться только при загрузке небольшой части новых посетителей. Почистите кэш и cookies. И при чем здесь клиент? Каким образом баннеры появляются, если вы играете через клиент?
  19. Можно пойти и попробовать прямо сейчас. Мм, а какое отношение "потери трафика" имеют к оптимизации производительности на слабом железе? Кстати, на машинах с 4 гб оперативки и двухъядерным процессором играет значительная доля аудитории. Плюс не забываем про мобильную версию, которой придётся запускаться и играться на ещё более слабом железе. Можно попробовать RAM-диск. 500 мб хватает с головой. Закинуть туда клиент вместе с кэшем и создать симлинк на оригинальное местоположение кэша.
  20. Глаз-алмаз! Но это ноут не из отдела тестирования.
×
×
  • Создать...