-
Публикации
461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя AK_ADEMIK
-
Надо еще заправочные станции поставить и заправлять танки солярой чтоб можно было играть!!!!
-
Накупившие краску за Россию мульты послали ее воевать не в ту сторону На Необитаемый остров и на бесполезную ракету. Завтра нас пошлют лесом через форест на стадион, и через Сандал на Просторы Будущего или в Подземку. Да здраствуют МУЛЬТЫ!!!!
-
Короче такое впечатление что мульты накупившие краску за Россию послали ее атаковать не в ту сторону!!! Они послали нас на на необитаемый остров и на ракету которую захватывать бесполезно!!!!!
-
http://tankionline.com/battle-ru.html#/battle=2aaaaaba7ec614f9 да какая разница с набивкой или без их бьют и убивают первых 10 и повыщают свое уп
-
Уважаемые модераторы не ужели вот такое мульто водство нельзя прекратить зайдя в игры и по наблюдать. Обратите внимание танк ник: Akvalong он стоит к концу игры сливает почти по 50 килов потом его выводят и снова заводят. Вот скрин с игры: http://prntscr.com/ildl7i А вот скрин его профиля краски: http://prntscr.com/ildkou Вот и весь ответ справедливости Критерия оценки победителя по УП.
-
Уважаемые модераторы не ужели вот такое мульто водство нельзя прекратить зайдя в игры и по наблюдать. Обратите внимание танк ник: Akvalong он стоит к концу игры сливает почти по 50 килов потом его выводят и снова заводят. Вот скрин с игры: http://prntscr.com/ildl7i А вот скрин его профиля краски: http://prntscr.com/ildkou Вот и весь ответ справедливости Критерия оценки победителя по УП.
-
Какое уп свои бьют своих это полнейшая чушь
-
надо загонять мультов без красок и пусть их бьют
-
НЕ знаю но считать уп в битве своих против своих это полнейшая ПОЛНЕЙШАЯ чушь
-
НАДО считать средний опыт заработаный игроками купившими одну краску, их сумарный заработанный в боях опыт деленый на количество игроков. Это было бы често и стимулировало бы играть, а уп в командных битвах не отображает пользы игрока, игрок привезший флаг или захвативший точку будет всегда иметь меньшее уп чем тот кто стоит на базе на подсосе изиды.
-
Если считать уп то надо было создавать такие ограничения что б танки своей локалии не могли убивать свои танки и заходить сами против себя а так это не война
-
Чем больше будут играть тем меньше будет уп это же понятно бьют то сами себя
-
тут нет ни какого смысла и скила и вообще ни чего нет, Надо считать наверное опыт набранный игроками в среднем деленный на количество игроков
-
Да что считать на одной карте играет 20 танков одной локалии их сумарный уп будет равен 1(единице) кто бы кого сколько раз не убил.
-
АДМИНИСТРАТОРЫ У/П это вообще не правильный критерий оценки, ибо танки одной локалии играют друг против друга, и убивают сами себя чем больше играют тем математически будет меньше УП. Танки одной команды в битвах ТДМ, СР, да и в ДМ игрют и бьют друг друга нельзя оценивать их по уп это СОВЕРШЕННО не правильно. Надо оцнивать например набранный опыт в среднм на одного зарегестрированного игрока. (Большой уп может быть у игроков которые вобще не играют сделал два кила и вышел уп 2.0 и то если он убил игрока чужой команды а если своего то их сумарный уп опять не отображает рельного состояни дел )
-
ты убиваешь свои танки как можно считать сумрный уп это бред, это вообще не правильный критерий оценки, а режим сп тдм
-
Тлько килы это не УП, ТЫ убил своего он убил тебя вы сделали два кила уп будет мнеьше 1
-
АДМИНИСТРАТОРЫ У/П это вообще не правильный критерий оценки, ибо танки одной локалии играют друг против друга, и убивают сами себя чем больше играют тем математически будет меньше УП. Надо оцнивать например набранный опыт в среднм на одного зарегестрированного игрока. Танки одной команды в битвах ТДМ, СР, да и в дм игрют и бьют друг друга нельзя оценивать их по уп это СОВЕРШЕННО не правильно.
Перейти к содержимому





















































