-
Публикации
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя NoToWar
-
Не так давно в магазин добавили спецпредложения за танкоины "скин+краска+устройство+корпус/пушка". Но корпус/пушка там мелких уровней, если у меня мк7+, а в спецпредложении мк2, то при покупке не будет ли отката пушки/корпуса до меньшего уровня? (Как это уже когда то было со старыми комплектами). И есть ли список всех доступных наборов спецпредложений?
-
Да да, временной опыт без использования дрона и батареек, конечно же говорит о компетентности в вопросе окупаемости батареек ЕЗ.
-
Говорит чел с двумя дронами и потраченными всего почти 11к батареек))) Да уж действительно огромный опыт)
-
Там после завершения боя в итоговом Tabе можно получить доп кристаллы. Поэтому уточняю, а то скажут ну так они же тоже в Tabе светятся)
-
А если я играю с телефона, то как быть с датой и временем? Если все таки с телефона участие возможно, то идут ли в учет доп кристаллы за рекламу?
-
Ну для меня суть не в цене вопроса, а в том как преподносят. Приняли решение повысить цену с 500 до 1000, ну ок, дело каждого покупать или нет, никто никого не принуждает. Вопрос зачем говорить про улучшение призов, когда этого нет, а даже наоборот наблюдается ухудшение.
-
Мне кажется Вы обманываете... Давайте немного посчитаем. Награды за челленджи: 2 новых/прошлый Кристаллы- 200000/197500 Танкоины- 200/70 Контейнеры- 46/45 Аптеки- 400/540 Броня- 650/600 Урон- 650/600 Нитра- 650/550 Мины- 650/600 Батарейки- 550/550 Голды- 8/21(бывало до 24) Премиум- 0/1(бывало до 3) Краски- 14/11(бывало до 16) Эффекты- 0/1(бывало до 5) ХТ- 2/1 Другие скины- 0/1 Итог, оказывается призы не особо отличаются. Кристаллы, расходка и контейнеры приблизительно на том же уровне. Танкоинов стало больше на 130, при условии что на покупку пропуска раньше 500 тратили, теперь 1000. Голды даже порезали в 3 раза, хотя они уже не несут никакой ценности для игроков. Премиум... 3дня...2дня...1день...аминь! Краски на уровне, если не брать во внимание повторение многих в последующих челленджах. Эффекты выстрелов теперь только из контейнеров... хотя, думаю скоро появятся на полках магазина, рядом со скинами. Скины. Стали раздавать АЖ 2 ХТ КОНТЕЙНЕРА, вместо одного. И не важно, что вторым заменили более новые скины Прайм, Легаси, Ультра. Хотя правильно, зачем раздавать новые скины нахаляву? Лучше раздавать ХТ контейнеры, все равно ХТ уже у всех собраны почти все, а у кого то и все. А новые скины на полки магазина, по 10к танкоинов. Так в чем же выгодность @F.O.R.T.U.N.A? А интересно, деление челленджа на 2 не обусловлено снижением активности игроков во второй половине месяца, после завершения челленджа? А так поддержание активности будет двумя фазами, что заметно улучшит общий показатель за месяц.
-
Так один килл - это уже не бездействие, но это все еще мебель
-
О стоимости я осведомлен, но вот экономия на внутриигровой части приза... вызывает улыбку. Я бы понял если бы там девайс был хуже)
-
Ну так Война в первую очередь должна быть интересным ивентом, с борьбой за первенство как среди фракций, так и внутри фракции. А не тупо бессмысленным фармом контейнеров, как это было первый раз и будет сейчас. Тогда уж и не обязательно придумывать подобного рода ивенты, тратить на его подготовку время... Можно просто объявить месяц халявных контейнеров за вход в игру, это понравится еще большему количеству игроков, но интереса к игре это опять же не внесет, просто временный подъем онлайна и обесценивание содержимого контейнеров.
-
Набор очков за единицу времени тоже не есть хорошим показателем, так как у игроков в битве разные роли, кто-то дефит, кто-то атакует, кто-то просто кемперит. И скорость набора очков будет абсолютно разная. А вот давать звезды за определенные активные действия (как например: доставка/возврат флага/мяча, киллы, захват точек и т.д.), заставляло бы игроков как раз таки активно воевать и стремиться делать максимум.
-
Приз за первые два места отличаются только девайсом? Или это опечатка? К мышке за 1-е место при покупке идет большой промо (375к кри+50конт), а тут для конкурса посчитали это слишком большой наградой?)
-
Ну кто знает, детей тут как раз таки не мало)
-
Это конечно хорошо, но я так понимаю 1 килл это уже не бездействие, а значит не предотвращает массовое мультовство. Мое мнение не поменялось.
-
Я согласен, что создание десятков мультов, которые проводили по 5 боев и выходили навсегда - это был бы жесткий фарм контейнеров. Но этот фарм ограничен самими организаторы пунктом про один промокод на один акк. Ладно вы скажете что у многих игроков по несколько акков и они могут нафармить сотни контейнеров. Но вам не кажется что 10 контейнеров не такая уж серьезная награда (особенно учитывая близость Войны), чтобы зажимать фармануть на пару акков по 10 контейнеров, игрокам у которых нет возможности купить их или просто любителям халявы. И рассмотрим ситуацию с такой стороны. Где-то в неизвестном городе живут 2 брата близнеца, они еще мелкие, ходят в школу. Родители у ребят не богатые, и карманных денег едва хватает на школьную столовую. По той же причине и компьютер у них один на двоих, играют по очереди, ну либо тот что посильнее, когда родителей нет дома. И тут акция, любимая игра совместно с новым своим проектом решили порадовать их плюшками. Ребята на перегонки спешат занять место за компьютером, и попробовать что же такое эти Танки Х. Первым в ТХ попал тот что посильнее, зарегистрировал аккаунт, сыграл 5 боев, ему понравилась игра и он сыграл еще парочку, пока брат не заметил что уже его время. Потом место за компьютером занял второй мальчишка, опять же зарегистрировал аккаунт новый и тоже сыграл 5 боев. Ребятам понравилась игра и даже появились мысли продолжать там играть. Но тут пришло время раздачи призов. Первому пришел промокод, а второму не приходит, он обращается за помощью к представителям проекта и слышит в ответ что промокод ему выдан не будет. Хотя он выполнил все условия акции, и он ранее никогда не играл, но он сам виноват что у него есть брат, и брат сильнее его, поэтому именно он получит промокод. И родители виноваты что не могут раскошелится на второй компьютер. Зададим вопрос организаторам этой акции: Разве виноват этот парнишка во всем произошедшем? Изначально положительное впечатление и желание играть в новую игру у него останется? Ну хотя знаете... в этом есть некий плюс. Возможно тот слабенький парнишка задумается, что все из-за того что он слабее оказался и на следующий день его заметят на спорт площадке. А спустя несколько лет он получит свою первую медаль по боксу. Ну шутки шутками, а суть я думаю всем понятна =)
-
Заметил положительные изменения в условиях ивента! Это радует! Посмотрим как оно будет реализовано. от себя могу сказать: 1. Изменение показателя УП на звезды - отличная идея. Но это не исключает саботажей. Так же как и в прошлой Войне, игроки имеющие много акков спецом кидали мясом мультов в нужной краске для понижения УП соперников. Сейчас же мультоводство будет заключатся в ином. Допустим у игрока есть 10 акков, и на 3 из них выпала краска за фракцию что и на основе, соответственно на основе он будет играть в полную силу, а еще 3 акка, он будет просто закидывать в бои для получения 1 звезды. нужно додумывать все таки систему начисления звезд. Не должны стоячие игроки получать звезды, необходимо либо делать какой-то минимальный порог по опыту за бой, либо вообще изменить систему начисления не привязанную к месту в табе, а например давать за определенные достижения в бою. Например, за доставку флага/мяча - 1 звезда, за каждые 15 килов в бою - 1 звезда, за возврат ф - 1 звезда. И так далее, возможно за некоторые действия стоит вводить не полный коэфициент, допустим за возврат ф 0,5 звезды. Но тогда это уж точно искоренит разведение мультов и стоячего мяса в боях ради набивания У/П или звезд. 2. Если я правильно понял, то фракция сможет атаковать и захватить сразу несколько территорий за 1 ход, хотелось бы поподробнее узнать, есть ли порог в звездах для захвата нейтральной территории? Какое количество игроков должно пойти на территорию чтобы начать ее захват(или одного достаточно)? Как при одновременном захвате нескольких территорий будут распределятся призы (допустим я походил на територию "А", таже была захвачена и "Б", награда мне зачислится за обе территории захваченные, или за которую я голосовал)? 3. Касательно краски для победившей команды. Как говорилось ранее что этот ивент планируется быть регулярным, тогда вижу 2 логичных ванрианта. Первый это закрепление фракций на постоянной основе, то есть чтобы в каждой войне были 3 одни и те же фракции и тогда наградная краска должна быть переходящей. Выдаваться игрокам победившей фракции, и забираться у тех, кому в этот раз не повезло. Второй вариант, более интересный и реализованный уже в ТХ, это каждую войну делать тематической, для каждого ивента придумывать новые названия фракций и создавать одну наградную краску для победителей, которая остается в гараже навсегда с описанием что это приз за победу фракции в Война 2:Превосходство, Война 3: Да будет ЖЕСТЬ, и т.д.
-
Итак, инвайт мне пришел еще с первой рассылкой вроде. Стало интересно и зашел посмотреть что и как... так как являюсь игроком уже достаточно древним в этой игре, пережил все ребалансы, добалансы, обновления и т.д. Настроен я был скептически и ничего хорошего не ожидал. Зайдя на аккаунт был приятно удивлен, так как: 1. Графика - на отлично! Красивая, красочная и приятная картинка, не напрягает глаза. При чем как в гараже или на главном экране, так и непосредственно в битвах. Как мне показалось, то в мобильной версии даже краски смотрятся как то красивее. 2. Интерфейс - выше чем отлично! Вот интерфейсом я вообще был скажем так поражен, и не потому что там что-то сверхъестественное, но я не ожидал настолько качественного подхода. Интерфейс очень удобный, не захламляет экран, но в тоже время информативный. Любое действие понятно и легко совершается (сменить вооружение, посмотреть описание и характеристики вооружения, примерить краски, установить/снять устройства и скины, посмотреть и поставить МПК, посмотреть и забрать задания, совершить покупку в гараже или магазине). 3. Оптимизация - играл не много, испытал на 2х телефонах (Samsung Galaxy S9 и Xiaomi Redmi Note 4) и на обеих устройствах игра работала стабильно на высоких настройках, ФПС не проседал даже на слабеньком Xiaomi. Играл только через Wi Fi. 4. Управление - и тут лучше промолчать... Ужасное! Играть полноценно и на уровне с игроками ПК версии смогут только люди с третьей рукой. Я играл очень мало, но мне этого хватило понять что да, если убить там какое то время, то станет чуточку проще играть, но все же привыкнуть и полноценно играть не выйдет, даже если сидеть там сутками. Так что те кто говорят что нужно просто привыкнуть - большой Вам флаг в руки, но это всего лишь иллюзия. По факту в командных режимах это практически минус игрок будет, ну или как полуигрок. в комментариях кто-то советовал брать тяжелый корпус с дальнобоем и идти в ДМ, так это не решение проблемы с управлением, это просто попытка хоть как то приспособится. Действительно став где-нибудь на титано-смоке в дмке можно что-то и настрелять. Но никак это не значит что управление удобное, просто таким образом можно исклюючить одну из функций движения либо поворота башни. 5. Магазин - очень сомнительное ценообразование. Так как цены в ПК версии и мобильной значительно отличаются (по крайней мере для Украины в грн), в большинстве случаев доходит до показателя в 2 раза выше (для примера спецпредложение с ХТ стоит на ПК 1363 грн, а на моб 2649 грн, и так почти по всему ассортименту кроме премки). Хотя сам интерфейс магазина, и процесс самой покупки очень прост и удобен. 6. Бонусы за игру в моб версии - плюшки всегда приятны! Ящик с расходниками, выпадает каждые 6 часов, и конечно мне от пары ДДшек или 250 кри ни горячо, ни холодно, но может кому то и поможет=) Хотя могли бы и увеличить немного призы. Парад для новичков - годно, за простые действия прикольные плюшки в виде красочек. Пока так. Но играть с таким управлением желания не вызывает!
Перейти к содержимому













































































