-
Публикации
477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Po3oBbIu_nopoceHok
-
Не скажу, что я в восторге от последнего изменения васпа, но и жаловаться не стану. Все-таки входить в поворот на прежнем васпе было не просто - приходилось сбрасывать скорость. В чистом поле-то проблем не было, а вот в углу коридора - если не притормозить табуретка обязательно стукалась об стену. В отличие, кстати от хоря, который в поворот входил плавно.
-
Кстати - да! Насчет дрифта очень удачно подмечено. Вообще из того что у Ореха более-менее получилось - это сделать два интересных и разных легких корпуса. Поведение васпа и хорнета слишком отличается, что бы однозначно назвать один из них лучше/хуже другого.
-
Путевый скилловик)))
-
Ну типа обладатели других пушек смогли таки вытянуть команду до победы с отрывом в один фраг? Вообще, комментарии Боба на сей счет хотелось бы услышать. Чем ему так не угодила пушка, которая годна только потому, что от нее резистов не одевают. Не, может я чего не знаю: у меня устройств для молота никогда не было, может там прикупить какое и заимбую?
-
Ну почему же "не иначе как"? Как по мне имя "ракошет" более характеризует. А с чего бы это? Ракошет заявлен как пушка малой дальности. Вот и должен соответствовать, а не имбовать. Ну так? Имба же. Поздравляю! Ты - рак!
-
Гм, а на что нам должен намекать скрин с местом ниже экватора и с УП<1. Просто любопытно.
-
Ну, ок - тем не менее этот ракошет - редкостная гадость. Захожу такой в ДМ, а там басурмане какие-то: по-своему лопочат и против меня козни строят. А я печенкой чую - против меня сговорились. И точно - только я с претензией на первое место, красавец на сей пушке нарисовывается и мне прицел сбивает. Не для себя старается, но своему земляку подыгрывает. Мне, пакость такая, прицел сбивает - дабы я его земляка не огорчил, указав ему на должное по его статусу место. Имеет смысл рикошету физу понерфить, чтоб не могли его использовать так.
-
Есть, кстати, идея. Ограничить общение изид, ракошетов и магнумов с другими игроками. Пусть у них будет отдельная Вселенная ТО, где они будут лечить друг друга, накидывать друг другу лепехи и апельсинки, но не мешать при этом остальным игрокам.
-
Ну на чем сыграть - это лучше с ним обсудить. С точки зрения убедиться в том что магнум могет хорошо попадать - вобщем-то все равно на чем.
-
Сыграй в вайтигерном дуэльку - у него не было больших проблем с реализацией урона.
-
Ты что - серьезно?
-
Маршалов не каждый нагнуть сможет. Хотя, объективно, не очень то и старались - всего 2х мультов кинули. Ну да ладно.
-
Не знаю, может там на старом форуме какие аргументы были, но на новом я их не слышал. А уже 1,5 года скоро новому форуму. Отчасти соглашусь с тобой. Ровно в пределах карты Брест. Там действительно навестись шафтом проще, чем с выката попасть релей. Да и то от скилла зависит. Но где еще? Возьмем тот же Полигон. Он же не только ББП бывает. И вот уже с ДД на реле ты можешь выдать свыше 3 кило дамага, а то и свыше 4 кило. На ходу, притом. Достаточно чтобы сваншотить СК, не успевший включить ДА и уйти от другого соперника.
-
Одни и те же игроки уже год говорят об одном и том же) Но почему-то примеров никто привести не может. Разве, что Полигон и то с большой натяжкой - если шафтов там много, если у них есть резисты и прокачанные корпуса то они берут первые места затрачивая меньше усилий, чем, например, васпорели. Но и то не всегда. Объективно я назову Брест - действительно очень адаптированная под шафт карта. Ну дуэлька в Песочнице без дропа против рели. В сравнении: мы имеем рик, который почему-то заявлен как пушка малой дальности, когда работает и на средней; мы имеем подтянутый под уровень рика - твин, который в ДМ набивает киллы, что семечки щелкает, мы имеем магнум с диким уроном и возможностью стрелять из укрытий, мы имеем изиду, которая отравляет командные режимы, да и в ДМ выезжает за счет дпс. О жиге даже промолчу. Когда заходит конфа, то используют они в основном эти пушки: рик, твин, магнум, изида, жига. А игру вдруг портит шафт?
-
Дать бы определение "качеству геймплея пушки". Если я правильно понял - то, ты считаешь геймплей шафта "низкокачественным" ввиду только лишь наличия зума? Я с этим не соглашусь, но каждый имеет право на свое мнение. Ты можешь просто не играть им и все тут. Другое дело, когда я играя шафтом - порчу другим игру. И вот тут уж баланс важнее. Вспоминая тот давнешний шафт, на котором безальтернативной тактикой было стоять на мамонте и водить крестиком - мне он тоже не нравился, я им и не играл. Подбешивало, конечно, когда оный ваншотил мой викинг - но проблема решилась покупкой нефрита. С тех пор шафт, как могли адаптировали к динамичной игре, то что кто-то продолжает играть по-старинке, стоя на месте - это проблемы только тех, кто так играет. з.ы. И с чего бы это рельса занерфленная? То, что разброс урона бесит дуэлянтов - то да. То, что устройство пришлось покупать - то да. Но она вовсе не занерфленная.
-
Это кто это был встроен в геймплей? Потерявшаяся между двумя линейками изида или недокачанный гром? Опять Далия. Не следует забывать, что в придачу к шафту у нее мамонт м4 и 50 резисты почти от всего. И да еще жига - на которой она периодически берет полигоны, когда резистов от шафта много. Кстати насчет жиги. Миллион лет ей не играл, а тут как-то вижу одного из другов в песочнице прессуют. Думаю дай зайду помогу. Сначала на страйкере зашел - а там (чудо какое!) сразу два резиста от оного. Присмотрелся кто во что одет - выбрал себе жигу. Как же ей легко, просто и эффективно играть после шафта. Полный релакс.
-
Так-то WASD-управление старше ТО и даже меня, так что ничего нового тут не придумывали. Если под кого и адаптировали, то под аудиторию которой это управление привычней, в возрасте от пионеров до пенсионеров. Насчет упрощения - что бы тут имелось в виду? Просто перейти с клавы на мышь? Если судить по комментариям - вовсе не так. Свои первые попытки перейти на мышь я еще пытался сделать играя в ХР/ВР - и хоть я и считаю себя психологически устойчивым, но слушать бесконечное "нуб", "рак", "выйди" - выводило меня из себя. Объяснения, что "я на мышке только учусь" - получали закономерный ответ "иди в другом месте учись". Если проявлять упорство - то можно было остаться в одиночестве на карте. ДМ-щикам в этом плане попроще. А в плане того, что с мышью руки меньше устают - то да. Ну с мышкой используешь 3 пальца левой и 2-3 на правой (3 если пкм пользоваться). А на клаве как выяснилось нужно все 5 пальцев левой и 3 правой использовать.
-
Все совершенно верно. Этот выкидыш в танкостроении ставит крест на любых командных режимах. Выпадает ЕЗ на 1000 опыта в режиме РГБ: захожу на карту и встречаю интересного противника на ХР. Мы бьемся, счет постоянно меняется, но все интересно. За команду противника заходит сие чудо, предусмотрительно нацепив от меня резист. Все. Игры - нет. Я не могу уничтожить своего основного соперника, т.к. это недоразумение его лечит. А он тем временем уничтожает деф. Доставка мячей в наши ворота идет один за другим. Мне вообще становится пофиг на результат (опыт то мне и за киллы засчитается) и я начинаю фокусить это сосущее существо. Игры - нет. Орех - молодец!
-
Может в ФФ не работает? впрочем, ладно.
-
Справедливости ради, можно было бы и на клаве сделать пару кнопок, позволяющих резко "повернуть взгляд" направо/налево на 180 360 градусов. Правда опять пальцев хватать не будет.
-
А что в итоге то должно поменяться? Я чет делаю, от 1 до 5 пробовал, а разницы не вижу.
-
Это не шафтоводы - это шавтоводы. Незадолго до "войны" зашел в Пустыню ТДМ на реле - ЕЗ сделать. Вообще без надобности выполнения ЕЗ в ТДМ не хожу - но тут пришлось. И обнаружил двух таких типов в команде противника. Стоят на своем краю карты рядышком и лучиком так оба без палева (на самом деле, нет - с диким палевом) по центральному проезду водят. Ну я релькой на их территорию пробрался, сначала весь дроп собрал а потом обоих одним выстрелом прихлопнул. Приезжаю второй раз - а они опять на том же месте рядышком стоят. Их даже горький опыт ничему не учит. Точь-в-точь те котята с картинки.
-
Мой опыт в паркуре весьма скромен. Раньше помню на мамореле с помощью другой маморели на Тишине на базе синих по трубам можно было забраться на крышу и безнаказанно затерроризировать весь их деф. Вот я писался от счастья, когда мне это удавалось. Но с тех пор уже миллион раз изменили физику и Тишина умерла.
-
Не-не-не. Я так не смогу. Если б я принципиально хотел играть на клаве - я бы себе настроил W,E,R для управления башней A,F - камерой. С пробела бы да - большим пальцем стрелял.
-
ну в общем-то он прав только я пробел сломал и переключил стрельбу на С, забив на выравнивание башни. А потом перешел на мышь.
Перейти к содержимому






























































