Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

synthmusic

Пользователи
  • Публикации

    78
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя synthmusic

  1. Думаю, там был тоненький намек на млекопитающих, чей период беременности длится 2-3 месяца.
  2. А вы, видимо, из тех, кто может просканировать весь внутренний мир человека по нескольким строкам на форуме? Ну, судя по вашей глубокой осведомленности относительно того, во что я "и правда верю"? Не пробовали воспринимать чужое мнение как чужое? Оно не обязательно должно всегда совпадать с вашим. А всякую фигню вам никто писать не запретит, безусловно. Впрочем, бороться со скукой можно и многими другими способами. Сделайте отжимания, например. Или найдите работу. А если возраст не позволяет - то попробуйте факультативные занятия посещать в школе, в будущем очень поможет.
  3. Да нет, отсутствие чувства юмора - это не приговор, а вот неграмотно пишущий модератор - это уже реально финиш. Кстати, очень часто так бывает, что люди, привыкшие к тонкому интеллигентному юмору, действительно не могут понять толстые хохмы колхозников. Это называется не отсутствие чувства юмора, а разный уровень эрудиции и ментального развития.
  4. synthmusic

    HTML5. Что нового

    Вы меня, конечно, извините, но вот я долго пытался понять, что такое "правота своего я", но так и не понял. Каждый пользователь заходит сюда высказать свое мнение. Кто-то делает это кратко, кто-то детально. Или вы как хотели, чтобы каждый пользователь вам заходил и подробный анализ своего опыта пользования сырым и недоработанным контентом выписывал? По пунктам, с многоуровневыми списками? Задача таких веток - понимать общее восприятие игроками нововведений. Судя по этой ветке, нововведение реально очень плохое. Как минимум - сырое, как максимум - это просто вообще другая игра (это и мое мнение в том числе). Даже если игрок просто зашел и написал "плохо" - это значит, что он попробовал, и ему не понравилось. Даже такое сообщение - повод делать выводы. А когда таких сообщений много, призадуматься стоит капитально. Тем не менее, аргументированных и подробных мнений тоже здесь немало. Я написал подробно. Но когда увидел, как модератор (облеченный властью человек!) ведет себя в отношении простых пользователей - мне стало стыдно за игру, за политику администрации, которая допускает подобное поведение смотрящих, и стало обидно за себя и многих других, которые играют в игру много лет, а в итоге получают вот такую "плюху" от разработчиков, которые как бы говорят - вы нам не очень-то и нужны, валите (а модераторы им вторят - да-да, нечего тут тень на плетень на форуме разводить). Процитированный пост моего авторства касался вот этого вашего высказывания: "Если мне что-то будет не нравится, я развернусь и уйду, а не буду рассказывать все, как же мне плооохо, и все вокруг плохие." Заметьте, здесь речь не идет о "неконструктивной критике". Здесь явно идет намек на то, что "не нравится - не берите, а еще лучше - проваливайте молча, нечего нас критиковать". Короче говоря, вы ведете себя некрасиво, и если вы этого не понимаете, я бы на месте бенефициаров этого проекта (кто бы ими ни был) плотно задумался на тему чистки модераторского состава от таких как вы. Потому что для меня игра с каждым обновлением теряет актуальность. Как только она будет полностью переведена на html5 в том виде, котором это было презентовано, меня в игре больше не будет. Вас, я так понимаю, это не расстроит, так как вы в принципе не заинтересованы в увеличении рентабельности проекта, а зря. Вы работаете с общественностью и в ваших силах (и задачах, кстати) - формировать лояльное отношение со стороны постоянных игроков. Почитайте, что ли, про "правило парето" для общего развития. К слову, в Танки-икс, сделанные по образу и подобию ТО, я играл ровно несколько игр. Игра была настолько плохая и тормозная, что я никогда больше в нее возвращаться не захотел. А финальную точку в этом поставило то, что модераторы (или кто там занимался акциями) просто отказали мне в начислении бонусов в ТО за игры в ТХ, объяснив это какими-то глупыми формальностями. Человеческое отношение решает порой гораздо больше, чем сам объект этих отношений. Надеюсь, я был достаточно корректен.
  5. synthmusic

    HTML5. Что нового

    Я правильно понимаю, что администрация и модераторы хотят слушать только похвалу? А тех, кто высказывает во многом обоснованную и аргументированную критику, приглашают заткнуться и тихо свалить? В очередной раз убеждаюсь в абсолютной непригодности вашей команды к работе с людьми. Многие из которых, кстати, не просто какие-то там игроки, а клиенты. Дичайшее неуважение. Многие нормальные конторы за обоснованный фидбек деньги платят специально нанятым аудиторам. А здесь не хотят слушать критических замечаний по поводу обновления, уничтожающего игру на корню.
  6. Слушайте, мне по барабану, мне плевать как на касима, так и на всех остальных, я видеоблоги не смотрю, в лучшем случае пару раз случайно натыкался. Но факт в том, что касим для многих - лицо игры. Кому-то он нравится, кому-то нет. У многих ТО ассоциируется во многом с его персоной, так как он в проекте очень давно и очень активно. А теперь представьте, что лет 10 назад Стив Джобс объявляет, что уходит с поста CEO Apple. А его "благодарные" коллеги и подчиненные в качестве прощального подарка ему подносят "конкурс фотожаб", усаживая его лысую голову на трактор и отправляя вдаль с присказкой "бай-бай, стивджобс". Это выглядело бы красиво? Касим не Джобс, естественно, но на такой аналогии вы можете почувствовать, как это выглядит. Никому не известно, как он ушел, какие с кем отношения сохранил. Но у человека со стороны (вроде меня и большинства вяло поигрывающих в танки) такой "конкурс" вызывает рвотный рефлекс, потому что демонстрирует то, как команда пытается унизить своего бывшего участника. Молодцы, действуйте. Очень красиво все это выглядит. Никто ничего не выдумывает, вам просто рассказывают, как это выглядит. Причем если почитать комментарии, то можно увидеть, что это далеко не единичный пост такого рода. Чувство такта у ваших пиарщиков просто зашкаливает. Понабрали по объявлениям, теперь расхлебываете.
  7. Низко и подло. Тому, кто это придумал, стыд и позор. А тем, кто это поддержал, можно только сказать - не завидуйте чужой популярности, дамы и господа. Мне касим никогда особо не нравился, мне, в общем-то, на него наплевать, но то, что вы делаете вокруг его ухода - это очередное проявление агонии. Вы все, которые таким "как бы тонким" образом устраиваете травлю человека, помните, что все это вернется вам десятикратно. Однажды каждый, кто участвовал в этой травле, получит этим же бумерангом по голове.
  8. synthmusic

    HTML5. Что нового

    А вообще, я щас подумал... Разрабы, убирайте в баню версию флеш. Прям рубите с плеча. Я на хтмл5 не буду играть, а флеш будет недоступен. Будет проще навсегда забыть про ТО, а то все ждешь, ждешь, когда хоть что-то в лучшую сторону изменится, а меняется только в худшую, а изменить пароль и забыть его навсегда не позволяет память о том, что было введения этих ваших чудовищных изменений... Каких? Да всех.
  9. synthmusic

    HTML5. Что нового

    не увлекайся гейпадом, будь осторожен.
  10. synthmusic

    HTML5. Что нового

    Это ужасно. После одной пятиминутной игры глаза сошли с ума. Камера дергается как червь на сковороде, ничего не успеваешь увидеть, особенно это напрягает, когда в тебя попадает гром, смока, или любая другая пушка с сильным сплэшем. Контрастность маркеров никакая, стреляешь по своим, потому что цвет краски танка ярче, чем командный маркер. Игрок в краске синего оттенка просто выглядит как представитель синей команды, а полосочку над ним не видно. Таб просто верх дизайнерской криворукости и безвкусия, куча информации, которая нужна редко, из-за большого массива вся нужная инфа требует вглядывания. Контуры танков... ну, что сказать. Стырили сами знаете у кого. Зашел - и пожалел, что увидел это, теперь не смогу развидеть. В такую игру я играть не буду, пока будет хоть как-то дышать флеш - может и погоняю еще, но чувствую - все, приехали.
  11. Шняга полная. Опять превращаете игру в дефиле донатов с прокаченными гаражами. Все хуже и хуже.
  12. Прошу прощения, объяснения по теме русского языка от человека, который пишет "в течениИ" выглядят смешно. В приведенном мной предложении ни при каких условиях запятая ставиться не может. Объяснять это "базарным" языком - только втаптывать в грязь контент-менеджеров танчиков еще больше. Но на вашем месте я бы не позорился своими ремарками в области лингвистики. Подучитесь - возвращайтесь. Ладно, коротенький ликбез. Чтобы там поставить запятую, нужно иметь сложносочиненное предложение (это как раз то, что вы пытались объяснить своими посылами, смысловыми объединениями и так далее). Сложносочиненное предложение предполагает наличие подлежащего и сказуемого в обеих частях конструкции. В фразе "только в течение 24 часов" нет ни подлежащего, ни сказуемого. Соответственно, это всего лишь распространенное обстоятельство времени. Учим русский язык и не выдумываем пургу. И без ваших глупостей в стране уже грамотных людей не осталось, молчите лучше.
  13. Вот вы ж безграмотные, а... Ну где вы понабрали по объявлениям вот этих неучей, которые на главной странице пишут "только в течение 24 часов, приобретай корпус..."... Откуда там запятая, а? Школота недоученная.
  14. synthmusic

    Давайте дружить танками!

    А если сначала сыграл, а потом подтвердил? :-)
  15. synthmusic

    Зачем воруется опыт при выполнении заданий?

    За 15 минут набрал в двух играх CP 270 и 260 очков. У меня задание - набрать 500 в CP, оно не выполнено. Смотрю - набрано только 365 опыта. Это как? Админы, вы что, жульничаете? Объясните! Вот скриншоты. Смотрите дату и время скриншотов. PS Посмотрел внимательно на опыт в верхнем левом углу - за первую битву мне дали 195 опыта, за вторую 170. Добавил скрин предыдущей игры с отображением предыдущего опыта. И кстати, обратите внимание, раз уж такое дело, на предыдущую игру на Пустыне. "равные команды" в матчмейкинге - просто улет. В одной команде уп сплошные нули или сотые доли, у второй по 18 и в этом роде. Класс.
  16. Спасибо, успокоили. :-) Пойду посплю. А то как дурак пытался 300 кристаллов добрать, чтобы рик качнуть, захожу - а тут на тебе, скидки закончились :-D
  17. Я не понял, это меня глюкнуло, или это нас обманывают? Я прочитал до этого, что скидки на улучшения будут в течение всех праздников. А после рестарта зашел - на улучшения скидок нету. Вернулся в тему, написано - до 5 утра 30 апреля. Это кидалово или это меня глючит? Кто-то еще заметил эту ерунду? Разработчики, вы что-то химичите? Это же нечестно.
  18. Попробовал перенести на буквенное управление. Но управление камерой в таком же удобном положении оставить при этом не получается. Если ты этим не пользуешься - может тебе и удобно. А я постоянно изменяю расположение камеры, для меня это критично. И потом, буквы расположены не строго друг над другом, как стрелки. И даже если камеру поставить на верхние ряды, будет смещение. Долго привыкать и все такое. Но еще скажу вот что. Я играю уже немало лет, и вот только от тебя узнал про то, что клавиши можно назначить. Ты думаешь, хотя бы 10% игроков на компах знают про эту фишку? Да никто не знает. В любом случае, есть привычное управление васпом и хорнетом, его убили. Разрабам стоило бы дать возможность пользователям самим выбирать, как они хотят поворачивать, резко или плавно.
  19. Ну да, я как-то пытался посчитать все клавиши, которые в постоянном использовании на компе для танков... Там за 20 было, а то и под 30. Какие нафиг мобильники? Ну накачают их приложения пара сотен нубов, наставят им единиц за убогое управление и невозможность нормально на равных биться с другими, и на этом всё закончится. А для нормальных игроков игра будет убита. Хотя что там будет - она уже убита. Я сегодня несколько раз пытался зайти в игры и погонять васпом или хорнетом. Я тупо не могу попасть в противника с расстояния в 2 корпуса на повороте. Раньше с лету входил в разворот и лупасил любого в укрытии, а теперь динамика движения мне совершенно непонятная. И еще надо учитывать, что только дорогие геймерские клавы позволяют зажимать более 3 клавиш одновременно, а обычные клавы - нет. Даже моя не самая дешевая клава не всегда срабатывает на 4 клавиши, иногда бывают косяки из-за этого. И если раньше я спокойно мог задать траекторию поворота и отпустить стрелку вбок, чтобы без опаски нажать на выстрел (рельса), то теперь клавишу поворота приходится держать постоянно, то есть зажати на постоянке 3 клавиши - вперед, поворот, поворот пушки. Выстрел может либо не сработать, либо отменить действие одной из клавиш. А теперь представьте себя, как обломно будет самой большой армии здешних нубов, играющих исключительно с кирпичом на клаве - твинсам. Им теперь что? Либо ездить только по прямой, либо не крутить пушкой. Кирпич с клавы они вряд ли согласятся убрать. Ну не будет большинство игроков покупать ради танчиков дорогущие клавы, не будет. Не могут понять? Мне проще выкинуть прокаченные акки и забыть про танки вообще, чем городить огород с железом из-за игрушки. Хотя я в эту игру играю уже очень давно, помню еще те времена, когда рельса была суперновым вооружением.
  20. А что, придумать режим "только писать" не смогли? обязательно выпендриваться "райт онли"?
  21. Отвратительно вы сделали, теперь приходится при повороте жать на кнопку несколько раз. Раньше жмешь поворот, и он потихоньку сам докручивается, в общем-то логично. А теперь нажал - он едет под углом, с траектории сбиваешься. Блин, разрабы, вы как что-нибудь сделаете - так хуже и хуже становится. Капец просто, криворукие. Каких нафиг тестеров вы там слушали? кто эти пара сотен нубов, которые сказали, что это нормально? Я в шоке. Васпорелей стало играть сплошной гемор. После таких радикальных (и совершенно безобразных) обновлений нужно объявлять о возможности сдать ставшую ненужной рухлядь в гараже по номиналу. Даже если покупалось со скидками. Включая все микропрокачки и прочее. Верните кристаллы за васп и хорнет.
  22. Глупее, чем отключение уведомлений, было сложно что-то придумать. Скажите честно - накосячили, что-то начало ломаться, поэтому отключили. Никому эти уведомления не мешали целиться, а теперь полная путаница в игре - непонятно, чей флаг потеряли, противника или свой, бежать скорее на помощь к себе на базу или ломиться к противнику возвращать. Короче, просто ужас кромешный.
  23. Блин, еще и при переходе на другой сервер повторно загружается эта начальная таблица... Полнейший ужас.
  24. Отстой. В два раза увеличивается время загрузки списка битв. Плюс лишний клик. Просто отстой. Движение в пропасть.
×
×
  • Создать...