Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

drabadan001

Пользователи
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. drabadan001

    Переход на новую версию HTML5

    R и V во время битвы не отображают ничего, Как вообще узнать, какие защитные модули установлены? зайти в гараж и посмотреть ? вы серьезно?
  2. Уважаемые руководители проекта, обновления - это хорошо, но не решают главного карты и выигрыш - в про-битвах в основном выбирают old-полигон - на нем можно выигрывать почти всеми пушками, плюс фонд высокий - а на больших же картах в ММ и килов поменьше, и выигрыш меньше, тем более в ММ old-полигон отсутствует, потому с точки зрения играющего целесообразно увеличить выигрыш на картах типа КУНГУР раза в ТРИ по сравнению с old-полигон ещё моменты - желательно чтобы каждый смог "забить гол", кто хочет покататся - пусть катается ( но отсутствие ящиков с кристалами делает это занятие бесполезным). отсутсвие же катающихся осложняет получение фрагов со всеми вытекающими. так что, руководители, решайтесь
  3. drabadan001

    Новый экран лобби

    дело не в лобби, системная ошибка в планировании - отсутствие баланса между выигравшей и проигравшей стороной. все хотят выиграть, никто не хочет проигрывать. для того чтобы выиграть - нужны более слабые игроки. а для того чтобы в игре оставались слабые игроки - им нужны пряники ( к примеру голды или ящики с кристаллами ). пряников не осталось - кой смысл играть слабым, играть и проигрывать - то еще удовольствие. слабые уходят - онлайн падает. если падение онлайн есть целью развития проекта ТО - тогда вектор развития правилен PS. была кинута мулька о стремлении уровнять кристальный фонд на жирных картах вроде полигона и прочих. полигонов все меньше - сегодня в режиме CP - в не про битвах полигонов - ноль
  4. вводить овердрайв в том виде, как он был реализован, можно, но с одним условием - поскольку изида имеет преимущество в командных битвах леча союзников и быстро набирая опыт для овердрайва - оставить изиде возможность лечения союзников без получения опыта
×
×
  • Создать...