Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Ftykatel

Пользователи
  • Публикации

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ftykatel

  1. ВОПРОС! Если у меня модуль сейчас стоит на МПК и его прокачка завтра не заканчивается, что произойдет с потрачеными на его МПК кристаллами, они пропадут или будут как-то зачтены?
  2. забудь, разраб хозяин своего слова - захотел дал, захотел - забрал обратно )
  3. В общем, как я понял по напущению тумана, отсутствию конкретного ответа о механике пересчёта старых модулей в новые, завтра новые одинарные модули будут стоить как крыло от Боинга, а их прокачка еще больше,... поэтому покупайте single модули сегодня.
  4. Зачем мне после релиза, когда я могу купить недостающие модули только сегодня.
  5. Мне не нужно завтра, если будет учитываться только уровень резистов, то я бы сегодня прикупил недостающие single модули, завтра будет уже поздно пить боржоми.
  6. Неизвестно, я тут задал вопрос автору темы о конкретной механике пересчёта модулей (что будет учитываться при пересчёте - уровень имеющихся резистов или кол-во потраченых на модули кри), но ответа так и не получил.
  7. Я написал про существующие сейчас одинарные модули, их покупать и прокачивать относительно дешево.
  8. Объясните конкретную механику пересчёта старых модулей в новые. Что будет учитываться при пересчёте - имеющиеся максимальные уровни резистов от конкретных пушек, либо количество кри, потраченных на покупку и прокачку старых модулей? Если только уровень резистов - то это кидок многих на крупную сумму кри, так как выгоднее всего будет тем кто купил одинарные модули и качнул их, затратив на порядки меньше кри, чем те, кто покупал и прокачивал LGС и Triple модули.
  9. Привлекательность ТО была в простоте игры, Лишние навороты: сначала устройства, потом овердрайвы, теперь вот дроны и батарейки - только ухудшат ситуацию. И насчёт модулей - на легендах игра уже вызывает рвотный рефлекс - из-за обилия 50% резистов (по сути, новобранец с пушкой М0 пытается одолеть игрока М4) , сейчас этих резистов станет еще больше, так как можно будет составлять свои, несуществующие ранее, комбинации. Предложение - вообще убрать резисты или хотя бы ограничить их максимум до 25-30%.
  10. Убогий арехомейкинг переполнил мою чашу терпения, кроме заряда негатива - ничего... всё, прощай ТО.
  11. Непонятно, над чем разрабы год "упорно работали", ММ вышел практически в том же СЫРОМ виде, с теми же огромными недостатками и с уже ожидаемыми техническими накладками. Закидывает в битвы мало того что к легендам, так еще и в самый конец боя (ЭТО ЗАЧЕМ?), когда счёт уже разгромный не в нашу пользу, ничего сделать уже нельзя и остаётся только выйти из боя. И вообще из ТО.
  12. Ftykatel

    Технические работы

    Непонятно, над чем разрабы более полугода "упорно работали", ММ вышел практически в том же СЫРОМ виде, с теми же огромными недостатками и с ожидаемыми техническими проблемами. Закидывает в битвы мало того что к легендам, так еще и в самый конец боя (ЗАЧЕМ?), когда счёт уже разгромный не в нашу пользу, ничего сделать уже нельзя и остаётся только выйти вон.
  13. Вероятнее всего, тем, кто покупал старые модули, их оставят, а на новые (раздельные) снова придется тратить кристаллы. Поэтому вопрос о компенсации отпадает сам собой.
  14. Это еще смотря какой модуль... Но это уже в далёком прошлом, сейчас только контейнеры.
  15. Скидки на МПК и остальное слишком малы (после 50%, скидками в 25% нет никакого желания, да и смысла, пользоваться)... С таким оттоком онлайна (заметно даже по резко сократившимуся списку доступных битв, раньше на одном серваке игр было в разы больше) скидки на МПК (50% - 70%) и двойные фонды надо делать каждые выходные, чтобы попытаться сохранить игру на летний сезон - бесплатный совет разрабам.
  16. Краски - это тупиковое направление в ТО, однако ему почему-то уделяется основное внимание, вместо того, чтобы заниматься механикой самой игры.
  17. У кого сохранились начальные характеристики Магнума, скажите плз, ему уменьшили радиус максимального поражения или нет? Вроде бы он раньше был 5 метров, а теперь всего 1 метр, или я ошибаюсь?
  18. Ftykatel

    Безумные выходные. Итоги

    Для шафтов, рельс, в общем, кемперов - это одно из важнейших условий выживания. Для остальных пушек это менее критично, но всё равно влияет, на выбор цели теми же кемперами - игрок в яркой, попугайской краске с большей вероятностью станет целью шафта или рельсы.
  19. Ftykatel

    Безумные выходные. Итоги

    Мой опыт показывает, что чем танк незаметнее - тем лучше, маркеры в кустах, да издалека - практически не видно. Лучше сразу заскочить в битву, пока есть место (а его приходится ждать долго), а потом уже переодеть краску под фон карты.
  20. Ftykatel

    Безумные выходные. Итоги

    Ну во-первых, фон бывает зимний (белая краска) и летний, среди летнего немало вариаций, например пустыня, иран, бойня - там желтый фон преобладает, на асфальтово-бетонных картах - серый, на третьих - зелень.
  21. Ftykatel

    Безумные выходные. Итоги

    Чтобы лучше с фоном сливаться.
  22. Ftykatel

    «Танки Онлайн» теперь в Иране!

    Данные американской компании Googl - 83% населения Украины в быту предпочитают общаться на русском языке.
  23. Ftykatel

    «Танки Онлайн» теперь в Иране!

    Северокорейская локаль планируется, для полного комплекта? По слухам, Ын обожает танчики. Не целесообразно, все украинцы понимают исконно русский.
  24. Ftykatel

    Новые краски. Скидки

    продаваться они не будут, написали же
×
×
  • Создать...