Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

andrey1606

Пользователи
  • Публикации

    2 092
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя andrey1606

  1. andrey1606

    Стрим VVaider и Opex-Rah

    Получше что-ли не смогли никого найти?
  2. andrey1606

    Война началась!

    так один из этих ходов закончится уже завтра
  3. andrey1606

    Война началась!

    Дошли бы, как раз на последний ход. А щас только остается попробовать убедить англичан не ставить защиту на ракету, чтобы на еще один ход ивент продлить.
  4. andrey1606

    Война началась!

    Атаковать 100% Монте-Карло, защищать скорее всего Дуалити Еще на Колхоз скорее всего пойдут, к бонусу
  5. andrey1606

    Война. День 2

    Вангую: RU, захватив Большой бонус, присоединят к себе еще максимум Промзону и Остров (не считая пустых территорий), в битве за ракету скорее всего проиграют DE неплохо нафармят контейнеры, забрав 2 обычных бонуса и 1 большой, но есть большая вероятность потери Столицы и пары вычислительных центров под натиском EN EN скорее всего уже на этот ход возьмут еще по одной территории, приносящей ресурсы, быстрее всех остальных накопят их нужное количество и удержат ракету, но бонус захватят только один (но на 20 контейнеров сразу) PL, как и DE, возьмут еще 2 бонусные территории (не считая уже захваченной Фабрики), но при этом еще и имеют неплохие шансы побороться с EN за победу
  6. andrey1606

    Война началась!

    суммарное кол-во баллов, заработанное игроками локали за день делим на общее время, проведенное ими же за этот же день в игре (это для захвата не пустых, а спорных территорий)
  7. andrey1606

    Война началась!

    Можно ввести балльную систему "полезных действий": доставил флаг/мяч = 5 баллов, доставил флаг в штурме = 2 балла, захватил точку = 1-3 балла (в зависимости от кол-ва точек на карте), сделал килл = 1 балл. Для стратегической фазы выставить норматив примерно 200 баллов, а для спорных территорий в боевой фазе использовать значение не убил/подбит, а баллы/время. Так должно быть и менее скучно, и более справедливо.
  8. andrey1606

    Война началась!

    Судя по сложившейся сейчас ситуации, скорее всего победит EN/PL по окончанию 6-го хода. Чет как-то маловато ходов выходит. Тут даже если пропустил всего 2 хода - все, с дополнительными призами ты уже пролетаешь.
  9. andrey1606

    Война началась!

    Абьюз в ВК/ОК был исключительно в закрытых ПРО и паркуре. Если исключить их и засчитывать киллы из не-ПРО и открытых непаркурных ПРО - и все довольны будут, и абьюза не будет.
  10. andrey1606

    Война началась!

    Закрыть бы уже темы с 4-мя военными вестниками - уже аж 6 тем про один ивент, из них актуальны только 2
  11. andrey1606

    Война началась!

    а последняя синхронизация давно была?
  12. andrey1606

    Война началась!

    выбывают только если у них вообще территорий не остается
  13. andrey1606

    Война началась!

    второй ход только сегодня начался
  14. andrey1606

    Война началась!

    Если я, допустим, купил краску, набил в день стратегической фазы 200+ киллов, но не проголосовал - мне контейнеры не дадут?
  15. andrey1606

    Война началась!

    А при захвате территорий с большими бонусами шанс провалить будет вполне реальный?
  16. Зачем иконки трогать? Нормальные же были.
  17. andrey1606

    Война началась!

    На аккаунте electrical_storm набил ровно 201 килл - по профилю сверял. На сайте до сих пор не обновлилось. Надеюсь, киллы не потеряются))
  18. Как насчет того, чтобы добавить стадион в список карт, создаваемых системой для не-ПРО? Карта вполне сбалансирована и подходит для игры 10-10.
  19. andrey1606

    Война началась!

    Вопрос - по результатам голосования на следующий день атака будет вестись на одну или две территории?
×
×
  • Создать...