Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

andrey1606

Пользователи
  • Публикации

    2 092
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя andrey1606

  1. так что там насчет ввода мелких карт в рандом?
  2. За полгода утроенных цепочек неплохо так прокачал мульта без вкладывания реала, продолжаем дальше
  3. Как насчет того, чтобы добавить в список стандартных битв и пару мелких карт? Песочницы и Острова вполне хватит.
  4. Равных условий в стандартных битвах нет и не будет по крайней мере до выхода ММ. Стандартные бои сейчас напоминают цирк, в котором объединены с целью выполнения ЕЗ игроки абсолютно разных категорий - грабители, ББП-шники, хоререльщики, паркуристы, киберспортсмены, голдоловы, и т. д. Не более того. И нормально играть там сейчас невозможно - в практически всех битвах одна команда тащит другую всухую. Мой совет, пока не введете полноценный ММ, делайте все акции, особенно касающиеся повышения фондов, и в ПРО-битвах тоже (за исключением закрытых), а там видно будет. А ВЖ/ХЖ, к слову, во время акций проводятся и в не-ПРО битвах, просто это дело немного сложнее организовать, но кому это надо - тот всегда сделает.
  5. А что мешало/будет мешать сделать возможным набитие киллов во всех битвах, кроме закрытых ПРО (где часто устраиваются прокачки) и паркура (где набитие киллов не подразумевается вообще)? Игроки, играющие в ПРО, просили дать возможность набивать киллы в открытых ПРО. Вы хоть раз видели от кого-то подобную просьбу, касающихся паркурных битв?
  6. Максимум, что нужно сделать с голдами - это вернуть такую систему их выпадения, какая была до ввода предсказуемого дропа (голд падает в одной из нескольких точек по центру карты, которые не подсвечиваются) и не засчитывать их тем игрокам, которые зашли в битву после звучания сирены или имели слишком низкий У/П на момент ее звучания. Но убирать оповещение не нужно, вы чего.
  7. Игроки просили дать возможность набивать киллы в открытых ПРО битвах, где они набиваются с той же скоростью, что и в не-ПРО (а иногда и медленнее). Вы же, помимо этого, дали возможность набивать их в закрытых битвах, а также по никому не понятной причине в паркуре, где их можно набивать во много раз быстрее, что и породило недовольство от практически тех же самых игроков. Когда будете устраивать следующую акцию наподобие БВ, дайте возможность набивать киллы в не-ПРО и открытых непаркурных ПРО, а закрытках и паркуре возможность набивать киллы надо убрать.
  8. Пара пожеланий от меня насчет следующей акции с контейнерами: 1) Надо доработать способы их получения: а) Можно разыгрывать контейнеры среди игроков после окончания какой-либо не-ПРО битвы. Это можно реализовать так: на каждые 8 игроков в битве, набравших не менее 200 очков по ее завершению, идет один контейнер, который разыгрывается среди них же. Пример: если по завершению игры на Полигоне (16 игроков) все игроки набрали более 200 очков, то среди них всех разыгрывается 2 контейнера, если хотя бы один игрок набрал меньше, то разыгрывается только 1 контейнер, а этот игрок в розыгрыше не участвует. б) Можно выдавать от одного до нескольких контейнеров в качестве приза за ежедневные задания, количество зависит от сложности ЕЗ. в) Выпадение контейнеров в голдах необходимо доработать. Во-первых, стоит увеличить вероятность их выпадения хотя бы в 2 раза, поскольку с обычной вероятностью они падают слишком редко. Во-вторых, чтобы минимизировать взятия контейнеров читерами или мультоводами, можно ввести подобную систему: при взятии голда контейнер будет начисляться только в том случае, если игрок, его взявший, уже был в битве во время сирены, а также имел У/П более 0.50. Если игрок, взявший голд, зашел в битву уже после звучания сирены или же имел слишком низкое У/П, то голд ему засчитается как обычный, то есть просто начислится 1000 кри. 2) Помимо того, что в контейнерах есть сейчас, туда можно добавить абонемент на переименование. Можно также добавить туда что-то действительно уникальное, например, абонемент на получение какого-то доступного по званию предмета в полной прокачке. А редкие краски, недоступные сейчас для покупки сейчас, все же стоит убрать.
  9. Ну в ДМ мультить не запрещено, а сам мульт по сути никак отрицательно на геймлей не влияет.
  10. Только что играл форматку на легенде. Мало того, что за 40 минут упало всего 3 контейнера, так еще и каждый из них взяли читаки с прыжком, которые туда каким-то образом умудрились зайти. Ваще не прикольно, дорабатывайте античит.
  11. andrey1606

    Технические работы

    почему бы вместо дня према не начислить пару контейнеров?
  12. Я имел ввиду не тех, кто накачивал голды в закрытых битвах, а тех, кто ловил их в открытых. Многие из них вообще не знали о баге, они просто зашли в битву, увидели падающие голды и стали собирать их. Где тут багоюз? Это не как на майские праздники, тут голды падали сами по себе и игроки тут не при чем.
  13. Мда, нехорошо забирать у игроков честно заработанное ими из-за вашей ошибки.
  14. А можете подписать в первом посте напротив каждого элемента, который может выпасть из контейнера, вероятность его выпадения?
  15. Я очень вам советую убрать из контейнеров недоступные сейчас для покупки краски (Флоу можно оставить, ее все равно в конкурсах разыгрывают периодически). Серьезно. Иначе какая-то ерунда получается - игроки, которые тратили свои кристаллы/реальные деньги на покупку этих красок были уверены в том, что их после окончания продаж уже никто не сможет получить, а сейчас всех их просто кидают.
  16. Не, ну вы серьезно? Выдавать краски, при покупке которых нам было заявлено, что их больше никогда нельзя будет получить? Ладно Флоу, но вот остальные зачем раздавать?
  17. andrey1606

    Смешные скриншоты

    уже в прямом эфире этим развлекаются
×
×
  • Создать...