-
Публикации
2 092 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя andrey1606
-
Чтобы получать то же, что и до нерфа призов, приходится тратить больше времени, чем просто на выполнение ЕЗ, в этом и проблема.
-
внимательно полистай первую страницу, хотя я тебе даже помогу
-
но тем не менее, такой вопрос уже был до тебя, поэтому и не включили в список конкретно твой вопрос, чтобы не дублировать
-
а ты листал список вопросов в начале темы прежде чем свой задать?
-
Будет ли после выхода HTML5 наконец начата работа над многополигональными моделями танков/пропов и их текстурами в высоком качестве?
-
Ещё вопрос про рейтинги. Когда будет новый функционал добавляться? Из очевидного - хочется видеть степень прокачки каждого предмета в профиле.
-
до осени ждать собрался?))
-
почему?
-
Хотелось бы больше инфы про HTML5, в частности, про будущее скачиваемого клиента.
-
-
Что насчет скачиваемого HTML5-клиента?
-
2 июля
-
так они для этого и делаются)
-
Ожидаемо, как раз 2 недели прошло после скидок, следующие, я так понимаю, тоже через 2 недели, на день НЛО.
-
Раньше это устройство считалось как М2 и стоило 100к соответственно.
-
Правки в балансе овердрайвов, Гаусса и другое.
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Звучит неплохо, поглядим. Правки в на данный момент бесполезном GS - случайно не признак того, что вскоре он будет где-то использоваться? -
на пару секунд - слишком имбово, а вот на 0.5 секунд было бы в самый раз
-
пойдёт
-
ага
-
из чего-то более-менее интересного: 1) Летом с Flash "что-то случится" и сразу с этим выйдет клиент HTML5, в котором обещают супер-оптимизацию, удобный интерфейс (который покажут в следующем ВБ) и еще какие-то интересные штуки 2) Овердрайв Ареса - возможно БФГ 3) Во вкладке "Основные задания" будут простые задания, которые выполняются сами собой (например, получить звание, это означает, что призы за званку теперь нужно будет забирать там), также во время раздач каких-либо призов (например конкурсы или компенсации за технические неполадки) их там же можно будет забирать там, а это означает, что теперь такой призовой прем-аккаунт можно будет активировать в любой удобный момент. это вроде всё
-
Купил, откатал пару битв. Пока что наиболее заметный недостаток - ниочемность прицельного режима. Как мне кажется, нужно усилить сплеш после такого прицельного выстрела и чутка уменьшить перезарядку после него. Со стрельбой одиночными вроде всё в порядке, но всё равно есть ощущение, что чего-то не хватает.
-
Релиз!
-
такого не было и такого тоже, было 25/100, но не 50/100, плюс тогда МПК стоили дороже ускорения, а не наоборот, как сейчас
-
В целом неплохо, мне нравится. И оформление даже не прошлогоднее, удивительно.
-
Как торт Да
Перейти к содержимому





















































