Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Affliction

Пользователи
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Affliction

  1. До обновы я мог в любое время зайти на 5 сервер и играть в битвах против равных (на фельде), теперь же битвы - сплошные легенды. На званиях ниже, подполы, генералы - еще хуже, им приходится на м2 играть против м4
  2. Хочу сказать спасибо админам за данное решение, Спасибо !! С такими наградами в недельных бонусах - нубасикам и не донатам появляется реальная возможность и нарки скопить, и гараж потихоньку собирать. А донатам и опытным игрокам (в том числе и мне ) очень приятно получить достаточно "красивые" циферки в конце недели.
  3. Да, минусы есть, но они есть по одной простой причине - ММ в варианте которые мы сейчас видим - это тест, не окончательная версия. По этому стада нытиков, которые кроме ругани (с грамматическими ошибками ) ничего более дельного написать не могут, при том, даже не постаравшись разобраться в том, как работает ММ. 1) "Новобранцы и прочие подобные с легендами" - результат того, что некоторые недалекие игроки, которые хотят портить игру другим, создают "пати" с новобранцами, будучи на легендах, система выбирает максимальное звание и закидывает новобранцев, сержантов и лейтенантов с легендами, это 100% пофиксят при вводе ММ. 2) До тестового ММ - после часу ночи по МСК поиграть в рандоме было редкостью, вчера же, специально тестил - до 4 утра (далее не играл) - была возможность играть полные бои в желаемом режиме. Это успех ! 3) Да, лаги есть, фпс и пинг и тд. - пофиксят 100%. 4) Баланс ?! Ну да, тут немного не докрутили однозначно.. По званиям его нет, так как я, будучи Маршалом играю на постоянной основе с Легендами, что на других званиях я не знаю. (по вооружению баланса все равно не будет, мне никто не помешает "обмануть" систему и вместо м3 вооружения одеть м0).4 5) Карты - все изменения на всех картах - отличные, интересно играть на них. Было бы не плохо даже в ПРО перенести видоизмененные карты. 6) Выбор карт - да, не очень хорошо, что я могу в течение дня так и не попасть на любимую карту, АДМИНЫ, подумайте на этот счет... В про никто не пойдет что бы поиграть ЦП РИО. В целом - ММ это неоспоримый шаг вперед, но допилить, докрутить - однозначно надо, ожидаем...
  4. Если закидывает меня в новый создаваемый бой - все хорошо. Закидывает в уже ранее созданный - пинг 999 и фпс - 1, выход один - закрывать клиент. Виснет намертво
  5. Ожидание боя - достаточно быстро. Ранг-лимиты - нет баланса, я маршал играю с легендами. Гаражный баланс - нет баланса, я играю на м3 против м4. Страшно лагает и выкидывает из боя - пингует невероятным образом. Графа "Задания" - лучше бы ее было оставить на своем месте - не удобно. В самом ММ - даже если убрать все вышеперечисленные проблемы беспокоит одно - теперь не выбрать любимые карты для игры, что крайне и крайне печально, а ожидать когда же тебе рандом выберет ту, которая тебе нравится - ну понятно, что не сереьезно. Про ПРО смысла говорить нет, так как кроме полигона, песочницы, острова и еще пары карт, никто не играет..
  6. Affliction

    Летняя распродажа!

    Акции супер, спасибо за выходные, обновлю наконец таки гараж, половлю голдики, куплю спецуху. Кто в очередной раз недоволен - идите на "вц" из игры, зажрались...
  7. Нашел еще один вариант не использования овера - игрок думал, что нажимая шифт 100% - он потратит свои припасы
  8. Да, безусловно, рейтинг (реально рабочий рейтинг), отражающий навыки игроков, а не чего то там непонятно чего, возможно бы в симбиозе с ММ - решил бы проблему, и всех все устроило, но вот если честно что то слабо в это верится. Оооой неееет, я в доте провел не мало часов в свое время, и могу сказать однозначно, что ДЕТЕЙ там не было, да и сейчас нет. Для них это слишком сложно. А то как раз таки наоборот, и в силу не браузерности, а в силу изначальной позиции "простой" игры, вот тебе стрелять. вот тебе ехать, вот тебе припас нажать. Я уверяю тебя, что тут огромное кол-во игроков, которым нет и 12 лет, которые двух слов то в чате связать не могут, а ты говоришь о какой то командой игре. Увидит мое сообщение какой нибудь ютубер по танкам - и сможет подтвердить мои слова, так как наверняка он в курсе о своих подписчиках.
  9. Да, поломало, но знаешь вот могу по себе сказать, что я донатер (слабоватенький) реальные деньги на красочку, комплектик, премиум вкидывал и вкидываю, но вот что бы нарку за реал брать - такого ни разу. И всегда был против расходки в том виде, что она была (в т.ч. и сейчас), но несмотря на это (НЕДОНАТЕРСКИМ образом) я мог накопить, купить за кри, получить в заданиях, взять на недельном бонусе себе расходски столько, что бы ловить голды, играть все ЕЗ на фулл наре, и поигрывать рандом регулярно, используя расходку и получая первые места. Но с вводом таких нерфов, убивается расходка настолько, что уже ее использование мало на что влияет + она стала раза так в 3 дороже. Как итог имеем: да, в хорошей команде (бог рандома сжалился) нерф расходки не так страшен, потому как все используют овер по назначению, есть изиды, и тд. Но главная то беда в том, что такое волшебство бывает раз в году. Большая часть аудитории (процентов так 80) не способны играть с такой расходкой, тут бесконечно много детей, если хочешь, могу так сказать)). И вот с такими игроками, с импотентной расходкой поиграть не получается, в отличие от старой, где своей ("имбовостью") можно было нагибать не оглядываясь на команду. Вывод: обновление такое бы может и зашло людям, будь тут другая аудитория игроков, которые пришли сюда потыкать не в разные стороны шарики рикошета, а реально для командой игры, к слову, ТО таковой не является. (это не дота, овервотч, кс и тд..)
  10. Ахах, ну что ж сказать, игроки однозначно адаптируются Теперь гораздо реже видишь даже донатеров на аптеке - затооооо, теперь все чаще и чаще видишь половину команды изид !!! Это не танки онлайн - теперь это ДОКТОР ОНЛАЙН !!!
  11. Не, с про все в порядке, просто сейчас все набивают в ранодме что то и зачем то...
  12. Да да да, вот было бы все так просто - съел аптеку заехал к деферам, забрал флаг, поставил. Там "бессмертия" было то 2 секунды, куда ты там уедешь ? Аптека в старом виде давала много возможностей, о которых я уже писал, в новом виде - это бесполезный припас. Жига - нагреет тебя, ты ешь аптеку, отхил моментально слетает, ты погибаешь на 1 секунду позже, если бы не ел аптеку. Фриз - аналогичная ситуация, ты даже не разморозишься. Рельса - может спокойно лупить в тебя на аптеке, ваншот с устройством и под ДД - 9 из 10 случаев. Вулкан, твинс, рик - можно даже и не пытаться ее есть, лимит будет 1к. Гром - с его сплешем, особенно на малых и средних картах, полного лимита не дождешься, привет сплеш. Шафт - ваншот был ваншот остался. Молот, смока - отожраться можно. Печально то, что тот, кто делает игру - сам в нее не играет отсюда такие обновы.
  13. Ошибочное заблуждение, что припасы порезали на 25%, путем сокращения 10 секунд. Если учитывать то, что аптека теперь не лечит, а только тратится в пустую, то картина намного печальнее. Раньше я мог с респа заюзать ДА, после чего с пола взять нитру, после чего включить ДД, после повоевав скушать аптеку, и потом активировать по одному припасу долгое время, находя на карте припасы, поддерживая себя аптечкой, фактически тратя по 1-2 припаса каждую минуту. Теперь же я за минуту из за инвалидности аптеки могу сожрать под 10 припасов, не получив даже должного эффекта. А теперь прикинем, что на 25% понижена нарка, путем сокращения времени + как минимум в 2 раза снижена ее "эффективность" из за невозможности воевать длительное время (хотя бы от 1 минуты). Итого мы получим, что припасы порезали раза так в 3. то есть не на 25 а на 300%.
  14. Неужели кто то с нынешними припасами будет что то набивать ? Если ранее на 1к килов сливал где то по 300-400 нарки каждого расходника в "веселые выходные", то сейчас это будет около 1000 каждого расходника, а то и больше, и это только половина от 2к))))
  15. Affliction

    Небольшое изменение в гараже

    Где угодно, но не в полигоне ЦП на 100 200 300 точек, там переодеваться как раз таки нужно, и как можно быстрее.
  16. 1) Ремкомплект всех устраивал в том виде, что он и был - возможность получения временного "бессмертия" за время которого можно уехать - сменить атаку на более слабого противника, разминировать, своровать флаг, дожать точку, дождаться союзника и тд. - Не устраивало действие аптеки только тех, у кого ее не было просто на просто, собственно как и любых других припасов. Надо не принцип ее действия менять, а доступность для игроков. 2) Припасы лучше ослаблять, а не действие по времени ограничивать. Тем кто сталкивается с противником на наре, когда сам без нары - все также нереально противостоять, и танкиста без нары не волнует 40 или 30 секунд действует припас, в течение которого его будут безжалостно убивать. Ослабить припас и сделать доступнее вот решение нарко-проблемы. Если нарный игрок будет равен не 4 безнарным, а 3 или даже 2 - то это вероятнее устроит большинство, нежели изврещение с КД и урезанием действия. 3) Введение их на постоянную основу по всей видимости большая ошибка - танки онлайн не ММОРПГ, не стоит усложнять игру, в том в чем не нуждается она. Пусть будет (если уж так неимется) усложнен какой либо режим командой игры в отдельности или же новый режим создан, а не запихивать на постоянной основе во все режимы по больше части бесполезный функционал (особенно, когда большая часть аудитории вообще не понимает в виду возраста куда и что и для чего нажимать".
  17. Affliction

    Небольшое изменение в гараже

    Да, но кнопка "улучшить" и "закрыть" практически в одном месте находятся
  18. Affliction

    Небольшое изменение в гараже

    Глаза открываем и смотрим
  19. Политика на счет припасов изначально гиблая - по тому как изначально тут стоит вопрос следующим образом: хочешь нагибать, или хотя бы ИГРАТЬ - юзай дорогущую нарку, если же ты не донатер - то страдай. Потому как давайте будем честными - накопить с ЕЗ нару на комфортную игру, я хз сколько лет потребуется, а в гараже - за кри, она даже близко не окупится. Стало быть формула проста - хочешь просто играть в рандоме - донать, не хочешь - страдай. Я не видел ни одну игру, где "базовая" возможность что бы играть - продавалась за реальные деньги. Можно получать прибыль с проекта со всего чего угодно - не явно не с того, без чего в эту игру нельзя играть.
  20. Affliction

    Небольшое изменение в гараже

    Прикинь угнали у тебя акк и потратили все КРИ - теперь что не копить КРИ ?
  21. Даааааа, это делают для того что бы по-быстрому сделать ЕЗ (я лично делаю все три ЕЗ за один бой под фулкой) и свалить в формат и ББП или вообще из игры. Нара сейчас настолько безпонтовая, что я даже ЕЗ выполнял (сегодня) и осознал всю боль изменения в ней. Аптеки дорогущий бесполезный припас, неспособный отхилить практически от всех ближников, не говоря уже о доставке флага, и отъедания от 2х и более противников. А также 30 секундный припас дд нитра и да (хз почему, казалось бы каких то 10 секунд, но по факту они очень сильно повлияли на боеспособность танка) А также 80% команды аутистов, ездящих всю игру со звездой и не использующих ее по назначению.
  22. Еще один веселый момент все позабыли!! Есть еще один повод не использовать аптечку - КД припасов, легче умереть и иметь все припасы без КД.
  23. Affliction

    Небольшое изменение в гараже

    Совсем забыл !!! Вот вы все время, админы, дорабатываете "лобби", но про гараж то не забывайте. Было бы очень хорошо, если бы была возможность избавляться от ненужных предметов в гараже (краска, модуль). НЕ ПРОДАВАТЬ, А ВЫКИДЫВАТЬ !!! Объясню почему было бы не плохо: 1) Купил я комплект - а краска мне не нравится, купил я еще комплект, краска не нравится, купил я своих красок - мне они нравятся - со временем их становится целое множество, и уже становится не удобно "пролистывать" эти бесконечные краски, в которых нет нужды. (у некоторых игроков их с десяток, а используются не более 5) 2) Купил я на низких званиях (даже ситуативно для боя) какой нибудь модуль - покатался денек, прокачивать и модификации следующие я покупать не буду, нет нужды, а этот "мусорный" модуль у меня останется навсегда, хотя очевидно же, что по той же причине что и описано в п.1 он мне будет мешать.
  24. Affliction

    Небольшое изменение в гараже

    Ну пожаааааалуйстаааа сделааааайте !!! Ну а если серьезно, то суть предложения в том, что бы "просить" подтверждение МПК аналогично покупке чего-либо. Миллион и один раз случалось такое, что во время жаркого боя, второпях тыкаешь гараж, переодеваешь корпус/пушку/модуль и нечаянно нажимаешь повторно на нее, открывается окошко МПК, после чего происходит УЖАСНАЯ НЕЖЕЛАННАЯ МНОГОТЫСЯЧНАЯ ПРОКАЧКА и МПК даже не спрашивает меня, уверен ли я в своих действиях !) Я думаю запилить аналогичную "фишку" для МПК не составит труда, зато сколько кошельков будет спасено от непреднамеренных трат. Не знаю как у кого, но когда у меня в гараже лежит сумма в более чем 100 т. кристов, как то некомфортно себя чувствую, боясь нажать во время жаркого боя не туда.
  25. Не ребят, такой принцип работы аптечки не для ТО, тут другая механика..
×
×
  • Создать...