Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

G_r_e_e_n

Пользователи
  • Публикации

    3 074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя G_r_e_e_n

  1. гуманитарная миссия Краба на этой ветке, определенно имеет положительный эффект. комнатный снайпир должен иметь крепкие стальные нервы и роскошный чугунный зад.
  2. по-крайней мере, тогда был бы хоть какой-то смысл в этих круглосуточных дежурствах на форуме )
  3. Шавт без нычки, как ефрейтор без лычки.
  4. чоткому уп помогают: а) солидная неторопливость, бэ) врожденная хитрожопость, цэ) стариковская трусоватость.
  5. похоже запретами тебя не напугать )
  6. Иметь яркую, интересную идею, это всегда круто.. а отладить детальки, да пришить перламутровые пуговки, это уже дело техники.
  7. Ну так и есть. Простота это была Главная Фишка №2 (может и №1 - это уже вопрос вкуса) и я тоже начал играть именно из-за простоты.. и только потом стал различать другие подробности. И простота, это именно то, что уничтожили дизигнеры сразу после геймплея.. в ихних методичках было прописано, что контент высосанный из пальца, это модно и круто. Ну а про краски, даже не знаю чего тут больше.. то ли действительно непонимания почему тут народ собирается, то ли просто отсутствие вкуса.. ковер задавал стиль всей комнате
  8. да, солнышко, я тоже рад что ты наконец перестала дуться )
  9. Проектировать так, чтоб главной целью была игровая командная составляющая, а не интерес отдельного бойца, стоять в кустиках и смотреть через дырочку, или поднимать палочку. Тэошка стало популярной потому, что была задумана как такой прикольный футбол на смешных танчиках, где нужно было забивать голы.. ну или не давать чтобы забили тебе. Поэтому пушки, в 1-ю очередь, должны соответсвовать этой главной идее.. и только потом быть прикольны сами по себе. Собсно так оно и было до провала ТО 2.0, после которого сделали (видимо просто были вынуждены латать дыры) 1-ю "коммерческую" пуху Шавт.. ну а дальше пошло-поехало.. стоило только выпустить джина из бутылки.
  10. Проектировать надо не пушки - проектировать надо геймплей. Точно также и продавать надо не пушечки-красочки, а продавать надо игру целиком, как одно целое. А то сидят потом дизайниры с мировыми именами, чешут репу и не догоняют.. и пушечки вродь задизайнили по последней моде (бойцы последнего призыва с удовольствием играют в снайпиров и артиллеристов) а игра чегой-то померает.. Старладер посылает.. а преданные фанаты вдруг разом превращаются в токсичное болото, как карета в тыкву. Нет, тут какая-то засада.. видимо все-таки игра это нечто большее, чем наводить крестик на танчик или качать резистик.
  11. просто всегда считал, что режим богатые - бедные это ошибка, даже если к ней уже давно все привыкли.. даже сами "бедные".
  12. Ваще не понятно че бойцы зароптали.. может по сводкам голдоловства соскучились? Иль просто Вилка была филлинг блу и подбила войска на бунт?
  13. а ты рисковый хлопец.. не всякий снайпир не боится боли.
  14. Очень бодрит с утра аналитика финансовых воротил.. эти ловкие дельцы монетизируют хоть черта лысого )
  15. да лентяи ваще.. казалось бы - мути креслы для конкурсов и живи красиво.. ни в чем себе не отказывай.
  16. Не, ну круто. Просто, талантливо и без Ореха.. как старая, добрая Тэошка.
  17. G_r_e_e_n

    Отключение сложных заданий

    В их понимании деньги есть прямой эквивалент труда, который они очень уважают.. причем как свой так и чужой. При этом они совершенно не жмоты и легко платят реальную стоимость вещей или деловых договоренностей.. но лишнего не будут платить никогда, это точно.
  18. Эта круто для какого-нить Каунтерстрайка, но не для Тэошки.. впрочем как и сам Шавт.
  19. Не буду навязывать вкусов, но с дропом ДМ выглядел как-то фиговато.. босота собирает мелочь с пола - бояре развлекаются.. шут знает, но какое-то это не нарядное сафари.
  20. В ДМ крисодроп подразумевал просто тупой расстрел любителей сгонять "по-грибочки", а никак не честную конкуренцию.. хотя возможно для ДМ это нормально.. никогда не понимал в чем его прикол.
  21. Я просто голову поломал пытаясь сообразить как крисофилы делают игру динамичнее. А почему это честнее, даже спрашивать не буду.. наверняка у тебя есть сног сшибательные идеи на этот счет. У разработчиков действительно худо с критическим анализом.. но тебе этого лучше не говорить, потому то ты просто находка для их национальной идеи превосходства над игроками. Просто скажи, что считаешь, что выпил дропа был ошибкой.
×
×
  • Создать...