Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

G_r_e_e_n

Пользователи
  • Публикации

    3 074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя G_r_e_e_n

  1. Реализация автовхода имеет врожденный антагонизм. То есть она пытается исправить ситуацию с неравенством команд и мультоводством, которую мы не любим, но лишает нас свободы, которую мы любим. И тот и другой вариант будет вызывать недовольство. В других играх, которые знаю, ММ тоже с проблемами.
  2. Претензии к мультам, и к игре в неравных составах, были буквально с самого рождения игры.. причем это была претензия №1 среди всех прочих. И да, если ты перестанешь выпендриваться, то взаимное общение наверняка значительно облегчится.
  3. Послушай еще раз.. я не говорю что ММ работает хорошо. Мультов закидывают просто из-за низкого онлайна. Лучше всего если бы у игроков существовала возможность выбора, играть с ММ или со свободным входом. Изначально, пока онлайн был достаточный, это было вполне возможно реализовать.
  4. а опять эти романтичные легенды о рыцарях круглого стола..
  5. хм.. эти унылые кучи в кустах никогда не выглядели задорно.
  6. А вот как раз подбор игроков по скилу, это весьма спорный принцип. Во 1, большой вопрос - нужно ли вообще это делать. Во 2, до сих пор нет объективной системы рейтингов (а значит справедливо рассортировать игроков в принципе невозможно). В 3, снижение числа критериев для глупого ММ это правильный шаг в нынешних условиях. Пусть лучше корректно работают несколько простых критериев, чем не работают все.
  7. Потому что 8 лет все ругали мультов, игру 7 на 1.. и с этим надо было что-то делать. Осознание что делать было, но сделали плохо.. все как всегда. Возможно надо временно отменять некоторые режимы игры, непопулярные карты, концентрировать всех на более узких участках, и надеяться что онлайн поднимется до приемлемого.. а может быть надо отменять МуМу и возвращать на переделку.. я не знаю.
  8. Ну так что именно ругают? Необходимость подбора игроков по уровню вооружения, необходимость баланса команд по числу игроков играющих на связи?.. или то, что эти функции были криво реализованы? Ну то есть нужность этих вещей не подвергается сомнению, а претензии к тому их плохо исполнили или не сделали вообще. Ну то есть примириться было бы можно, если бы сделали хорошо. Но сделали как всегда. Кстати, полностью ММ никогда ожидания не оправдает (даже хорошо выполненный).. потому что у этой задачи нет идеального решения и всегда будут проблемные места, и всегда будут недовольные.
  9. повторю.. ругают реализацию, а не принцип.
  10. Не знаю подробностей, как и остальные. Но в необходимости самого ММ у большинства сомнений не возникает, насколько я понял. Здесь спорят о том, как этот ММ был реализован. Не думаю что эти собственники настолько глупые, чтоб всё было буквально так как ты говоришь.
  11. Типичная логика эксперта. ММ был нужен чтоб автовход работал корректнее.. видимо нужно тщательнее обозначать связи для экспертов.
  12. Нет, ну некоторая логика есть. ММ как часть автоматического выбора и подразумевает упрощение.. типа нажал кнопачку и готово. А мобильные танчики это как раз про упрощение старой тэошечки до всего самого примитивного. То есть тэошка была простая, но не примитивная.. пока не появился талантливый дизайнир.
  13. Он то как раз знает как обстоят дела.. ему плевать на форумную романтику, он смотрит строго на документы финансовой отчетности, и в отличии от авторитетов с медальками, которые не несут никакой ответственности и могут позволить себе любые капризы, знает какая реальная цена у циферок онлайна.
  14. Вобщемта Скорость неплохой чувак.. но в целом вся эта унылая шавтотусовка, это что-то типа 5-й колонны.. они целенаправленно прутся именно от той самой фигни которая уничтожает Тэошку.
  15. G_r_e_e_n

    Танковстреча в Краснодаре

    он в этой же футболке еще и пляшет..
  16. Ну да, если речь о моторной типовой работе, достаточно просто знать как делать.. но мы здесь вроде о поиске уникальных идей говорили. Как можно "знать" то, что еще нужно узнать? То есть, можно знать путь которым идти, что-бы узнать. И тут как раз нужен опыт и интуиция. И опыт поиска творческих идей, это тоже такой специфический опыт. То есть, конечно, врожденные способности тоже значат очень много, но реальный результат приходит только после соединения с опытом и знаниями, а не потому что чувака при рождении осенило. Кстати, такие осененные звездой ребята, как правило, больших результатов не добиваются, потому что часто имеют кучу ментальных проблем. (с) трудолюбивые балбесы.
  17. Опыт развивает интуицию. У опытного чувака ценные идеи появляются гораздо более систематично.. даже когда идея приходит как бы случайно, от падающего на голову яблока.
  18. совершенно верно.. поэтому люди проходят большой путь прежде чем выдавать гениальные идеи, которые большинство просто не в состоянии оценить.
  19. Если бы у Стрижака за спиной было лет 20-30 опыта в профессии и десяток успешных проектов в активе, возможно тогда шансы на такой расклад действительно бы были.. а пока это просто куча самомнения и череда громких заявлений, всякий раз заканчивающихся печальными факапами.
  20. G_r_e_e_n

    Футбольная лихорадка 2018

    Фигня это всё.. они-то все в футбол играют, а мы то в Сталинград.. слабы они против нас.
  21. Скорость тя портит воспитание.. пиши проще - "малолетка под кислотой"
  22. что есть сомнения какой вариант правильный? типа где-то еще не угас огонек надежды "ну может все-таки немножко боятся?"
  23. Ладно я понял.. просто не знал что в Благовещенске филармония.
  24. не обманывай, миня.. монголы Благовещенск не захватывали.
×
×
  • Создать...