-
Публикации
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Oisif
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Я заметил, что прошлогодние ддос-атаки приходились на крупные ивенты с использованием отдельных сайтов, и связал сегодняшнюю проблему со вчерашними так называемыми тех.проблемами. Как я понимаю, эти ивенты содержат какую-то уязвимость, которой пользуется хакер.
-
Это ж надо было столь бездарный алгоритм выбора режима придумать... Сделайте, пожалуйста, выбор режима в 1-2 клика. В идеале вынести любимые режимы, определяемые конкретным игроком под себя, на основную страницу в гараж. Также добавьте, пожалуйста, на витрину кнопку "Купить всё", чтобы люди не тратили свое время на тупое кликание, скупая по 25 расходки, а больше времени проводили в боях.
-
Всё плохо.
-
Дай наиграться-то)) Видно, что нерф ради нерфа. Лучше сосредоточьте силы на новых картах, графике, интерфейсе, контрактах, ховер-джагернауте, подарккх и ркйтингах, превеликом множестве глюков, дорогие разработчики.
-
Как и многие другие, выражаю недовольство тем, что убрали Колхоз. Верните, пожалуйста, Колхоз и добавьте Эспланаду и Шум.
-
Да зачем занимать слот на резист от рельсы? Меня за время теста с рельсы два раза всего убили, один раз с овером викинга, другой - с овером хорька, включенным на мне. Зато неожиданно сейчас понадобились резисты от твинса и фриза. А вообще, грустно всё это. Всего несколько недель назад я решил устроить себе челлендж и оттачивал игру на хорестрайкере с ураном, непростом сочетании, которое, когда освоился с ним, дарило настоящее удовольствие от процесса игры. Потом мудрые разработчики решили забрать овер у хорька, ну ок. Пересел на викингострайкер или хантерострайкер, страдал от того, какой медленной и унылой стала игра. Раньше за 10 секунд на хорьке всю карту можно было пересечь, а сейчас плетешься себе за флагом, любуешься пейзажами. И только одно выбешивало усталого путника на пути к базе с вражеским флагом - хопперы *****. Смотрел я на них и понимал, что идея интересная, но для другой игры. Словно, все эти хорнеты и мамонты остались на полях сражений как память былым сражениям, а бои переместились в небо, почти в космос. Что делать, пришлось пересаживаться на хоппера. Пару дней осваивался с новым управлением, и, видимо, освоился, судя по тому, что количество мата в мой адрес в битвах сильно увеличилось в последнее время. Те, кто отказывается принять летающие танки, яростно сопротивляются и ругаются, не понимая, почему корпус, которому дали столько ХП и возможность летать и прыгать, еще и оглушать умеет. А еще, наконец, пригодилась шоковая заморозка, которую приобрел еще в прошлом году на черную пятницу, но так ни разу и не использовал. Хоппер с такой заморозкой - забавный опыт, обязательно надо попробовать. Но только надоедает почему-то унылый процесс выдергивания флагов без боя за них - как-то слишком быстро, легко, имбовато. Вот и думаю, надолго ли хватит эффекта новизны, чтобы поддерживать интерес к игре? Всё же мне больше нравится атакующий футбол, а не фокусировка огня в дефе, тяжелые корпусы и вот это всё.
-
Тут самое интересное приз:) Я вчера два ультраконтейнера получил за какую-то особую миссию, выпало два раза по 125 мин. 250 мин стало быть:)) После этого резко надоедает выполнять заданки. Явно что-то перепуталось в головах у разработчиков:)
-
Поиграл недельку, отзыв. (1) Почувствовали ли вы уменьшение количества бесполезных (когда вы только респитесь и погибаете) смертей? Нет, не почувствовал. Единственное, что могло раньше привести к смерти на респе, это овер хорнета. В принципе, весь нерф хорнета достаточно было свести к отключению возможности пробития защиты на респе, это была единственная дисбаланская вещь у хорька. (2) Как изменилась польза от вовремя использованных овердрайвов и дронов? Никак не изменилась. Дроны и раньше делали танк намного сильней танка без дрона, и сейчас всё то же самое. Отпала необходимость в использовании бустера. Теперь его трех секунд действия не хватает даже для уничтожения среднего корпуса. Да и вообще атакующие дроны и овердрайвы стали бессмысленными, так как использование защитника вкупе с большими ХП позволяет в противников даже не стрелять и выстрелов в спину не опасаться. (3) Как изменилась важность фокусировки огня и командной игры? Никакой фокусировки не заметил. Раньше было 8 игроков в команде, минимум трое - балласт, позволяющий другой команде быстрей набирать оверки, и то не всегда в дефе кто-то был, и всегда один-два человека выходят во время боя. Сейчас так же остался балласт, и так же выходят из проигрывающей команды по несколько человек, и нередко игра заканчивается в составах 6 на 2. В общем фокусировать огонь некому. Далее, зачем фокусировать огонь, если твоя пушка выдает максимум 2,5к урона (страйкер-уран), но хоппера мало какой снаряд догонит, а ХП сейчас у всех столько, что можно перестреливаться довольно долго. А если у соперников изида, или вообще группой зашли на базу или дефят? Самый простой вариант сейчас взять хоппера с защитником или кризисом и, даже не вступая в бой, улетать с флагом/мячом от средних корпусов, на которых сейчас играет большинство. (4) Смог ли этот эксперимент изменить ваш интерес к игре? Интерес уменьшается. Для меня с моим двухлетним стажем игрока в ТО золотой порой Танков был период последних месяцев, когда хорнеты правили балом в ММ. Этот быстрый корпус требовал определенного мастерства, и не всякий мог на нем играть. Кто-то жаловался, что хорнеты имбуют? Ну, сейчас хопперы имбуют, всегда что-то выпадает из баланса, и опытные игроки находятся эту имбу и используют ее. Но на хорьке нельзя было просто так заехать на базу противников, взять флаг и уехать: сначала надо уничтожить защиту, затем обеспечить пути прикрытия. Не хорнеты имбовали, а дрон защитник, позволявший не задумываться о тактике и фокусировке огня. И увеличение ХП делает этот дрон еще имбалансней, но только если раньше можно было остановить игрока на этом дроне с помощью овера хорька, то теперь количество тактик сведено к минимуму, и пятеро деферов не могут остановить хоппера, улетающего от них по крышам. Еще один отвратительный момент, вызывающий раздражение и желание бросить игру, - добавление устройств и новых корпусов в ультра-контейнеры. Все устройства, влияющие на баланс, должны быть доступны любому игроку. И проект, к сожалению, будет терять игроков больше, чем приходит новых, пока жажда сиюминутной наживы будет преобладать над стремлением сделать качественную, сбалансированную и справедливую игру для игроков. Предложения: - вернуть на место ХП, - убрать возможность оглушения для хоппера, достаточно ему прыжка и поджигания (или тогда надо апать все остальные оверы и дроны, нерфить защитника и кризис), - сделать все устройства доступными для продажи в гараже. ЗЫ: Это я еще не писал про отдельные режимы, а вообще забавно было увеличить танкам ХП, викингу овер удвоить, а джагернауту - урон не повысить... Заметно, что абсолютно отсутствовал мозговой штурм перед экспериментом. ЗЫЫ: И да, пора уже прислушаться к Киллджету и принимать какие-то меры к игрокам, которые выходят из битв до их завершения. Например, закрывать возможность входа в следующую битву на 10-15 минут. Не дело это, когда 6 на 2 играют:(((
-
Думал купить спецпак, но поиграл в измененную игру и разочаровался. Вместо борьбы с глюками и за качество игры, руководство ТО решило всеми силами увеличивать сбор денег с игроков. Не хочется думать, что это просто разрабы такие неодаренные, всё же они не творят игру своей мечты, а выполняют указания менеджеров. И платить за столь явный пэйтувин, чтобы потом играть против одних пэйтувинеров, не вижу смысла.
-
Спасибо, что раскрыли глаза на реальную стоимость всех этих скинов:) 20 000 кристаллов. Интересно, кто-нить в прошлую черную пятницу купил себе скинчик за 3 косаря?
-
Унылый челлендж получился.
-
Вот вам орден за услуги выписали, а вы такие вещи пишите:( А если я через месяц в игру не буду играть, то что же получается, зря я переплатил, и баттлпасс вышел за 400 рублей вместо 150?
-
Эх, пришлось от закупок батареек отказаться из-за неадекватности их стоимости, теперь еще и от премки что ли? На что тратить деньги-то в ТО?:(
-
Самый правдоподобный вариант: проект на мели, срочно нужны деньги.
Перейти к содержимому














































































