Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Sickness

Пользователи
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Sickness

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Sickness

    Безумные танки

    Как изменилась важность фокусировки огня и командной игры? - теперь фокусировка совершенно не имеет значения, ХП то больше. Теперь большинство игроков делают все, чтобы получить больше очков чем сокомандники, блокируют ракеты страйкера, толкают от точки ( здесь устройство на утяж. играет огромную роль - опять же для донатов). Идет прямой саботаж. Цель обновления – сделать бои более увлекательными. Увлекательней может в режиме штурм, хотя и там теперь огромное преимущество у атакующей стороны. В остальных режимах это полный кошмар, карты стали пустыми, такое ощущение, будто вы готовите себя и игроков к тому что будет после отключения флеша Еще появились люди которые сбивают прицел, забирают дроп без причины ( те же ремки) они хоть и раньше были, но сейчас их стало будто еще больше. Я не знаю, как можно было связать повышение динамики игры с увеличением здоровья у корпусов. Сейчас две изиды могут творить практически все, что захотят - таскать флаги, стоять на точках в осаде как бессмертные. И раз уж вы добавили хп корпусам, не стоило бы удалить на время эксперимента дрон защитник? Ибо люди играющие с ним могут сейчас играть от овердрайва до овердрайва и горя не знать, им не важно что их команда проигрывает, у них же теперь много здоровья, будут стоять и набивать себе киллы, которых сейчас стало итак меньше. Опять же, нужно было урезать количество игроков в группах, полкоманды соперников в группе - и считай можно не надеяться на выигрыш. Интерес к игре снизился, теперь я лучше пойду поиграю в форматке, нежели делать ЕЗ по несколько часов
  2. может кто дать ссылку на этот клиент? HTML client*
  3. Звезды не зарабатываются вообще (медведь), когда исправите?
×
×
  • Создать...