-
Публикации
622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя strike54
-
Авторизация через сервис Google и другие обновления
strike54 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Конечно виноват, хотя бы потому, что кидает за 3,4 мин до конца боя, а бывало и отреспится не успеваю - битва закончилась)Так зачем кидает в те битвы, где уже большая часть игры проиграна?Это ведь можно ограничить на программном уровне. Но этого не сделают, ведь конфам и донатерам нужно мясо -
Закормили припасами
-
Авторизация через сервис Google и другие обновления
strike54 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ну ты парочку скриншотов выложи что-ли, чтобы попытаться понять твою философию У меня это первый аккаунт, я новичок?"начал развивать свой первый аккаунт" опять же размыто. Нет понятия предмета, то и сложно говорить об абстрактном, логика из области "у каждого мораль своя" Поэтому этого массового потребителя берут за ручку и отводят в рандомную битву, ибо сложно слишком выбрать? Возможно да, если ребенок 5 лет зашел в папины танчики, пока он ужинает. -
Авторизация через сервис Google и другие обновления
strike54 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
....Серена Уильямс вбивает мяч в теннисный корт) И чем же ужасен был интерфейс, кроме отсутствия хорошего обучения? Когда я начал впервые играть в старые танки, мне хватило пары званий, чтобы разобраться с управлением, остальное просто дело привычки. А еще через пару званий уже была карта, которая больше нравилась, Сандал, а не всякие Вольфштейны. я сам выбирал карту и диапозон званий. Понятие "новичок" слишком размыто, какой диапозон званий ты называешь новичками? сейчас и некоторые легенды до сих пор "новички", башней не крутят, им не нужна тактика и победы, а они просто зашли пострелять на пол часа, обучалки тут не при чем, это такой тип игроков. -
Авторизация через сервис Google и другие обновления
strike54 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Мне твои посты напоминают телевизор с его цензурой, когда критиковать можно только историю, а не настоящее время. 1) На мой взгляд основная проблема для новичков ТО того времени - это читеры, да и то, к примеру, 2011 и вторая половина 2012 это разные вещи. Сейчас читеры тоже есть на мелких званках, особенно на повышенных голдах. Легенды в CTF, игнорщики так же встречаются сейчас, ну типа лаги)) Выержка из вики: Ребаланс включает в себя: изменение характеристик пушек и корпусов; изменение механики работы некоторых пушек; изменение системы улучшения оружия и корпусов; введение нового контента. Так чем же стало лучше? Жига стала вровень со всеми пушками? ну так фриз по геймплею почти такой же Твинс подняли? ну так привет мамотвинсы онлайн в ДМ, где и резист не помогал Изида? Привет паровозики изид с бешенным уроном, лечением и вампиризмом Рельса? привет ваншотные легкие корпуса) Смоки? привет рандом крит, васпосмоки на флажках(будет 2 крита - везу флажок, не будет - еще попробую) Может мне продолжить сравнивать экономику для новичков тогда и сейчас? -
Авторизация через сервис Google и другие обновления
strike54 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
я тоже так думал раньше, а теперь только за, 10 или 15 мин слишком долго, чтобы выполнять заданки на завершение битв, ибо в мм только заданки и выполнять, хотя учитывая призы в контах, уже скоро забью на это -
Мины и ускорения
-
Может на викинге она и была бесполезной, но раньше были мамонты онлайн и резисты небольшие тоже решали на средних званиях
-
ну все правильно, спасибо мудрейший нагибатель овощей))
-
я говорю о топовых красках, шелест вроде от грома был, уже смутно помню. а я помню как изиды понижали у/п и рейтинг, а потом забирали фонды
-
С того, что так и было, изумруд от грома, зевс от рика, инферно от фриза, нефрит от шафта, внезапно
-
Попробовал недавно вулкан с поджигом. я не любитель вулкана, но рад, что появилась зажигательная лента. Объясню почему. Во многих играх есть ролевые функции того или иного персонажа например: тяж, лекарь, берсеркер(или ассасин, быстрый со стэлсом, возможно просто быстрый с хорошим уроном) ну и конечно дальнобои(артиллерия, снайперы и т.д). Так вот, связка тяжа и лекаря нагибала всегда в удержании определенных позиций. Мне вспомнилось доребалансное время, когда мало было просто одеть краску от определенной пушки и утащить флажок, надо было взаимодействовать со своей командой, так как краска защищала от одной пушки 2 линейки. Сейчас тактика 50% от наиболее дамажных и побежал один за флагом) С тем, что требуется 2 резиста - это да, тут либо уменьшать скорость возгорания и увеличивать урон самого вулкана или как-то иначе.
-
Ну так сейчас тенденция новых праздников "не думай о смысле", пора вводить в школе урок "Рассуждение" или "Логика".
-
Припасы, припасы, припасы...... П.С: давайте кидайте хорошие призы с неактивных мультовых аккаунтов
-
Международный женский день в «Танках Онлайн» 2019
strike54 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Да ты не переживай, те дроны, которые чаще всего берут понерфят, а малопопулярные апнут, всегда так было. -
Международный женский день в «Танках Онлайн» 2019
strike54 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
+, ПРО более стабильнее в плане игры, к примеру в ММ есть бесконечная загрузка, которая периодически появляется, а в ПРО нет. -
Разработчики конечно еще будут править овердрайвы перед выходом(ну и после конечно, чтобы все скупили), однако принцип действия мы увидели. Однако представим ситуацию, заходишь ты такой в битву, поразмышляв перед этим делаешь вывод "надо контролировать овердрайв, ну и дроп между прочим, чтобы победить" заходишь в битву, несешься за овером и тут тебя выносит группа из 3 человек, с помощью овера зажимают на респ, часть уходит из битвы, все битва выйграна, так как дальше у противников быстрее набирается овердрайв, подбирается дроп. Если раньше ждали составы команд, то сейчас будут пинать и одного, чтобы занять 1 строчку и получить заветные звездочки)
-
Международный женский день в «Танках Онлайн» 2019
strike54 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ну как бы 8 марта тоже не наш праздник)Клара Цеткин и Роза Люксембург...кто это можно почитать. А был женский праздник жен-мироносиц. -
Да и не стоит, аргумент один "моя хата с краю, ничего не знаю" P.S: устройство фриза итак не нагибало без заморозки
-
Ну ты и фантазер Если хорошо задуматься, то было 3 линейки, а не 2. Твинс, жига, смоки -1; Гром, фриз, рик, шафт -2. А изида и рельса больше относились к средней, между 1 и 2. Рельсой можно было играть и на средних званиях, а изидой вообще на всех, вплоть до маршала. Ты уж определись кого было больше шафтов или риков? Шафт действительно нагибал, да и то от карты зависело. Рикошетов не было подавляющее большинство, может ты активно играл когда его выпустили?Так это и сейчас происходит, новая пушка нагибает вначале. Раньше была тактика, больше предсказуемость - игрок знал сколько надо потратить баллона/снарядов на тот или иной корпус, каждая пушка обладала своими особенностями: гром сплэшем(можно было доставать противников сплэшем, сейчас половина пушек со сплэшем), рикошет со своим рикошетом(раньше как раз отскакивание от стен было весьма полезным, сейчас это редко применимо, да и у молота рикошет появился) шафт(накопление мощности и большой разовый урон, сейчас большая плюшка может прилететь от урануса, рели, магнума)фриз(заморозка, сейчас уже и смока морозит) Так вот, твой хваленый матчмейкинг, скрины которого ты постоянно выкладываешь для самолюбования теряет тактическую составляющую, нет понятия "атака" и "оборона" есть только атака, так как благодаря ящичкам типа овердрайва, тактика обороны сводиться к очевидному проигрышу. Пока ты оценишь обстановку в бою, то уже треть/половина игры пройдет. Вот весь этот рандомный хаос - смоки жгущие и морозящие, рели с гиперками,дестабилизацией привет рандом плюхи))пулемет, поджигающий всю карту)) артиллерия с минами лол, рандомные карты. Что касается резистов, то раньше можно было взять защиту от одной пушки 2 линейки, сейчас вся тактика заключается "аля взял 50% защиты от наиболее дамажащих и пабидил нубав ура!!"
-
Будет ли продлен мартовский челлендж в связи с его отсрочкой? п.с: не трогать пост
-
я так и делаю, просто мне непонятна логика набивающих звезды до конца, при чем многие пишут, что надоело уже, а все равно надо бить до конца) Может дело все в моде?типа надо соответствовать ей(шкуркам новым), а может рефлекс толпы?
-
Ну и смысл всей этой погони за шкурками?кидает постоянно на одни карты, докидывает за проигрывающих, каждый день надо выполнять норму по набитию звезд(как работа). Уникальность шкурок и красок под большим сомнением, когда треть в них кататься будет, толку?
-
Наивные, изиды продолжат заниматься самолечением, просто отрываться в очках станут не так заметно. Ее понерфили не из за ваших слез на форуме, а потому, что если оставить все как ввели, то можно было бы качать одну пушку и брать устройство на лечение - первые места в кармане. А так, разрекламировали товар апнув, скупили и сразу понерфили.
-
Тут как раз ты не прав, скупили ты, да я, а те кто пришел в игру после имбосмоки возможно и не скупили, все в тему)
Перейти к содержимому







































