Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

B4AT

Пользователи
  • Публикации

    1 823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя B4AT

  1. по поводу майнинга кристаллов. опробовал из спортивного интереса. зафармил изи 20 кристаллов за 3 часа , почта глдфи не является почтой к которой привязан аккаунт. нажал вывод кри, на аккаунте ввел почту глдфи, загорелась зеленая галочка, типа все норм, нажимаем ок или поддтвердить не помню че там, все подтвердилось, все хорошо, кристаллы с баланса майнера списались, все нормально. на аккаунт кристаллы НЕ начислились, и все нормально . неплохая затея. где мои 20! кристаллов ?!
  2. B4AT

    Война. Что изменить?

    на второй день "этот" акк делал 1 килл на нубонаре и занимался нормальными делами. не все живут в танках, поверь. по мне так и 200 килл через день в нарных - изи , но слишком тошно. самое главное нужно исключить киллы и уп из показателей эффективности и скилла, ну хотя бы для Войны для начала, но для этого надо включить мозг посидеть, подумать. вряд ли они будут этим заниматься.
  3. 30 мин это на сколько заданий ? норм вариант счас это 1 битва=3 задания, самый худший невыносимый, ну ладно так и быть-сыграть можно, это вариант 1 битва=1 задание, если будет сложнее, вряд ли много кто будет делать(а при таком раскладе вообще смысл играть?), пример- новогодние "супер"задания, если для выполнения как минимум одного задания нужно играть больше одной, а то и двух!!! битв, то это вызывает сильнейшее омерзение и тошноту. ВАжНО! размер и качество приза при таком раскладе НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЧИЯ, играть просто противно и невозможно.
  4. еще одно маленькое примечание. дм сейчас сконструирован так , что в него заходить нужно ТОЛЬКО с начала. т.е. если надо опыт-кри в дм, то надо: 1.норм карта, 2.норм ранглимиты, 3. играть ТОЛЬКО с начала битвы. вывод: выполнять любые задания в дм будет НЕВОЗМОЖНО
  5. это к каким ? какое наказание? песочница с другими "дезертирами" ?
  6. ну значит так примерно: отвязка фонда от игровых действий этта у нас будет очередной нерф фонда, отвязка голда от изменения фонда это еще+доп нерф фонда в про без голда . что скажешь ?
  7. называется- вынудить, заставить , или как я писАл выше-приказать играть там где никто не хочет и никому не нужно. но вопрос "зачем?" для меня остается без ответа. ведь масса обновлений таких как извлечение из бесплатных малых карт, косорылые ранглимиты в автосоздаваемых битвах на никому не нужных картах и т.д. способствуют только одному - резкому сокращению доната. как версию я уже высказывал такую: у них уже столько много денег, что они могут себе позволить чисто прикалываться, злобно троллить игроков, плюя на материальные финансовые выгоды. чисто поржать, выбрасывая на помойку миллионы доната. красиво жить не запретишь
  8. предлагаю провести видеоэксперимент . командору-генусу 100 раз зайти в цтф через "в бой" (играть не надо, просто зашел-вышел) и посмотреть % сколько раз закинет в битву без легенд. прогноз - где-то сэм-восэм. внимание -вопрос ! какой психически здоровый человек станет в ОНО играть ?
  9. я поражаюсь такому полету мысли. в про почти невозможно найти немультоводных коротких битв, когда бан чата и зайти то некуда.ну не хочешь играть 10 минут, сыграй 100 раз по 10 в чем проблема ?! а что делать если нет времени и желания долго сидеть, да еще с кучей мультяр ? 10 мин вместо 15 было бы здОрово ! а то пауза слишком короткая, когда мультоводы качают фонд с мультами можно не уследить и выкинет.
  10. чисто размышление имховое. если ММ в битву будет пихать забалансированных нубов, выходит дело рак-донатер на воздух задонатился. вкачался в пол чтобы мясо рвать, а его к таким же умникам в дм кидать будет, или в командную к нубам на 10-15 званий выше, чисто для "баланса", нефиг было так накачиваться ! ох и рад же он будет такому повороту, вот тут то донат конторе и попреееееет
  11. любые про тоже сделают чисто "для души". ни опыта ни фондов не будет в про в ближайшее время. фармить и расти можно будет только там , где прикажут, и только на раконаре, а не там где нравится, да еще и бл без никому не нужного слива нары. слишком жирно будет нубам*: играют, понимаш, где хотят, да еще и нара копится и кри намыть изи можно, хорош, теперь все через магАзин, шоб как у людей все было
  12. B4AT

    Война. Ход 3

    бонус за захват бонусной территории начисляется только тем кто ее захватил первым. тому кто отобьет - ноль. но ты отбивай, не стесняйся 201 килл завтра набить не забудь в не пробитвах и все у тебя будет хорошо. сегодня сделай 1 задание и можешь отдыхать.
  13. ты так говоришь "просрем" как будто это что-то плохое
  14. B4AT

    Война. Ход 3

    дообновлялись. хорошо киллы вчера набил. ну , и так сойдет, висите дальше, всем пока
  15. дообновлялись. хорошо киллы вчера были. седня и так сойдет. всем пока
  16. дообновлялись. хорошо киллы вчера были. седня и так сойдет. всем пока
  17. зацени на хаях колво пробитв в цп и цтф. "популярность" ивэнта налицо.
  18. только не это! 5 ходов ведь всего, мне что еще , больше чем 201 килл в наркосрачах набить надо будет послезавтра?!
  19. в яблочко. только один момент. так будет лучше честным, нормальным игрокам, поэтому вряд ли такое внедрят. нуи еще один МАЛЕНЬКИЙ нюанс - кри\опыт четко подпадает под стандартную повседневную схему конфовой накачки фонда против рандома с мультами, нубью даже придумывать "хитрые ходы" не надо будет, просто играй как обычно и все, братву наголос, противнику кучу мультов. на старом вроде еще форуме толковые парни озвучивали еще один параметр опыт\подбит, но разрабы уже который раз этот тошнотворый у\п продвигают. овердрайв опять-же. мультораки не только обкакают уп и фонд команде, но и шифт не не будут давить как всегда , а у мультоводов вся команда на люстре постоянно. но в про играть низя ты че ! как же они оттуда паркурный режим то удалят, вот из паркура фонд и опыт удалить это изи, а паркур из про этож "технически невозможно" ты че ваще.
  20. поэтому и решил поучаствовать от скуки. больше 5-10 киллов неохота и очень противно в нарных на второй день играть, и так от 201 килла в первый день тошнит. мне лишь бы кто надо выиграл и мне моё добро досталось чем больше и чем с меньшими усилиями, тем лучше. остальное меня не волнует. ну вы воюйте там давайте нормально
  21. B4AT

    Война. День 2

    ну да, я вот тоже в сомнениях. если бы участникам войны в уп рандомные киллы засчитывались УП у них был бы где-то сэм-восэм ( ну ооочень большим), а тут около еденицы у всех че правда ? неплохо бы мне было за 1007 киллов несколько десятков контейнеров получить. ну вы держитесь там.
  22. B4AT

    Война. День 2

    самый норм вариант- уп мульта по, уп рака скеловика мультовода 1000. мульту не нужна ни краска ни килллы. ну как в обычные дни во всех почти битвах. напрягаться бить киллы первый день чтобы мультить второй это для нубья. куча раков скеловиков с одной фракции - одна команда, их лучшие друзья - васпы м0 с зеро - другая команда ( есть у них краска или нет - никого не волнует) - старый, добрый конфоскел.окккупировать какуюнть никому не нужную карту в каком нть каловом режиме проблема не большая. изи. тем более за это не банят и всем по. киллы ведь считаются по всем игрокам, а не только по обладателям красок. видимо и уп тоже так. а может и нет. в описании Войны нет этого момента, админы молчат, ну по умолчанию тогда логично будет что все киллы\смерти считаются, а не только фракционные. тогда зачем Максим писАл, что типа чтобы мультануть во второй день, надо в первый киллов набить. короче не ясно до конца. если фракционер убил фракционера это понятно что идет в уп, а если фракционер бескрасочного игрока ? а если бескрасочный игрок фракционера ?
  23. B4AT

    Война. День 2

    о свежая новость, то есть на уп влияют только обладатели красок локалей. можно поподробей ? а лучше просто пруф. если во второй день перебить кучу тех кто не покупал никаких красок и не набил в 1й день 200+ киллов , то это не идет в зачет уп фракции ? а раньше нельзя было оповестить нубов ?
×
×
  • Создать...