Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Donau

Пользователи
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Donau

  1. Доброго времени суток! Знаете, что самое смешное? Когда был введен нулевой припас на др ТО, его нельзя было отключить, если выбираешь режим без зкд(расходку можно включать сразу), меняется стиль игры, т.е один танк мог заехать и спокойно вывести флаг с базы, даже, если у вашей команды есть дэф(имею ввиду режим CTF). Сама идея может быть и хорошая по введению ваших овердрайвов, но принесет ли она что-нибудь хорошее? Если вводите хоть дайте функцию его отключить в настройках создания карты, может я не хочу, чтобы он был на моей карте. А с припасами еще интереснее, может вы их уже до конца уберете? Зачем делать расходку действующую 30 секунд? Помню раньше было время, когда она работала в течение минуты. Старые игроки, которые давно в проекте, помнят все. Сделайте так, пусть действует секунд 10, а заново можно будет включить в течение минуты, а что? Нубы будут рады. Хоть сами разработчики играют на разных званиях в боях? Знают, что происходят там? Я могу объяснить, большинство игроков, начиная с маленьких званий, вообще почти не использует расходку, она им и не нужна, на средних уже интереснее заходишь помочь проигрывающей команде, у тебя есть расходка, а знаете кто в ней играет? Большинство человек не то что не используют расходку, некоторые даже башней не крутят, если на то пошло, они просто, катаются, как "мясо". На высоких званиях начинается полный бред, куча мультов, читеров, нубов. А нубы, которые не крутят башнями скорее всего купили акки, либо им дали поиграть на них, а может и просто взломали. Игроков, которые, действительно, играют, остается все меньше и меньше. Может сделаете такой овердрайв, чтобы кикнуть игрока с карты? Ну, а что тим-кик им доработать сложно, а новый овердрайв ввести легко, вы хоть в про битвы его введите. Тут не время расходки надо уменьшать, тут вам надо подойти с умом. Знаете, как хорошо, когда ты играешь на карте с друзьями, а вашего игрока за ддосили и кинули вам мульта, а виолатор пришел и говорит нарушений не обнаружено. так смешно становится. Пишешь на Хелп, что акки в определенном клане купленные, либо передача на них была, они их даже не проверят. А зачем да? Мы лучше овердрайвы введем))). Я считаю, что лучше следует задуматься над такими проблемами: 1) лаги серверов 2)сделать про битвы бесплатные, как было это раньше, игроки даже на маленьких, средних, высоких званиях будут сами решать, куда им зайти, а не тянуть с них кристаллы, да и толку будет больше, пусть лучше, если они не хотят использовать расходку, пусть играют ббп. 3) вернуть выполнение заданий в про битвы, игроки смогут быстрее выполнять задания, и им проще будет играть в обычных, не в про битвах, вам же + 4) введение тим-кика, хоть в про битвы введите 5)Сделать, если вводите овердрайвы их можно отключить в настройках карты, а не так, что только в ббп 5) Крит ошибки на больших картах, да и на маленьких случаются, у многих людей сильные компьютеры, но они не могут играть на полных настройках у них проседает фпс и происходят вылеты с карт 6) не надо пакостить, проводя свои эксперименты с расходкой 7) Уменьшить цену на краски, бред платить за текстуру стоимостью 750к, еще смешно, что сейчас смотрят на людей в красках за реал. деньги, а не на игроков, кто действительно их заслужил. 8) Вернуть защитный модуль краске Ветеран, люди, которые заслужили эти покрытия, им достается текстура, а раньше был модуль 20%. Лучшие помощники же играют с 20%, а почему заслуженный игрок не может? | В общем, я "за" овердрайвы, но к этим проблемам думаю стоит относиться в первую очередь, а не закрывать глаза. Игроки, которе играли раньше им была интересна игра, а сейчас? Многие уходят. Примеры овердрайвов: 1) Divarication - раздвоение танка, поможет сбить врага с толку. 2) Energy - увеличение мощности и массы танка, поможет в выталкивание, нужно будет сделать особый цвет во время действия, чтобы не использовали похожий чит. 3) Power - повышение силы удара, поможет игрокам сбивать прицел, приостанавливать, переворачивать танк и т.д 4) Deceit - при включении у всей команды, в которой находится игрок, использовавший этот овердрайв, меняются ники на null, сбивает вражескую команду с толку(не влияет на команду в которой находится игрок, использовавший этот овердрайв, они все видят свои ники правильно)
×
×
  • Создать...