-
Публикации
876 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Getmanss
-
Суммарный ущерб. ну ОК, вызов принят: было 1050+2100+3150=6300 в кристаллах или аналог в расходниках +1.5 контейнера старого образца. Стало: 0+0+0 в кристалловом эквиваленте и 3 новых конта, что в 70% будет 3*1000=3000 или чутка подфартит и будет 2*1000+1*3000=5000. Как видишь ущерб 1300-3300 даже без учета 1.5 контейнера из осколков и без сравнений содержимого. Арифметика, детка
-
онлайн загнивающей донатной браузерки 3.5-4 к игроков. Но ты мультов не учел
-
там нужно и через своих и через чужих простреливать, тогда толк будет. Везде, где 1 на 1 или враги не кучно - оно практически бесполезно как и сама реля в принципе. А так мне зашло. Гиперка отключает крит, но так он и так очень кривой у ореха ( на устройстве с 50% крита для него норма не выпадать по 6-7 раз подряд). Так что разницы в его отключении я не заметил. Плюсом к гиперке +40% некрит урон, увеличение от пробития, она не снижает скорострельность
-
гиперснарядами в регби или осаде и зажигательными снарядами. Там даже при низком уроне весело смотреть как кемперы всякие на чебураторах и шафтах догорают по углам ))
-
уже. За месяц-два у недонаторов нелегенд 1234 ( с вековым запасом нары) закончатся аптеки и батарейки, через 3-4 нара. Влил? Гоняй под бустерами/защитниками, нарься, хилься - побеждай. Не вливал...ну ты понял да...будешь повышать ЧСВ донаторам поднимая их У/П
-
я тебе скажу такую штуку, возможно после нее ты разочаруешься в людях Большинству не просто нравится бить слабаков, они самоутверждаются за счет этого и донят только для того, чтоб с олимпа нагибать новичков. В ТХ люди так и писали после отмены тамошней P2W, мол, " я пришел с работы, я не хочу напрягаться еще и в игре, поэтому я задонил в модули и должен нагибать в песочке всех". А в спонтомРПГшных браузерках начала 2000х люди и не такое писали. Помню в одном давно сдохшем ( туда ему и дорога) проекте одно одаренное существо писало разрабам и кидало лог боев, где его за счет скила побеждал толковый игрок. Так оно возмущалось, дословно " Если я влил в игру больше этого игрока, то ни при каких обстоятельствах он не должен меня побеждать". Вот как-то так
-
Ты знаешь, в ТХ у изидки был вампиризм в 30% вместе с классическим лечением и она была в балансе, там даже модуль был для любого танка: убил фрага и % от его макс ХП себе восстанавливаешь - и это тоже прекрасно в балан укладывалось. А знаешь в чем секрет был? Все, что в ТО нара, резисты, оверы, дроны, устройства - в ТХ были модулями, а самая мякотка, что их в бой всего 4 брать можно было - по 2 на пушку и на корпус ( они делились на 2 группы).В бою по определению не могло быть игрока с +100500 эффектами, в этом был баланс. Ни кто не мог тупо сидеть на вражеском респе постоянно под всеми усилками и пинать респаун, подхиливаясь от аптек, дронов, оверов или шафта, стреляющего целебными маслинами через всю карту. Рассчитать и взять в бой модули к примеру на ЭМИ, аптеку, инвиз, запасной магазин, а в бою выстроить маршрут так и подгадать, чтобы по пути подобрать урон, защиту и нитру - это да, в этом был скилл и тактика . В целом после ТХ в ТО мне бросаются в глаза слишком много способов отхила: изиды ( даже без нанороботов поддержки они слишком жирно выхиливают) аптеки, дроны, овердрайвы. Из-за них позиционная борьба невозможна. Вместо нерфа путей хила орех накидал ДПСа всем да так, что все друг-друга с полутычки валят. А если твоя пуха не убивает с полутычки, то очей за урон ты и не увидишь, т.к. уж слишком много путей отхила в игре
-
во-во, сейчас во всяких там CTF и регби летают орды "скилловых" игроков с вулкано\вампоизидами на палладинах. но видимо им "скиллухи" даже сейчас не хватает, поэтому у среднестатистичесского игрока еще и аптеки с нарой и дронами позабирают. Шоп ребятки на палладинах скил-то подповысили
-
я ж большие перерывы делал. Я заметил сразу, как тут за конский донат P2W реализуют через "новые" устройства, которые месяцами имбуют, а потом, когда средний игрок может их заполучить - их нерфят. почему за конский? Потому, что все в игре реализовано через самое мерзкое порождение доната - лутбоксы. Ты бы и мог купить напрямую за реал, а тебе кота в мешке суют постоянно в виде какой-нибудь краски бразилии, которая и даром то ни кому не упиралась в срамное место
-
Не понял о чем ты. Я не в теме, видать ))) Суть ты +- верно написал, но есть момент куда проще. Вот не играл я долго, был ТХ, пока альтернатива его не убила. Вернулся раза с 4 сюда. Увидел в челендже вампирку на изиду, танкоинов не было. Я задонил на боевой пропуск и ни о чем жалею. А тут мне предлагают донить на нару, на НАРУ, Карл! Да на такое ни кто не согласится. Нару давно пора было бы из игры выпилить, но не продавать за реал, да еще и новичкам проекта. У всяких там легенд 12234 этой нары-то сотни тысяч. Через пару месяцев это выльется в Pay2Win проект, которые за 5 лет на свалке игровой индустрии разлагаются. Аптеки кинули аж в синее свечение, это где раньше 10дней према лежало и 100к крисов. Я просто орнул. теперь 100 аптек это типа джекпота? ))) А из серой зоны убрали всю нару в принципе. Т.е. в 70-80% контов ты будешь получать по 1к кристаллов, без нары. И еще я дико угорел с ЕЗ. По сложности они так и остались легкие/средние/трудные, а награду уравняли. Т.е. за нанести урон 70 000 в легкой категории и нанести урон 270 000 я сегодня получил по одному конту. Хотя если за 200к опыта на легенде конт на 1к крисов суют ))) Ну и дико я угорел с видеоблога. Ни слова о порезке и причинах. Зато " мы добавили" "мы даем еще больше контов". Так зайдет человек после перерыва в блог, посмотрит да подумает " какие ребята классные". Побежит на радостях в игру и ооочень долго будет пытаться понять почему при горе контейнеров у него все только уменьшается
-
ты прикалываешься?под овером? ппц ты сравниваешь оверами ? викинг под овером на любой пушке всех штабелями ложит. По твоей логике эти все пушки нерфить нужно. Не обижайся, но после нерфа крупнокалиберных снарядов для рели, на этом устройстве одни раки катают. Пока у тебя задержка перед выстрелом будеть гореть, любой палковод любитель может выехать/выстрелить/заехать за укрытие. Когда я пересел с крупнокала на гиперки, я просто ахнул, насколько комфортнее стало играть. Скорострельность раза 2-2.5 выростает.
-
самый прикол, что со вводом критов и дронов реля стала таким овном, что выбрав гиперку, которая отключает крит, даже без прострелов через 2-3 танка я урона больше наношу. Так хотя бы при плохом раскладе не бомбит, от того, что вместо крита ты 200 урона наносишь. Нет кривого крита, нет проблем. Обычный урон предсказуемее, прострел тоже. На реле даже с поджигающими снарядами, где крит вроде 50 процентов заявлен, 6-7 обычных выстрелов подряд - обычное дело. Вот такой рандом убогий, а вы про конты рассказываете?
-
так это не я сказал. Моему акку лет десять уже. Были перерывы, гараж жесть какой нефулловый. Но тут вопрос не халява/нехалява, а в том, что убыточные бои - верх донного геймдизайна гиперка в определлых обстоятельствах 32к урона мой рекорд по крайнему бедолаге
-
ты реально альтернативно одаренный или притворяешься?? Есть архитектура абсолютно всех адекватных онлайн игр. Он дает игроку 2 пути: 1 Либо ты играешь время от времени, экономя реальное время своей жизни, но имеешь самую базу. И чтобы иметь все остальное или чтобы иметь все и сразу игрок донатит. 2 Игрок не донатит или донатит мало. Для комфортной игры ему необходимо в разы больше тратить времени на фарм валюты. Все стильные ништяки вроде скинов у него ни когда не появятся как у донатора в таких количествах, но комфортно играть ему будет вполне Сечешь, Шерлок, донат только экономит реальное игрока игрока. Геймдиз проэктов на плаву всегда такой. А ТО с убыточными боями пытаются превратить в Pay2Win начала нулевых. Много с тех времен проэктов выжило?Нет, на обочинах игровой индустрии догнивают трупы браузерок типа БК А что за упоротый бред ты тут несешь?: 1 Задротящий игрок должен уходить в минус 2 Качать гараж исключительно за донат т.к. бои теперь с учетом всех контов, миссий и т.д. стали убыточны 3 чтобы игрок без тонн нары и фуллового гаража не смог уйти в про битвы, где его не будут нагибать нубы 9999 на вулканлпалладине за счет разницы в прокачке - прем выпилили. я ничего не пропустил?? PS: легко писать бред о “халяве” имея фуллапгрейдженный гараж, десятки миллионов крисов и сотни тысяч нары ?
-
В ТХ резистов не было и игралось норм, на респе одна команда другую не имела. Перед боем было лобби, где ты мог подобрать заготовленный под карту, режим и соперников. В ТО же оставили всратое бредовое переодевание. Поэтому пару раз за бой приходится менять резисты, устройства и пушки. Самого это жутко бесит, но именно приходится. Весь бой втыкаешь на вооружение и резисты соперника, дичь полная
-
Пару бы судов проиграл и вернул бы на место, да еще и с компенсацией С таким же успехом ты можешь попытаться угнать машину, которую неделю не заводили
-
Орнул. Ты о ТХ слышал? Когда-то они должны были стать ТО 2.0. Так там был клиент. В игре была пристойная графа. Так вот с тем клиентом ФПС было на максималках выше, чем в этой браузерке. Я на Core i7 с 16 гб оперативы задолбался фризы ловить. Про пинг и лаги писать, я думаю, не стоит, правда? Но Орех клиент и не думает писать. Представляю как ФПС рухнет с ремастером любой крупной карты, если судить по песочнице. Так что там про новичков? В браузерку побегут? Ну, ок
-
Я прям уже вижу как заходит такой нормальный порядочный человечный игрок: 1 Попадает в битву через ММ против связки паладиновулканов 9999 с 4 модулями защиты по 50 и трехчасовым овердрайвом, потому что видите-ли делать разграничения по ГИРам орех не желает. 2 Отгребает, 3 выходит, 4 видит, что для апа нужны кристаллы ,для апа хотя бы одного комплекта, 5 начинает копить, получая по 200-300 кристаллов за бой, 6 не унывает, надеется на контейнера, 7 открывает скопом 15 штук, предвкушая много всего, 8 получает свои 7-10к кристаллов, которыми он даже мастхэв нару покрыть не может 9 начинает осознавать сколько ему копить такими темпами 10 попадает на ВиКу, где расписаны цены на апы до МК 8. 11 Сносит игру к чертям 12 PS: это он еще не знает сколько резисты и дроны обходятся Я ни чего не пропустил?
-
Год крысы вроде прошел? Включил видеоблог, думал хоть там аргументирую порезку кристаллов в 4 раза, прем только за донат и сокращение раза в 3-4 количество выпадающих расходников. А там прям сказка: оказывается вы НЕ ПОРЕЗАЛИ контейнеры, а ДОБАВИЛИ в них легендарные устройства какое лицемерие. За званку 1 конт из которого выпадет 1к кристаллов или реля МК1. ОДНА ТЫСЯЧА КРИСТАЛЛОВ ЗА ЗВАНИЕ ЗА 200К ОПЫТА, КАРЛ !!!
-
Ты пря обо мне написал. акк давно у меня. Был всегда викорелей. Ушел в 18м году в ТХ. перед уходом была прокачана реля + тогда только появились устройства ( купил крупнокалиберку на + 40% урона). Чувствовал себя комфортно. После закрытия ТХ вернулся. какой же ад я испытал. Ввели дроны + они начали усиливать нару. Ввели 4й слот защиты за донат. Заходишь в любой бой, а там пол тимы 9999 с 4мя резистами 50%. Моя реля стала наносить по 600 урона в среднем с очень долгим откатом. Со вводом критов вообще 200-300. Рики, твинсы, страйкеры, вулканы через всю карту перестреливают дальнобоев в легкую. Молот через половину карты ваншотит. Устройства ввели такой хаос и диссонанс, просто жесть. Благо я в ТХ нашел себя в другом сочетании, которое и тут успешно применяю. Боюсь даже представить какие анальные муки ждут новичков
-
ппц разрабы контейнеры порезали))) Прослеживается многоходовочка: 1 Прем теперь только покупной ( про возможность выиграть 100 дней идите в Русское лото расскажите ) 2 Выпадение расходников 100\250 всего убрали вообще 3 Уменьшили выпадение кристаллов почти в 3 раза 4 Убрали кристаллы/нужные расходники из наград за задания, вместо них впихнули 3 порезанных контейнера. По сути порезали награды: если за 3 задания раньше можно было поднять 6300 кристаллов или расходников на эту сумму, то теперь получите в 90% 3*1000 кристаллов из контейнера. 5 Расходники за прем тоже убрали. Если чутка вдаться в анализ, то видно как все эти нововведения преследуют 2 цели: порезку количества зарабатываемых кристаллов + уменьшение количества выпадаемых расходников, дабы всем вскоре пришлось постоянно сливать валюту на аптеки/мины/батареи. Такой явный себе вывод кристаллов из игры. Дело ваше, но с премом вообще очень некрасиво получается. Вам бы вместо осколков контейнеров ввести части сертификата на 1 день према по принципу: собрал --- активировал когда тебе нужно. И вот эти части сертификата можно было бы пихать в конты и челленджи. А вы пошли по пути убивания уникальности пушек нелогичными, лишенными фантазии устройствами. Фриз/жига/изида имели уникальность, теперь вы пихаете возможность поджигать/замораживать/хилить/станить во все пушки. Скоро понавыкатываете устройства со всеми подряд эффектами для каждой пушки, а пушка превратиться в скин, геймплей будет определять устройство: хочешь - хиль релей, хочешь поджигай - фризом, хочешь - замораживай каким-нибудь твинсом. Дичь какая-то. А потом вы удивляетесь как популярность набирают режими без дронов/устройств/резистов/овердрайвов....Может просто игроки хотят иметь возможность старого доброго геймплея: когда ближнебои были сильны в близи, а дальнобои на расстоянии? Когда жига жгла, а фриз морозил? Когда черное было черным, а белое белым?
-
режим норм. За исключением овердрайвов. Сразу руинят и дисбалансят катку. Через минуту с оверами ездят все и с 90% вероятностью игра переходит в режим: ты нагибаешь врага на респе с одной тычки/враг нагибает тебя на респе с одной тычки. Единовременно действует по 3-4 овера всегда. Дичь. У вас же есть опыт ТХ: там ни нары, ни резистов, ни устройств, ни оверов - и было классно, было интересно играть, даже сливая. Переработайте все вышеописанное в модули и дайте игроку 4-6 модулей на танк. 2 на корпус + 2 на пушку + по 1 уникальному в пушку/корпус. Пусть игроки комбинируют, а не все сразу юзают как сейчас. Кроме резистов, их выпилить однозначно
-
Кому понравится? Да любому, кто любит нормальную честную такьическую игру. Любому, кого достали орды раков с четырьмя резистами и имбалансными устройствами. Любому, кого достала бестолковая беготня с переодевалками. Любому, кто хочет попробовать сочетания корпусов и пушек без необходимости прокачивать их годами. Разрабы, если бы вывели на постоянке нуборезисты и переодевалку - вы даже не представляете на сколько игра бы лучше стала
-
особый режим порадовал. Без бредовых устройств игра стала действительно напоминать тактический танкой шутер. Пушки уникальны: жига жжет, фриз замораживает, изя лечит. Нет бреда, когда заморозить/поджечь практически всеми пушками или хилить шафтом. Так же все пушки ведут себя логично в плане дальности: нет шафтов, воюющих вблизи, нет молото, бьющих через пол карты. Хотя мне после ТХ с самой вменяемой системой дальности тут все еще тяжело воспринимать всякие твинсы, громы, рикошеты, вулканы, молоты, которые через пол карты, а то и через всю перестреливают ту же релю. на большинстве карт все, что не ближнебои - лупят через всю карту. Дальнобои потеряли все преимущества. Резисты это вообще дичь полная, как же в ТХ было круто без них. Ну и режим вывил явных таких аутсайдеров: реля просто дно. наносиш по 300-400 урона на МК7-20. Отгребаешь у всех, потом берешь вулкан/теслу/страйкер в моем случае мк4, мк5. и нагибаешь. Я вообще после перерыва в 2-3 года так и не понял за что вы так релю опустили: полностью прокаченная пушка + дрон брут + устройство крупнокалиберные снаряды и 250-400 дамага в 80% попаданий. Зачем такая пушка если ее перестреливают все и вся. Плюнул, катаю на даже не фулловых изиде, молоте, вулкане, тесле с викингом. Рели всегда легкая добыча, даже резиста не вешаю от них. Криты проходят по мне от них оочень редко, ваншотили меня под всеми бустами всего пару раз. При том, что тем же молотом можно через пол карты ваншотить под устройством. Еще жутко бредовая идея переодевания во время поя, весь матч все бегают переобуваться. В ТХ вместо этого были пресеты и предзагрузочное лобби. Без резистов, половины устрлйств и без дронов ТО куда лучше. Сделайте хотя бы такой режим в ММ. Заранее извиняюсь за орфографию. писал с телефона
-
Создать лобби экран битвы, как было в ТХ, где видно название карты, вооружение соперников и самое главное с возможностью выбора в нем своих пресетов. Переодевание во время битвы дичь полная. В ТХ же этот момент подбора вооружения под соперников - было удачной тактической составляющей
Перейти к содержимому







































