Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

DIMASIK_G27

Пользователи
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О DIMASIK_G27

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. DIMASIK_G27

    XT-скины, новые дроны и другое

    Прикольно! Я на изиде дошел до генералиссимуса, пока её не опустили :((( Самолечение - это была фишка этой пушки! так же как у фриза - заморозка (обездвиживание), а у огнёмета - догорание (выходишь с огнём один на один, валишь его, а сам спустя несолько секунд догораешь в 0). Вообщем изиду проще уже совсем убрать из ТО, а не издеваться над пушкой! То, что если их несколько, тогда огнемёт или фриз не справляются.... а если это ДМ???? Что тогда??? Преимущество у фриза (заморозка) и огнемёта (догорание)! Нахрен тогда изида вообще тогда в ДМе? Если речь зашла о командных битвах (не ДМ), тогда нужно вводить ограничение на количество пушек в бою. Вы написали посте: А если эта компания из фризов и(или) огнемётов (против любого танка)? Кака тогда бороться? Элементарно вы лишаете игрока от банального побега, потому что он обездвижен или горит! Изида разморозить не может и замороженный/сожженый сокомандник превращается в +1 килл противнику! Самое справедливое решение для пушек ближнего боя - это лишить эфектов фриза и огнёмёта и оставить банальный урон, как и у изиды. А где одинаковая эфективность? Фриз заморозил, ушел от луча (или лини огня любой другой пушки) и убил! Безпроиграшный вариант. С огнемётом чуть сложнее, но все равно в выиграше (во всяком случае оба противника убиты 100%). Изида могла б подлечится за счёт противника, но её лишили этой фишки! Дальше об эфективности: Урон всех пушек на данный момент одинаковый - 760 hp/сек. (взял к примеру), НО дальность поражения у изиды - 20м., а у фриза и огнемёта - 25м! Урон стабильный (будь-то 2 м или 20 м). Определить расстояние не составить труда - уходи от луча изиды, пока не пропадёт, тогда изида перестает наносить урон, а огнемёт/фриз - добивают с теми же 760 hp/сек да ещё и с эфектами догорания/заморозки. А эти эфекты дают очень большой плюс, к примеру у фриза - это фозможность подождать пару секунд, пока дозарядиться балон и добить противника, а огнемёт - сжег балон и свалил подальше, догорание своё сделает! Полное преимущесво. А ещё есть такая сторона медали: если изида не снимает эфект догорания/заморозки, как она тогда будет лечить этих союзников!!!!???? Ведь для того чтоб вылечить противника, его нужно остудить/разогреть! Или она будет давать только НР союзнику??? Особенно прикольно получается с огнемётом - союзник догорает, изида вбухивает весь свой балон на лечение и он всё-равно горит теряя НР. Тогда смысл изиды, если есть ремкомплект, который снимет эти эфекты с последующим лечением! Или тогда с изидой должен кататься союзник с противоположной пушкой для разморозки/охлаждения. Вообщем святая тройка должна ездить вместе, один будет лечить, а один из двух - размораживать или охлаждать!
  2. Овердрайв - прикольно!, А вот с аптекой перестарались, или не "докурили"!!! Смысл аптеки, если во время лечения в тебя стреляют и действие прекращается????? "У меня осталось 10 НР, включаю аптеку, через 0,5 сек. стреляет за углом гром, страйкер или рик и до фанаря аптека!!! Если так рассуждать, так аптеку тогда совсем лучше убрать, от неё толку нет! Или вернуть ей прежнее действие! Когда тянешь флаг, в тебя не один противник из-за угла стреляет, а ЦЕЛАЯ ТОЛПА! Взял титана или мамонта м3+, врубил броню с нитрой и пока будешь тащить флаг, максимум до полпути доедешь, врубишь аптеку на последних НР, а тут парочка громов в этот момент по тебе выстрелили.Аптека сразу же вырубилась, тебя убили, а на панельке - 1 тяжело заработанная аптека, а флаг вернулся на базу. Да ещё, какой толк от 1000 единиц??? Два грома или гром с риком на двойном уроне в миг эту 1000 сожгут(при лечении прямое попадание или даже сплеш грома - стоп лечение)!!!! Не хорошо вы придумали с аптекой! Верните её прежнее действие!
×
×
  • Создать...