-
Публикации
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Танки не скатились, а изменились; это до сих пор весьма популярная игра; сервера полны... и мне эта игра тоже нравится, и обновления хорошие, а баланс ММ вытащит; да у меня и сейчас хорошо: играю бесплатно, а на всё хватает, даже рейтинг хороший))))
-
Задания которые нужно убрать к выходу ММ: 1)Доставка флагов - оно слишком трудновыполнимое (особо для тех кто играет на шафте или магнуме и на тяжёлом корпусе), ещё может заставить игроков саботажничать (я подопру тиммейта с флагом, подожду когда его пристрелят, возьму флаг и доставлю сам) 2)1место в битве - оно тоже слишком трудновыполнимое и тоже может заставить саботажничать (я начну переворачивать и подставлять под вражеские выстрелы своих тиммейтов, чтоб именно я занял 1место) 3)Сбор дропа - трудновыполнимое (пока я возьму тот ящик, который мне не нужен, тиммейты и противники растащат все остальные, ещё ждать пока выпадут и тут не факт что подберу я), саботаж (пока моя и другая команды сражаются, я пойду соберу весь дроп, а сам сражаться не буду; ненужно, я просто хочу выполнить ЕЗ) 4)Поймать золотой ящик - очень трудновыполнимое (даже на легенде,даже на праздниках, поймать голд большая проблема, особенно если не то вооружение), маленькая награда (его выполнить ужасно сложно, а мне даже награды достойной за это не дадут) Задания которые и так хороши и убирать их не нужно: Все остальные, включая ХТ. Задания которые можно добавить: 1)Сыграть определённое количество полных битв с заработанным опытом в каждой из них не менее (?) - если не переборщить с минимальным заработанным опытом, то выполнить его будет не трудно и не легко, а из-за ограничения с опытом не посаботажничаешь 2)Нанести определённое суммарное количество урона в битвах по противникам - не трудное, не лёгкое; саботажничать не заставит - только подмотивирует игроков помочь команде, чтоб выполнить задание 3)Поделиться овердрайвом с определённым количеством союзников - не трудное не лёгкое; о саботаже даже думать не смейте - будет мотивировать тиммейтов побыстрее заработать овердрайв и подарить союзникам собравшимся в толпе, как можно побыстрее 4)Подорвать противников минами (не обязательно уничтожить - просто сделать так чтобы враг на неё нарвался) - задание давать на достойных этого званиях, сложность выполнения в зависимости от звания + восполнение потраченных минок в награде (+сама награда) и все довольны, и саботажа нет Так же можно и на праздничные задания - убрать не годные, добавить новые Награды за задания... Сейчас они слишком однообразные: получи столько то нары, столько то кристалов, и очень редко получи 3часа премиум аккаунта и 1золотой ящик, так что новые награды за задания тоже можно добавить, например такие: 1)Праздничные задания с увеличенной наградой премиум аккаунта и золотых ящиков - ни к чему плохому привести не должно - золотые ящики малополезны, но игрокам они нравятся и против не будут, премиум аккаунт не больше чем на день врятли помешает - пусть и дополнительный фонд получится, но так на праздниках всё равно почти все ходят 2)Устройство в аренду (время аренды в зависимости от сложности задания) - устройства дизбалланс не создают, они меняют стиль игры, говорили вы нам разработчики, так что эта награда будет даже более безобидна чем кристалы или нара, но при этом позволяет испробовать устройство и поиграть немного времени с немного другим геймплеем на знакомой пушке 3)Микроскидка - скидка из заданки примерно 3% или 5% на что угодно врятли принесёт большой дизбалланс в игру, а всего лишь заставит купить что нибудь недорогое на заранее, пока скидочка действует, за одно можно сделать так чтоб такие крохи могли складываться с такими же и действовали в течение недели, чтобы игрок мог более выгодно накопить, а потом из-за подтраченых кристалов например подонатить, на праздники можно давать такие заданки с большей скидкой или с большим количеством скидок 4)Награда манипуляция с самими заданиями - тут можно много чего придумать: +2ая возможность сменит задание; пополнение заданий до 3 или 2; 2х награда за другое задание, за которое ты заберёшь награду и тд. 5)Краски - можно добавить такие задания за которые ты будешь получать краску в аренду или на всегда, из гаража или из магазина (аренда, знаю, что дорогие на всегда давать невыгодно) ну или свои особые краски за выполнения заданий, никакого дизбаланса из этого последовать не может, если вы только не добавите краску невидимку, но она и так бы сделала своё дело без такой награды Если вы хотите побольше доната, то можно сделать платную возможность создания задания для себя, с возможностями: выбрать тип задания, выбрать сложность задания, выбрать тип награды за задание - но без возможности настраивать объём самой награды Вот так вот - надеюсь вам понравятся хоть некоторые из этих идей и вы введёте новые крутые обновления)))
-
Играю 500 часов, я майор (сейчас) (просьба не вообращать внимания на то что у меня здесь профиль офицера, просто моя основа без пароля (я через соц. сеть захожу), а без пароля не знаю как аккаунт на форумах зарегистрировать, ну вот и на мульте), раньше жутко бесил донат и дизбалланс, но сейчас я к этому более равнодушен, а из сливной битвы просто сваливаю. Уверен, что проблему с дизбаллансом исправит матчмейкинг, а меня система не будет принимать за донатера, так как я не вдонатил ни копейки (нет средств, не зарабатываю). Сначала мне игра очень нравилась (ни единой придирки), позже я отобрал для себя самое большое зло в ТО - донат с дизбаллансом, ещё позже посмотрел видеоролики на ютубе по этой теме и услышал, что ТО мягко говоря не-очень, а уже под моё звание подумал, насколько мне плохо играть в ТО, оказалось ситуация не такая уж и плохая, даже лучше сказать хорошая, я сделал нехилую кучу фрагов, а У/П моё 1.31, за рельсой провёл 366 часов, зарабатывал много кристалов, так что гараж мой достаточно богат, 6 м2 вооружения, высоооокий рейтинг (опережаю донатеров на моём же звании), крит ошибки рееееедкость, дальнейшие обновления мне понравились, и голдов я наловил 17 штук, хорошая музыка в "Музыка ТО", красивые арты, скидки, праздники, акции, конкурсы, паркур, увлекательный процесс игры, танковстречи и т.д... В ТО всё таки решает опыт (но донат не отвергаю, решает даже больше). Я слишком много хотел от ТО при этом не понимая, что у меня и так всё прекрасно. Буду продолжать играть, и немного донатить начну на мульт, на основу не буду, это будет мой проффесиональный бездонатный танк)))
-
Вот я и придумал овердрайв не связанный с фондом. Их будет 2 типа: 1 для пушек, 2 для корпусов. Он будет изменять в 2 или иначе раз характеристики пушек и корпусов, большинство из которых с помощью нары не изменяются, то есть у пушки например уменьшается перезарядка и увеличивается автоприцел, а у корпуса изменяются масса и мощность, ну и прочие параметры. Действовать он будет определённое время, как и нары с нулевым припасом, а накапливаться для использования иначе, то есть в зависимости от использования корпуса или пушки. У пушки определённый нанесённый урон в сумме, а у корпуса активность передвижения, включая дистанцию которую ты всего в сумме проехал.
-
Мне идея нравится, даже в кланварах может пригодиться, чтоб сделать их посложнее. Хорошая идея, вот только сделать в таком случае нужно скорее не овердрайв а режим, в котором находится твой танк, который можно включить и выключить.
-
Я думаю идея хорошая, вот только сделать эффект невидимости надо на подольше, потому что: игрока будет очень неплохо видно из-за пыли из под гусениц, невидимость сделает очень эффективными в основном только ближнебойные пушки, на арту и прочие пушки дальнего боя никак не повлияет, флаг который тащит флагоносец с невидимостью всё равно будет виден.
-
Подрыв танков вокруг себя, как в 1 апрельские праздники после взятия голда бомбы - идея отличная вот только урон надо понизить ( сильно ) и сделать так чтоб по союзникам урон не проходил, иначе пойдут саботажники, которые подрывают своих тиммейтеров. Насчёт раздачи фонда - Agent_007_rus уже предупредил, что в экономику игры с овердрайвами вмешиваться не стоит, говорит разрушит экономику игры и я ему верю, ведь чтоб не разрушило нужно совершить правки в балансе и стоимости.
-
Хорошо, сейчас придумаю что-то не связанное с фондом.
-
P_E_L_b_M_E_H_b подписался на Izser
-
Это не спортивно и разрушит геймплей игры.
-
Ну извини, такие идеи с овердрайвом как: неуязвимость, инвиз или аура - многие успеют предложить множество раз, я считаю что лучше предложить кое что интересное, безумное или по крайней мере очень индивидуальное и не похожее не всё остальное, кто знает может разработчики возьмут кое что из моей идеи, допустим хоть последнее, про голды. А так если тебе ну совсем не нравиться ни одна из предложенных мной идей, то можешь попросить меня придумать кое что другое, я уже писал что идей у меня полно, ну и воображение развито.
-
Нулевой припас против нариков мне наоборот помогает, пусть нарики его первыми и активируют, но нулевой припас поможет мне немного подтянуться в битве, с ним мой доход и рейтинг всегда были более высокими, как и настроение от игры.
-
Ооооо. Говорите можно самые безумные идеи. Ну у меня таких полно, как вам например специальный "овердрайв" для не про битв. работать будет так: После окончания не про битвы, когда её продолжают, она не просто перезагружается, а переходит на новый уровень, на котором допустим при получении 5 уровня, в битве увеличиваются фонды и получение опыта ( допустим на 5% ), а так же например, увеличивается шанс выпадения золотого ящика ( допустим на 2% ). Это сделает не про битвы более интересными. Это не всё. К такому овердрайву я придумал добавить овердрайв, который отслеживает, сколько мы подряд продолжаем играть в 1 не про битву, и с новыми раундами увеличивает наш личный доход, а к тому же немного ускоряет получение нулевого припаса. И тут как дополнение к предыдущему, можно добавить ещё один новый овердрайв "корзина", работает так: он накапливается очень долго, допустим 3 битвы, и не сбивается, и когда он будет готов, и мы его активируем - эта корзина добавит нам в гараж кристалы, которые составляют некотурую часть ( например, 25% ) последнего заработанного фонда. Я думаю что подобные дополнения затянут игроков играть подольше и сделают про битвы немногим веселее. Так же подобное нововведение должно сделать мультопрокачку абсолютно неэффективной, потому что будет гораздо выгоднее просто поиграть в давней битве. Кстати советую ввести ещё одно дополнение: (к овердрайву не относится) Давай так что если мы сбрасываем золотой ящик и его ловит другой игрок, то мы за это получаем кристалы (например 1500). Это поможет сделать так чтоб игроки расщедрились и не сбрасывали все голды сами себе, к тому же благодаря этому введению голд, который мы среди игроков сбрасываем и даже спасибо за него не получаем, станет более полезным.
Перейти к содержимому














































































