Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

A_JL_b_qp_O_H_C

Пользователи
  • Публикации

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя A_JL_b_qp_O_H_C

  1. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Может ты не все чит.примочки ещё знаешь.Я их за 9 лет насмотрелся.
  2. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Бывает когда их слишком много и начинают подкумаривать,особенно нубы с фиксацией цели на страйкерах,я включаю свой личный античит и даю им пинков)
  3. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Вот именно,или на голде ему крылья подрезать..бгг..крику,вони сразу сколько..
  4. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    А меня читеры не раздражают,они тоже мясо и массовка.
  5. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    "ТерпилыОнлайн"-заходи каждый день, играй в МегаМучительных битвах-почувствуй себя мясом,фаршем, отбивной! Ломай себя полностью! На правах рекламы.
  6. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Ореха-не,Марию ещё можно,иногда%)
  7. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Никакого баланса нет.Исходя из личных наблюдений получается,что МуМа тупо кидает тебя туда,где есть место,не разбираясь в твоих навыках,прокачках и прочей лобуде.Да,оно похоже пытается закидывать в начало боя,но дефицит игроков в битвах и режимах не всегда позволяет это сделать и потому имеем заходы в средину,конец битв.МуМу просто делает из нас "подкидышей" ибо больше некуда. На капралах/сержантиках народу играет больше-там ситуация получше с временем прогрузки и относительно небольшим расбросом по званию.Начиная с уо-3 ситуация ухудшается иногда до неприличия.Попадать с м1 к м3 не есть хорошо,будь ты хоть трижды героем ТОшного скилла. Вообще бред этот ваш ММ в ТО, господа и мадамы разработчики)
  8. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Вчера пытался зайти в CTF семь раз.Из них два раза начинало грузить и выкидывало в лобби,один раз на последнюю минуту боя за проигравших-нажал "продолжить" и попал в ASL!!!-вышел. И пару раз в средину боя за проигрывающих со счётом 3:0 и 5:0.Решив уже забить на это дело нажал ещё раз кнопку и чудо наконец-то свеГшилось!.Попал в начало боя капитаном к ген.лейтам.. Да здравствует ММ в ТО!Самый гуманный и сбалансированный ММ в мире!!!
  9. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Подмена пакетов это норма ТО. Ковырятель флеша тоже.Даже детсад пытается с его помощью искать значения и менять их на свои.А потом снимать видео и визжать на весь мир что оно создало чит который убирает кусты на картах,например)) Некоторые до сих пор используют чит енджин...Создание ботов с помощью кликеров..Ну это самое простое и древнее. Зато в ТО нет чит- кодов))
  10. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Сваливают потому что нет возможности подхватить флаг если несущий его потерял.В этом вся проблема красной команды.А на длинных картах тем более.Даже если пару игроков сопровождают флагоносца прям на заминированную и обнаренную базу деферов у них нет шанса после уничтожения флагоносца,ибо тряпка сразу возвращается на базу.Вот и вся беда этого нуборежима.И разрабы прекрасно это понимают.Но видать так экономически выгодно.
  11. A_JL_b_qp_O_H_C

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    ММ- бред.Дроны-вообще без слов(там один мат). Слот для защитных резистов- нормально. Подачка в фондах для активных игроков проигравшей команды-нормально. Ну а остальное типа скинов-паралельно
  12. A_JL_b_qp_O_H_C

    Обсуждаем экономику игры

    Экономика здесь хороша для администрации но не для игроков. Потому игра стала не интересна многим взрослым людям.Ее превратили в "красочную" собирательную ферму выполнением ЕЗ с "цепями" держащими дет.сад и начальную школу в игре. Заходишь в любую командную СТФ или регби ,не ПРО-битву ,и через минут 5 игры начинаешь истерически угорать,плакать,ругаться,бомбить и тд.У каждого по-разному.От того,что понимаешь-играть на победу с этими,как говорит Serene "дурачками", нет смысла.Ибо каждый сам по себе.Одно собирает дроп,другое бьёт опыт из-за угла,третье тупо ждёт гальд.Причем 2/3 все шафты или "артиллеристы".Остаётся одно-играть ПРО.А их нет или совсем мало и не то.Благо есть ещё пара друзей оставшихся после ребаланса.С ними можно настрелять крабов и в 15 минутках пока ещё есть возможность играть без ММ. Вобщем не имею никакого желания платить деньги на данном этапе игры. В отличии от малолетних стратегов меня не привлекают фантики и гальды за бабки и не привлекают постоянно меняющиеся ТТХ вооружения а так же временные рамки обычных битв. Потому играю от фонаря,без доната.Благо нынешняя ЦА позволяет особо не напрягаться при ее "истреблении" на полях "сражений". Так что будьте экономны,друзья и возможно администрация это заметит))
  13. Качайте мозги и тренируйте пальцы.В игре нагибает не вооружение а умение ним пользоваться.
  14. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война. Что изменить?

    Для начала можно организовать клановый турнир в котором определятся четыре,пять кланов занявшие эти места. После организовать "войну" или турнир уже между этими кланами с участием остальных игроков,которых распределить между кланами путем очередь/звание описанным выше. Нарисовать и выдать клановые краски. Все важные решения принимает руководство клана. При этом раскладе не нужно думать о названиях фракций,ивента.Меньше процент неразумно принятых решений Остаётся доработать механизмы распределения игроков и минимизировать проблему регистрации одним игроком десятков мультов. Наладить отсев неактивных игроков. Исключить бонусные территории вообще,чтобы не было соблазна отыграть сегодня за одних а завтра за других мультом. Результаты за сутки должны знать только главы кланов.
  15. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война. Что изменить?

    Если самим выбирать,то достаточно будет клич по кланам кинуть и все скиловые будут в одной фракции)) Только метод "вращайте барабан" здесь сгодится.Крутанул колесо фортуны и за какую фракцию попал за ту и воюй)Если хочешь, конечно
  16. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война. Что изменить?

    Уменьшить количество мультоводов можно,если всех заставить играть с официального клиента с лицензией которая автоматически привязывается к "железу".Даже если с другого компа залогинил акк,то другой уже не заведешь.Ну хотя можно для особо страждущих разрешить по паре мультов на одну лицензию Но этого не сделают ибо на мультах держится игра.
  17. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война. Что изменить?

    Для Атоса это слишком много,а для графа Де-ля-Фер слишком мало..Я это писал выше А вообще это больше клановый ивент,а не всеобщий.
  18. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война. Что изменить?

    Предлагаю сначала организовать открытую статистику нормально а потом уже предложения по ивентам принимать.А то как-то зависающим сайтам,ручным и рисованным подсчётам веры нет. Призы выдавать от стандартного.За большее у/п и полезность - больше стандартного,за меньшее меньше соответственно.У/п взять единицу за стандарт.Полезность по вашей формуле секретной.Давать два-три дня для регистрации,после присоединяться нельзя. Сделать недоступными к просмотру на время проведения ивента рейтинги игроков,чтоб не подсматривал кто что куда. Сделать вход платным, хотя бы 5000 кри с лица.
  19. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война началась!

    О, сколько нам вопросов чудных предстоит здесь прочитать
  20. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война началась!

    А есть статистика по тупым вопросам? Сколько раз заданы: -А когда будут продаваться краски? -А ани навсигда астаница в гараже? -А какда мине дадут кантинеры?
  21. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война началась!

    Слово не воробей)http://ru.tankiforum.com/topic/108956/?do=findComment&comment=347820
  22. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война началась!

    Конечно достойно.Это проблеск мозговой активности.Не у каждого школьника хватит ума кинуть мульта в битву,а бота так и подавно))
  23. A_JL_b_qp_O_H_C

    Война началась!

    А если армяне,то ващее ..ц
×
×
  • Создать...