-
Публикации
3 947 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя RUSTY_NUTS
-
Это не общее количество участников из которого будут выбирать призеров, это именно число призеров. Если взять карандаш, бумагу и переводчика, то первый пост можно понять, не все, но можно)) Оно там немного завуалированно, конечно, есть просто "пробелы", но ежели перевести, то получится так: Каждый выигравший получит 8000 танкоинов (это новая единица измерения в ТО, именуемая горой).
-
Народ вел речь не про устройство на гром, а про пушку BoNK в специальном режиме, просто похожа на кувалду )) Думаешь стоит билборды поменять, режим сделать "зима" или "ночь" и немного поиграться с длительностью битв? ) Ежели про кусты, то не так скоро, нужно потерпеть.
-
Зачем себя ограничивать? Есть же и другие: ))
-
Они бы и рады, но Зверозавр сказал - разницы нет )) Забанят втихаря и никакого героизма и любви публики. Будут спрашивать потом: "Ктооо он такоой этот потерпевший? Куда он пошёёёл?? Я его первый раз вижу!" )) Обидно.
-
Отображение имеющегося предмета в золотой цепочке
RUSTY_NUTS ответил RUSTY_NUTS в теме Отображение имеющегося предмета в золотой цепочке Архив
Проблема: Если предмет из золотой цепочки челленджа уже есть в гараже, то (например при отсутствии пропуска), он отображается уже полученным. В ПК версии он подсвечен и стоит галочка, в мобильной версии просто отмечен галочкой. После прохождения очередного уровня челленджа предмет становится вновь "неактивным". Ошибка проявляется в обоих версиях. Решение: Помогает только обновление (перезаход) -
The chance will increase by 8 times, no more.
-
Получилось воспроизвести? Еще бы проверить один момент. Может совпадение, конечно, но больше склонен к тому, что "что-то не так". При смене заданий перестает работать реклама, если пришло уведомление о завершении микропрокачки. Когда уведомление закроешь, то работа возобновляется без всякой чистки. Возможно просто совпадения, но уж что-то часто )) Вообще эти уведомления стоило бы убрать. Во-первых, с уведомлениями в андроид много проблем, и не так просто их решить, а сервис, который то работает, то нет - не особо нужен. Во-вторых, если аккаунт не один, то вообще не понятно где это обновление завершилось. Возможно, что кому-то это нужно, но пока таких людей не встречал. В основном просто лишние телодвижения по закрытию этих "Кабан ждет в гараже" ))
-
Однако не создаешь в ПРО всевозможные карты для себя одного и не пытаешься по ним кататься и исследовать. А ведь разные карты, разные корпуса-пушки, космический режим опять же.. Вот как много нового. Но нет, ищешь еще и соперника и сокомандников.
-
Карты раньше создавались разные. Даже не в режиме ПРО, когда карты создавали сами игроки, все равно было огромное количество "песочниц", "серпуховых", "кунгуров". Хотя карт ведь десятки. Порой кто-то создавал "Эдинбург" и на него находились желающие. И под набивание кристаллов создавались всякие острова и прочее. Просто эти карты наиболее гармоничные и сбалансированные. Играют ведь против игроков, а не только на карте. Карта - инструмент. Освоил карту и можешь сосредоточится на чем-то ином, а не забивать голову "Перевернусь ли спрыгнув в этом месте?", "Попаду ли между этими штуками?" ))
-
Видимо в детстве не играл в футбол. Или не помнишь как это было )) Если интересует "Почему ассортимент карт в ПРО невелик?" - так ответ очевиден, эти карты наиболее комфортны для данных условий. Попробуй найти Темпл, Бойню и т.д. Если интересно "Отчего на одно карте можно играть с интересом годами?" - Так ответ тоже на поверхности. там играют не с картой, а с друзьями и противниками. Поставь ботов в противники и быстро всем надоест. А всякие "новые карты", "новые режимы", "новые предметы" - это только эффект временный. Забавно ведь попинать огромный мячик? Забавно, но не очень долго )) И в футбол играть надоедает, поэтому ребята начинают играть в некоторые "вариации": "одни ворота", "козел" и т.д. Вроде всем недавно надоело, но тут приходит кто-то: "А против нашего двора слабо?", и всем опять хочется на "надоевшую карту" с "тем же составом" ))
-
ТО очень похоже на дворовый футбол. Там ведь тоже "карта" одна, но играют годами. Причина - "коллектив" )
-
Сейчас нет ни одного устройства с ТО, только эмулятор остался. На нем проверил - вылетает. Делаем так: - Запускаем ТО, что-то делаем (не важно что) - Открываем список задач, переходим куда угодно, что-то делаем (не важно что, главное не чистить "сервисы") - Возвращаемся в ТО и убеждаемся, что все работает. Никаких проблем. - Открываем "Сервисы гуглплей", удаляем там кеш и в "информации о местоположении" этих сервисов удаляем все данные. - Возвращаемся в ТО и видим, что они перезапустились. - Открываем в ТО что-то с рекламой (смену заданий или ускорение мпк), запускаем рекламу. А далее - как повезет, либо сразу ТО вылетят, либо на второй или третьей рекламе. Причем сама реклама может дойти до конца ) Вылетят - значит просто приложение закроется, без сообщений ) Так стало происходить довольно давно, после какого-то обновления ТО. Раньше точно не вылетали (еще бы вспомнить когда) )) Думал с телефоном и эмулятором что-то не так, попросил у друга и проверил еще на одном устройстве - тоже перегрузились. Причем перезагрузка 100%, если после чистки сразу в ТО перейти. На двух устройствах был Андроид 5-й. Больше не помню ничего из подробностей )
-
Немного нелепо красить дверь в разрушенном доме. Оно, конечно, всяко не хуже будет, но когда все изменения направлены на "собери", "прокачай", "овладей" - оно как-то нелепо выглядит. Один игрок разогревается, а остальная команда: "Ну когда же можно будет дроп собирать, да битву побыстрее завершить?" )) Ведь в последнее время ни одного изменения не было на поднятие интереса к самому игровому процессу, вообще ни одного. Даже то, что годами вводилось - все убрали. Осталось только "УП", "ГС" и "Купи швейцарские часы - тогда тебя обязательно заметят" )) Ну так художник видит, что поделать.
-
Смысл подобных нововведений есть только в том случае, когда люди реально хотят играть. Именно играть. А к чему нужна эта разминка, если в команде 2 человека пытаются играть на победу, а остальные выполняют задания и с режимом их связывает только строчка в описании миссии - "В режиме ..."? ))
-
И в следующей битве снова по ГС никакой балансировки. Правда записать забыл, битвы то по 12 минут, а "буфер записи" поставил на 7 минут )) Видимо там немного что-то пошло не так, но в новом интерфейсе обязательно исправят, еще и подарки наверняка вернут )
-
Что-то никакого баланса ни по ГС ни по званию так и не заметил, вот характерный пример. Мало того, что изначально засунули капитана с подполковником, так еще и большую часть всей битвы играли в меньшинстве. Вот с таким ГС нас закинуло в битву (как видим, никакого там "среднего" даже рядом не стояло): И вот так завершили, и в меньшинстве и по ГС печально: То ли лыжи не едут, толь баланс недоработан ) P.S. Вы тоже любите дизайнеров, пишущих красным шрифтом? )
-
Еще раз - Как должны формироваться команды (примерно и несколько утрированно): Сначала собирается толпа игроков по званию, никакой ГС не влияет. Набрали 20 легенд - отлично, можно запускать битву для легенд )) А вот потом эти 20 легенд делят на две команды. Выстроили всех игроков по ГС и стали раскидывать по командам, через одного. "Четных" в одну команду, "нечетных" - в другую )) Оно вроде как бы должно получиться ровно. Т.ч. установив мк1, сняв "обвес" - не стоит надеяться попасть к сержантам. все равно попадешь в битву в соответствие со своим званием. Просто если низкий ГС, то кинет в команду с игроками, у которых ГС повыше. Средний ГС по больнице, так сказать )
-
Причем тут прямота рук, если отсутствие дрона режет влияние расходников? Это все равно, что без расходки играть. Много ли выдержит корпус без ДА? А какой урон без ДД? ))
-
Никак. Пушка и корпус дают каждый до 4 000, устройства по 100, дрон до 599 и модули защитные до 300. Вот и выходит в полной прокачке модули (4х300 = 1200) + пушка (4000) + корпус( 4000) + устройство на пушку (100) + устройство на корпус (100) + дрон (599) 1200 + 4000 + 4000 + 100 + 100 + 599 = 9 999 Там о влиянии на ГС различных предметов и степени их прокачки поговорить стоит, наверное. К примеру, стоковый корпус мк7, это минус 1000. А что такое тысяча? Это минус устройства, минус дрон и минус один защитный модуль. Или снять три модуля (минус 900). На стоковом мк7 еще как-то играть можно, порой даже очень успешно, а вот без резистов или без дрона - уже не особо получится. Т.ч. все эти "механики" - одни вопросы )) А с кем откатать рассчитывал? )
-
Если никак, это "не так сильно", то согласен - мало влияет ))
-
А смысл обсуждать? Можно ведь всяко сделать, можно и так, что вход с нулем толку не даст.
-
Именно в этом. Специально проверял на паре устройств и эмуляторе. После чистки сразу игра перегружается, а потом еще раз вылетает при просмотре рекламы. Но в какой момент - не очень понятно, наверное как эти "сервисы" обновляют данные. Вот тогда игра просто закрывается. Но однократно, пока снова не придется чистить. Можешь проверить, ничего страшного не происходит, просто придется перезайти ))
-
Если запретить выход, то можно и по 24 часа битвы потестировать. Не долго, полгода, чисто набрать статистику.
-
Зимой проводится "Вылижи танк мечты из сосульки" , или "Выгрызи из сугроба"))
-
Разве "Слепи танк мечты" и "Как я провел лето" - это не киберспорт? ))
Перейти к содержимому




































