-
Публикации
606 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя V.l.Z
-
Поведаешь вкратце кто за кого? Читать чот лень
-
оооуч, на форум добралась "политическая" часть сообщества ТО Интересно
-
Донатити нуно
-
А ты что хотел
-
Нууу, нет. Ивенты (Война это ивент) не должны заменять развитие игры. То есть, у нас же не ивентовая игра (пока. и надеюсь она никогда такой не будет, ибо однообразные ивенты - лучше, чтобы их не было. чем чтобы они были всегда), и потому развитие игры - главная задача, а ивенты как-нибудь потом.
-
Погоди-погоди, уточни: "Война" это альтернатива матчмейкингу?
-
Нет, наоборот, - торопиться пока не нужно. Ивент - не обновление, без него вполне себе можно прожить. Ведь игроки привыкают к ивентам, если они проводятся слишком часто, и игра становится однообразной. Кстати, молчание @AP_Wolfwood напрягает...
-
Надеюсь, измененные ТТХ корпусов будут опубликованы
-
Блин, все так ненавидят этот рандом, и вообще любой рандом, а вы хотите еще больше рандома, вот даже в этих ивентах.
-
Походу нет. Но ничо удивительного, это ж типа секрет фирмы... Вероятно, через пару лет...
-
Не, боюсь пацанов такой вариант не устроит...
-
Б. в Гараж уже все поступило. Как поставить этому сообщению дизлайк
-
Их уже выдали, давно-давно Ну я не знаю, может ты просто не знаешь, где найти их?
-
Давно-давно всё выдали
-
Игроки предлагают слишком сложные и порой нелогичные решения, введение которых сами же будут отрицать Ну например, возможность выбора фракции и "запрета на игру против своих" - это как матчмейкинг, так помните сколько от него было стонов и воплей? Вспомните.
-
Отрешись Через несколько месяцев Была, кст
-
Основных проблем я вижу две: осознанный и намеренный "слив" УП локалям и отсутствие взаимодействия. У меня тут возникла по подсчету некой эффективности - сумма всех уничтоженных танков участниками локали деленное на количество участников локали. То есть, сколько в среднем набил участник определенной локали. Тут тоже будет проблема со "сливом" такого показателя, поэтому, мне показалось необходимым установить некий порог (условно в 100 киллов) для подтверждения своего хода в Боевой фазе. Возможно, необходимо уменьшить порог в 200 фрагов в Стратегической фазе, т.к. 147к участников из 258к - довольно мало (но может оно и к лучшему). Продолжаем думать
-
Война, действительно, заставила некоторым игрокам напомнить о проекте, вернуть их в игру. Примечательно еще и то, что специально для ивента была создана некоторая кооперация игроков, нацеленных на победу в ивенте. Но были и те, кто, не разобравшись во всей механике, неосознанно "саботажил" действия игроков - сложность правил здесь ни к чему. Ивент должен быть интересным. И да, хотелось бы побольше статистики по ивенту --- --- --- Что значит "с живым счетчиком"? Сайт Войны вон и так в первые дни еле держался, а ты предлагаешь его еще больше нагрузить? Да легко. Тут чуть ли не формулы составляли, почему малой локали легче победить, чем большой. Пссс, надо было играть за EN Так как бы это было заложено в правилах, или ты опять пытаешься заподозрить разработчиков в несуществующих "накрутках"? Кстати. в подробных правилах ивента особо было написано про то, что делать в случае, если Ракета захвачена до накопления ресурсов.
-
Блин, сайт Войны отключили - вместо него черный экран. Печально. А, вот заработал
-
Чот вы пали духом, за сутки около 5 страниц нафлудили. Где обсуждение стрОтегии?
-
Ну вот если бы ты подумал, сопоставил - то не сомневался бы. Или вы опять рассчитываете на мультов в EN-краске? ммм?
-
С такими стрОтегами и тактЕками общаться ваще нет желания. EN уже почти победили. Еще 4 дня и победа у них в кармане.
-
Why you buy paint for RU?) Ты серьезно?
-
Я чуть ли не первый тут подумал о победе EN, так что мне несножко все равно Ох, я бы лучше вернул Брест! Only don't Magadan!!!
Перейти к содержимому








































