-
Публикации
577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tvk1210
-
работает, но опять ищут, как провода переключить
-
что ж все так плохо-то?
-
похоже, внезапно возросший от мультпогони за извинениями онлайн, опять сломал игру
-
Это они столько дней искали, как переключить кабели?
-
А куда, позвольте спросить, делись коины, которые в спецпаке падают каждый день? за прем есть, а коинов нет.
-
блажен, кто верует
-
тебе особый сервак выделили, как ваньке))
-
-
уу, совсем лаги и проблемы ушатали - вообще просто серый экран
-
Кстати, а извинения на N-цать непростых контов будут?
-
а у меня крисов больше за два вылета
-
Ахаха, нашла плюс в лагах)) и какой! https://prnt.sc/XEGIv6he5L7t Попробуйте только отнять
-
Неполадки уже со вчерашнего дня. Впрочем, чему удивляться? Как же достали эти лаготворцы, которые кривыми ручками даже на свой день рождения не могут оптимизировать игру.
-
Почему овер хантера просто выносит все корпуса в округе? Они просто лопаются, как мыльные пузыри в одно мгновение, причем даже на полной жизни и, к примеру, с защитным дроном. В вики другая формулировка его действия - Овердрайв Хантера — Электромагнитный импульс Танк, применивший овердрайв, «оглушает» окружающих врагов, не давая им двигаться, стрелять, заряжаться и перезаряжаться, активировать припасы, овердрайвы и самоуничтожение, а также деактивирует и отправляет на кулдаун их припасы. Если уж вносите изменения, то отражайте их в вики правильно и своевременно. Корпус Хантер: Овердрайв больше не подавляет противников; Овердрайв теперь наносит моментальный неблокируемый урон от 1000 до 2000 ед. всем противникам в радиусе наложения эффектов ЭМИ и оглушения.
-
Он хоть приличным будет или как все в ТО - "я его слепила из того, что было", а потом, что было, то и полюбила"?
-
ты чего?!!! в ВБ же арех (не могу даже его с большой буквы писать) с машей кричали, что учли многочисленные пожелания игроков и,,, разработали новый удобный неудобный интерфейс, в котором масло масленое на масле сидит и маслом же погоняет
-
С пенсии он точно не купит новый комп - размер пенсии не позволит даже нормальную видюху купить))) А лаги-баги действительно есть, и даже когда играешь с компа нехилого. То урона нет, то не появляешься из гаража после смены вооружения, то зависает битва, а когда отвисает, то противник, на которого ты истратил свой баллон уже уехал далеко-далеко и там, где был, его уж нет)) Я уж не говорю про танки, проскакивающие сквозь твой корпус, как сквозь масло, в результате чего даже нормальный бодиблок не представляется возможным поставить.
-
лучше синица в руках, чем журавль в небе - зачем думать о том, что возможно все ухудшиться?)) надо просто играть для отдыха и развлечения, а дальше будет видно. Вечного все равно ничего не бывает)) кто знает, может, в новом-старом проекте люди с головами, а не с пустой тыквой сидят? ты хочешь невозможного)) канонизировать его никто не будет - это точно)))
-
ЧСВ подредактируй))))
-
Возможно, что привыкну, но уже переключаюсь на протанки)) там все-таки лучше))
-
Нет, все-таки старый добрый флешевский интерфейс был гораздо лучше)) Еще раз убедилась, играя в ПРОТАНКИ. Уж лучше там, чем здесь играть. Наворотов нет, а играть приятнее, в разы комфортнее и приятнее. Не поверю, что нечто аналогичное нельзя было создать и здесь - простое и очень понятное, с хорошей цветовой гаммой (а не "вырви глаз").
-
Новый интерфейс только цветом более-менее приличный, наконец-то убрали мышиный цвет. А вот удобство - нулевое, слишком много лишнего. Интерфейс должен быть лаконичным https://prnt.sc/ph3-f27Z805o
-
Может, вместо раздражающей точки справа, использовать подсветку самих значков слева? https://prnt.sc/JL4ZBphRfNcZ
-
нее, но вот тут https://prnt.sc/wQwFMo-4S6kJ явно злой гений поработал - некомфортно, непонятно и очередность должна быть другой - друзья, кланы, чат, новости хотя бы . Мдээ, картинки не то чтобы непонятные - от слова никакие, особенно для друзей.
-
Аналогично можно сказать про все дальнобои - стоялово из стоялова, но это все зависит от мастерства и головы игрока. Нечасто, но встречаются те,кто хорошо понимает возможности пушек, и осознают, что играют в команде, а не в ДМ. Просто заданки типа "убей 100 противников" понимаются очень буквально игроками.
Перейти к содержимому







































































