Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

strel7001

Пользователи
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 подписчик

О strel7001

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. strel7001

    TO Mobile

    На равне точно не получится, но если ты куда-то уехал и у тебя нет выбора кроме того как играть с телефона, то чтобы выполнить задания это лучше чем ничего. Для минимального времени ожидания боя игроки с ПК и мобильных устройств должны играть вместе.
  2. strel7001

    Пазл «Небесная причуда»

    https://pastenow.ru/7ef30d2cc4ebc7771ba1af9f430da3e5
  3. strel7001

    Давайте дружить танками!

    Не важен порядок выполнения условий? Я сначала сыграл 5 битв, потом подтвердил почту.
  4. strel7001

    Турнир «Регби»

    На сайте написано, что 2 боя выйграли
  5. strel7001

    Турнир «Регби»

    Существует баг, что создатель после выхода из битвы, не находит ее в списке битв. Так, например, при перезаходе вместо того, чтобы обратно зайти в битву, прийдется пересоздавать новую карту. Надеюсь баг будет устранен
  6. strel7001

    Турнир «Регби»

    Ну не сказал бы, есть несколько респов на верху возле экрана, что не является игровой зоной.
  7. strel7001

    Турнир «Регби»

    Вы наверно опечатались, 14-16 группы 7 и 8 июля играют одни и те же команды. При это т2 не хватает игры с т5 гр15.
  8. strel7001

    Обсуждение Матчмейкинга

    Как войти в игру? Не грузится.
  9. strel7001

    «Para bellum». Итоги

    Зачем надо было условия участия писать, если много пользователей из числа победителей их не соблюдали?
  10. strel7001

    Конкурс «Para bellum»

    Война II Предложения по изменению данного ивента: · определение результативности сторон следует проводить на основе У/П, чтобы ваш У/П был засчитан во второй день хода, надо набрать не менее 200 киллов, это понизит участие и влияние мультов. У/П определяется отношением суммы всех уничтоженных танков, на количество подбитых, всех игроков набравших более 200 киллов, а не средним арифметическим. Киллы набранные игроками сделавших меньше 200 также войдут в число киллов, необходимое для захвата территории; · индикация на карте соответствует первой Войне, за исключением, бонусы после захвата их одной из фракций должны исчезать, чтобы избежать разногласия между игроками. Изменить цвет знака нападения фракции на территорию; · процесс голосования следует осуществлять с помощью теста перед самим голосованием на знание правил «Войны» и основ стратегии (например, что дает ранний захват завода; почему не стоит идти в первые ходы в тыл фракции за одноразовым бонусом, вместо захвата стратегических объектов и т.п.). На основе этих тестов делать вывод о значимости голоса игрока. Так, например, игрок ответил 9/10 вопросов, его вклад в голосование составил P=0,9 (вопросов должно быть не больше 10, чтобы не “утомить” танкистов). Чтобы голос был засчитан в день голосования, необходимо будет набрать 200 киллов, 400 килов дадут Px2, 600 – Px3, результат больше 600 киллов бонуса к голосу не предусматривает, т.е. максимальный вклад игрока не превысит 3,0 (засчитать полголоса можно и за 125 киллов, предусмотрев 50% награды, это придаст ивенту больше массовости). Необходимо добавить возможность изменить свое решение до определенного времени суток, удобного разработчикам, при смене голоса тест проходить не нужно; · критерии победы такие же, как и в прошлой «Войне»; · количество атак\защит остаются прежними; · дополнительные механики. Если ивент затягивается (10 ходов) побеждает команда с большим количеством ресурсов, многие игроки уже устают к этому времени, т.е. также следует уменьшить требования по киллам для захвата территории, даже если придётся уменьшить награду за ход. С меньшими наградами, изменениями и требованиями к игрокам ивент можно проводить чаще, что позволит на опыте проверить все новвоведения и при необходимости корректировать их.
×
×
  • Создать...