-
Публикации
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ARMATA-GOR
-
Всё тоже самое. Кэш чистил. На вирусы проверял. Скорость самая высокая у провайдера. Комп не старый. Иногда несколько игр успеваю отыграть, а иногда на первой же виснет.
-
Представьте себе, что в футболе ввели бы "обнову". Каждый третий (или любой другой по счёту) мяч летящий в створ ворот, выпускал бы на подлёте шипы. Ну, чтобы не было нулевых ничьих, сказали бы "отцы" такой "обновы". Любой адекватный человек назвал бы это бредом. Но что нельзя в футболе, можно в ТО.
-
Дно-танки.
-
Не поймут. Много раз проверено.
-
Особенно "понравилось" способность Хантера парализовать противника. То есть, любой рак парализовав противника, сможет прикончить любого мастера. Феерично. Пора объявлять конкурс на самую глупую обнову в ТО.
-
Делается всё, чтобы индивидуальное мастерство не имело значения. За счёт разного рода "примочек" пытаются уровнять новичков и тех кто играет много лет.
-
Правки в балансе Вулкана, некоторых дронов и устройств
ARMATA-GOR ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
-
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
ARMATA-GOR ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Большинство обновлений отстой. Последнее ОТСТОЙ и ДНИЩЕ. -
Чтобы желающих досрочно выйти было меньше, предлагаю например снижать рейтинг за это. Но могут быть и другие варианты.
-
При таком разнообразии пушек даже модули с 3-4 резистами мало эффективны. Сейчас нужны модули на 5-6 резистов.
-
Зато ему ничего не мешает.
-
Хотел создать аккаунт в танках-Х, но передумал. Достали эти глупые обновления здесь. Нет смысла начинать всё с нуля в танках-Х.
-
Все последние нововведения, что нулевой припас, что новая аптека, усиливают игру организованных групп (кланов). Но они и так проблем не испытывали. Особенно удивляет новый алгоритм работы аптеки. Если раньше сильный одиночка мог в одного флаг унести, то теперь без поддержки это сделать стало сложнее. А в команде со случайным подбором игроков получить такую поддержку весьма проблематично. С новой аптекой преимущество получили пушки с короткой перезарядкой и вообще без таковой (твинс). Короче, очередное чудачество от разработчиков.
-
А в чём оскорбление? У магнума пуха действительно приварена. И это мой не основной акк. Основа легенда-20. И там играю на магнуме (м4). Но когда давить начинают, приходится менять пуху. Магнум не тянет нарко-бой. Особенно когда противник на быстрых корпусах. Ты просто ещё не играл с такими командами. Дорастёшь до легенды поймёшь, что магнум далеко не имба.
-
Да ну на... Это когда один или два на команду. А когда пол команды на магнумах... стоят по углам. А флаги носить или точки захватывать "дядя" за них будет? И нефига он не "рвёт" когда у противника большинство на васпах и хорах. Магнум просто не успевает за их перемещениями. Пушка хороша когда команда сбалансирована и когда имеет преимущество. А когда на своей базе разгром, то магнум как слон в посудной лавке. Пуха приварена. В ближнем бою просто беспомощен.
-
Дорастёшь до генуса поймёшь что к чему. С привареной башней там делать нечего.
-
Дело даже не в возвращении "африки" или какой другой защиты. Произошла глупость. Количество пушек возросло, а защиты стали с меньшим количеством резистов. То есть опасностей стало больше, а защиты от них меньше. На сегодняшний день нужны защитные модули с 5-6 резистами. Можно например в уже существующие добавить ещё резистов.
-
При таком количестве разнообразных пушек даже старые модули с четырьмя резистами мало эффективны. А про нынешние вообще говорить не о чем. Пора уже подумать о модулях с 5-6 резистами. Или о возможности установки сразу двух.
-
Ага. Единственная из пушек абсолютно беспомощная в ближнем бою. Даже шафт не так беспомощен. Кроме того, не на каждой карте с ней будет комфортно. В отличии от других пушек требует сначала пристреляться. И желательно с закрытой позиции. А таких мест не на всех картах можно найти. Неплохо бы карты модернизировать.
-
Дело даже не в количестве "люлей", хотя это тоже напрягает. Абсолютно все пушки чрезмерно мощные. Образно говоря "снаряд" всегда побеждает "броню". Пора качнуть маятник в противоположную сторону.
-
Невозможно зайти в гараж во время игры. Грузиться так долго, что выкидывает из битвы за неактивность. .
-
Вот почитал я коменты и понял, что "гавном" страйк называют только те игроки которые не умеят играть даже на твинсе попусту нубят, вот таких я называю ракажопыми игроками, но при всём при этом у страйка надо увеличить скорость ракеты на 5% и само наводку (при полном залпе) на 15-20%. Вот тогда страйк будет годным по настоящему.
-
-
Шутки шутками а вот пуха сложная в мехе, да и люди привыкли к простому, а отучить их от этого практически невозможно, так что лень двиг прогрес,
-
Чуть не забыл пусть будет устройство скрывающее лазер страйкера, думаю так будет не много чеснее. ? ? ?
Перейти к содержимому














































































