Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

kozmin_jr

Пользователи
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kozmin_jr

  1. Так, я тебя не догоняю.. Во-первых, в последнем видео он пожаловался на онлайн и отсутствие новостей по разработке ТанковКлассик от Ореха (ничего не сказано про добавление модулей 2 дня назад), он не заходил ни в какие битвы и никто его не убивал. И на онлайн он жаловался не потому, что он не заметил сколько времени по МСК, а потому что игра слишком сыра для её цены в 60 баксов и он прав, просто Запад куда избирательнее нас + их аудитории в целом меньше. Не нравится долго доходить до м3 пушки тебе? Ну а мне нравится и Таспенсу нравится, значит буду слушать его, а ты слушай кого-то кому нравится на смоки м3 ездить на младшем сержанте и забыть про м0 м1 м2 вооружения второй линейки и получаемое удовольствие после каждой модернизации. Ещё раз старая система прокачек подразумевает 2 линейки вооружений - допустим, смоки м3 слабее грома м0, соответственно гром м3 гораздо сильнее смоки м3. Также васп м3 слабее хорнет м0, хорнет м3 гораздо сильнее васпа м3. Это не хорошо для музея в виде Классики, что 1ая линейка вооружения не играется на высоких званиях так как слабее гораздо второй линейки --> Орех забалансил это --> теперь если ты откроешь м0 гром, он уже не будет сильнее смоки м3 и соответственно ты не будешь играть на громе пока не апнешь его до м3, иначе ты будешь попущен смоки м3 и так с каждой пушкой из второй линейки. Хорошо или это плохо решить вам. Я бы хотел при открытии условной пушки Гром м0 - сразу пойти с ней в битву, а не ждать пока до м3 её апну (при том, что сделать это будет в 10 раз дороже чем ту же смоки до м3, а даже м2 гром будет слабее смоки м3). Во-вторых, какое унижение новых игроков, зачем ты приплетаешь это? Это было и будет из за огромного диапазона званий, при текущем онлайне выбора нет, но я не за это тут общаюсь с тобой. Да, мне не нравится текущая забаланшенная система прокачки двух линеек вооружений так как из за этого потерялись другие важные лично для меня механики в игре. Тогда как если ввести систему прокачки после 2013 года(не пытаясь че то забалансить) - все пушки будут актуальны на всех званиях, и важные для меня механики тоже будут присутствовать.
  2. @Serene Не спорю, я лишь написал, что системы прокачки этим не отличаются
  3. Окей, я неправильно выразился, извини. Я верю тебе, что ты олд и твоё мнение имеет место быть конечно. Это всё субъективно же на самом деле, для каждого "Классика" своя. Просто именно я так вижу "Классику", я не хочу чтобы она была динамичной, как ты сказал, мне достаточно только люстры и все её косяки сейчас убрать конечно можно, но разве это будет "Классика"? Это же часть прошлого..
  4. А чем это отличается от текущей системы прокачки, или сейчас не играя и не донатя ты сможешь конкурировать с прокаченными игроками?)) Это проблема в битвах с большим диапазоном званий, играли бы все против своих званий такого бы в обеих системах прокачки не было бы.
  5. @pravis так ты не ЦА значит, нужна динамика и новшества? играй в ТО. Старые танки создаются для тех, кто как раз хочет меньше динамики. Эт щас поколение тиктока, сдвг прогрессирует
  6. @Le_Nya Почему вы все говорите, что только Графика улучшилась, там же механика игры у пушек, корпусов, всего поменялась. Если бы они улучшили только графику и перенесли бы все аккаунты, то игра бы точно жила, но ТанкиХ позиционировали себя как отдельный проект при живых Танках Онлайн
  7. Но это ж никак не стакается с Суть в том, что если всё останется как есть, то система прокачки после 2013 года лучше
  8. @Opex-Rah Cемён, вы неоднократно говорили, что в Танках Классик будет старая система прокачки с двумя линейками вооружения, но "с условной смоки м3 вы сможете дойти до звания легенды" - это уже нововведение И я согласен с вами, первая линейка вооружения тоже интересная и хочется, чтобы она была актуальна на всех званиях. Но добавляя данный баланс первой и второй линейки вооружения - теряется то самое наслаждение от визуальной модернизации вооружения и появляется не актуальность нового вооружения 2ой линейки пока она не будем м3. То есть я открыл пушку гром м0 и не играю на ней пока она не будет м3, потому что она в разы слабее той же смоки м3 из первой линейки (прокачка смоки до м3 стоит в 10 раз дешевле чем гром до м3). Грубо говоря, смысл модернизации как механики игры имеется только на первой линейке вооружения. Если раньше был гринд 2ой линейки с поощрением, то теперь просто гринд. Если я открыл гром м0, то я хочу сразу с ним поиграть, а не ждать пока я его прокачаю до м3, так быть уж точно не должно Очень интересно ваше мнение, будет ли это дорабатываться? P.S Англоязычный блогер Taspens вообще предлагает систему прокачки после 2013 года и она пока что кажется более разумной и тоже олдовая Но вряд ли разработчики уже отойдут от текущей, поэтому очень надеюсь на её доработку.
×
×
  • Создать...